Miksi Final Fantasy VII: n on pysyttävä Vaultissa & ajanjaksolla & aika; & period; & period; Anteeksi & pilkku; Ei tarvita korjauksia

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Miksi Final Fantasy VII: n on pysyttävä Vaultissa & ajanjaksolla & aika; & period; & period; Anteeksi & pilkku; Ei tarvita korjauksia - Pelit
Miksi Final Fantasy VII: n on pysyttävä Vaultissa & ajanjaksolla & aika; & period; & period; Anteeksi & pilkku; Ei tarvita korjauksia - Pelit

Sisältö

Nyt ennen kuin sytytätte pussin koirapoukkaa tuleen ja valmistaudu lyömään sitä minulle. Pidä mielessä, että olin aikaisemmin valtava fani Final Fantasy VII, ja se on hyvä osa sitä syytä, miksi minusta ei pitäisi pelata uudelleen.


Mutta Final Fantasy VII oli, kun Square-Enix (formaly Square-soft) todella teki "laadukkaita" pelejä!

Valitettavasti räjäytettiin kupla, mutta grafiikka syrjään, Final Fantasy VII oli parhaimmillaan häikäilemätön, ajastimet epäonnistuivat (etsivät sinua linnoituksen puolustuksessa). Pimeys vaikutti vain muutamiin hyökkäyksiin ja oli käytännössä hyödytön. Heck on jopa häiriö, joka tekee Diamond Weapon katoaa, mikä estää sinua etenemästä edelleen pelissä. Sitten nimetty w-kohteen häiriö, jonka avulla voit kopioida kohteita.

Luettelo eri Final Fantasy -peleissä olevista häiriöistä löytyy täältä: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List_of_Bugs_and_Glitches


Joten päästään kohtaamaan ... tekniseltä kannalta Final Fantasy VII epäonnistuu kauheasti.

Sanoisin kuitenkin, että sanon vielä, että koska se on ikänsä, se on edelleen vankka peli, mutta tämäntyyppiset häiriöt eivät olisi hyväksyttäviä nykypäivän markkinoilla. Toki ne voitaisiin käsitellä, mutta todella Final Fantasy VII olla sama ilman W-kohteen häiriötä? tai ylivuotovaurion häiriö? Ei, kasvot se, rakastit. Muista myös, että vuonna 1997 pelaaminen oli vielä alkuvaiheessa .. tai ehkä juuri tulossa ulos, ja kilpailu FFVII: n kaltaisen pelin ympärillä oli houkuttelevaa parhaimmillaan.

Tarina ja merkit olivat eeppisiä.

Oikeastaan ​​... en usko, että tarina tai hahmot tulisivat hyvin pitkälle, jos heitä ajateltaisiin tänään. Tarkastelen sitä kokonaisuutena ja sanon: on olemassa rodullisia ja sukupuolistereotypioita koskevia kysymyksiä, ja hahmot ja tarina syntyy jatkuvuuden epäjohdonmukaisuuksien kanssa, jotka eivät tee sitä D-kurssin leikkaushuoneesta suoraan Netflix-elokuvaan ... ok, se ei ole huono, vaan huonon käännöksen ja alkuperäisen pelin, myöhempien pelien ja elokuvien välisten suurten epäjohdonmukaisuuksien välillä ... on paljon aukkoja ja vastaamattomia kysymyksiä.


Nyt ne eivät välttämättä tarvitse olla korjattuja, mutta ne ovat yhä tekijöitä, ja olemme nyt herkempiä rotuun ja sukupuoleen liittyviin stereotypioihin kuin olimme silloin, kun FFVII julkaistiin ensimmäisen kerran. Ja sosiaalinen media on helpottanut ihmisten mielipiteiden esittämistä näistä kiistanalaisista aiheista.

Mikään ei voita vanhaa JRPG-taistelujärjestelmää!

Todella? .. Katsotaanpa sitä. Final Fantasy X tekee loistavan työn JRPG: n vuoropohjaiseen järjestelmään. Voit kääntää merkkejä, käyttää oikeita kykyjä tai elementtejä ottamaan tiettyjä hirviöitä ja palkitaan melko helposti taistelemalla, jos pelaat korttejasi. Final Fantasy VII, Toisaalta on vain paljon X: n hyökkäystä, hyökkäystä ... Cure, Attack, Attack ... voiton fanfare.

Hyvin harvat taistelut vaativat teitä tekemään vain vähän muuta kuin hyökkäämään hirviöön normaaleilla hyökkäyksillä ja parantamalla tarvittaessa. Puhumattakaan koko maagisen puolustuksen tilasta panssareissa on hyödytön, koska sitä ei koskaan otettu huomioon vahingon laskennassa ... wow, tämä ei ole oikeastaan ​​niin eeppinen kuin muistan.

Liian romanttinen - numero 1 syy, miksi Final Fantasy VII: tä ei pitäisi koskaan muuttaa.

Kun se tulee alas, meillä on liikaa romanttinen tunteita tästä hienosta pelistä. Tuleeko remake rehellisesti täyttämään odotuksesi siitä?

Kuinka monta kertaa olet kuullut tai sanonut jotain sellaista, miten ainoa tapa pelastaa franchising on uudelleen Final Fantasy VII? Ehkä jotain enemmän pitkin sitä, miten eeppinen, mahtava, tähti, suuri jne. Olisi remake.

Voisiko Square-Enix todella tuottaa remake, joka olisi yhtä mahtavaa kuin mitä kaikki odottavat siitä? Yksinkertaisesti sanottuna, he eivät voi. Olen varma, että he voisivat tehdä ihanan remake-pelin, mutta me kaikki tiedämme, että tulee olemaan osa hyvin äänekkäitä faneja, joita ei koskaan voitu rauhoittaa. Ei vain sitä, mutta entä jos se ei täytä sitä, mitä jopa keskimääräinen ihminen ajatteli olevan nykypäivän nykyaikaisilla markkinoilla? Se tuhoisi Final Fantasy -merkin tehokkaammin kuin mikään epäonnistuminen (tai sellaiset otsikot, joita pidetään sellaisina) voisi koskaan tehdä.

Katsokaamme vain tosiasiat. Final Fantasy VII on se, mitä se on, ja jätetään vain siihen.