Miksi olen hajoamassa kanssasi & pilkku; Electronic Arts & lpar; Not Me & rpar; & aika;

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 9 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Miksi olen hajoamassa kanssasi & pilkku; Electronic Arts & lpar; Not Me & rpar; & aika; - Pelit
Miksi olen hajoamassa kanssasi & pilkku; Electronic Arts & lpar; Not Me & rpar; & aika; - Pelit

Sisältö

Rakastin sinua ennen. Olen todella, todella. Historiallisesti ei ole ollut kirjaimellisesti nopeampaa tapaa erottaa minut rahoistani kuin sanoa "Sim" jossakin tuotteessasi. Kyse on tuotemerkin uskollisuudesta: anna minulle jotain, mitä rakastan, ja olen sinun.


Mutta EA ... En voi antaa tämän mennä. Tiedän, että jokaisella on vähän turbulenssia suhteessaan, mutta se ei vain toimi. Kun luovia ponnistelujasi alkoi liukastua, kerroin kaikille ystävilleni, että kävelet vain karkean laastarin läpi. Toki se vahingoitti minua - hyvin syvästi - kun ostit Biowaren, mutta olin valmis katsomaan toisin.

KAIKKI TÄMÄ ON PÄÄLLÄ ENNEN ...

Olisin pitänyt nähdä varoitusmerkit Sporen väärien DRM: n kanssa. Voit jopa kuunnella asiakkaiden valituksia ja toteutti vähemmän rajoittavan pelin todentamisjärjestelmän, ja olin innoissani. He sanovat, ettet voi vaihtaa ihmisiä, mutta luulin, että opit oppitunne.

Poika, olenko väärässä. Olen oppinut, että käytät edelleen online-todennusjärjestelmää, joka epäonnistui Sporessa. Ilmeisesti ajattelin silti pakottaa pelaajat sekoittumaan online-jonojen kautta pelaamaan offline-yksikkönsä, joka oli edelleen upea idea.


Ja sitten, minun täydelliseen järkytykseen, näin tämän. Sen perusteella, mitä voin kertoa, tämä huolellinen beta-testaaja oli yrittänyt kirjautua sisään SimCityyn ... kolme tuntia. Kun hän yritti kertoa teille tästä ongelmasta, joku siellä on pudonnut kaiken ja löi paniikkipainikkeen, ja hänet kiellettiin viipymättä hänen vaivansa vuoksi. Olin järkyttynyt, pettynyt ja hieman inhottunut. Joku oli noussut vastoin (rehellisesti) tyrannisia piratismin vastaisia ​​toimenpiteitä, yrittänyt auttaa sinua, ja nostit tulinen jumalatarni häntä vastaan ​​tavalla, joka todella osuu minua lähellä paranoidista anti-sensuuria kotini.

JA TÄYTTÄÄ VASTAAN.

Todella hilpeä osa tästä on se, että kehittäjät osallistuivat live-haastatteluihin kuukausia sitten, ja niitä hukkasi joukko ihmisiä, jotka vastustivat DRM-käytäntöjäsi. Kirjaimellisesti sadat ihmiset lähettivät kysymyksiä ja valituksia tästä toteutuksesta. Mitä tämä tarkoittaa minulle: luuletko, että kaikki Redditissä olevat ovat täysin poissa pääkallonsa tai jättää aktiivisesti huomiotta ihmisiä, jotka haluavat antaa sinulle rahaa.


Ainakin tämä on häiritsevä tapahtumaketju, joka tarkoittaa, että olet valmis valmistautumaan kieltämään kovasti toimivia pelikehittäjiäsi sellaisesta palkkiosta, jonka he oikein ansaitsevat (puhutaan siitä, mitä tapahtuu Internetissä, EA). Pahimmassa tapauksessa heität pelimerkkisi "epäeettiseen, militanttiseen pelinvalmistajan" kasaan, ja nopein tapa hylätä peli on poliisin vuorovaikutukseni siihen.

Etkö muista mitä pelaaminen hauskaa? Etkö edelleenkään saa kovaa hätäistä levyä tietokoneeseen ja häikäistä kuinka monta vanne älä täytyy hypätä läpi pelataksesi sitä? Ymmärrän, että Sims 3: sta on tullut yksi kaikkien aikojen piraattisimmista peleistä, mutta pelin lukitseminen ja avain poisheittäminen ei lopeta todella määritettyä. Jos joku, jokapäiväinen pelaaja tulee kärsimään eniten.

Tämä on minulle vaikea, mutta minun on oltava vahva molemmille. Olet tehnyt loistavan pelin, mutta mitä tapahtuu kymmenessä vuodessa, kun olet siirtynyt johonkin muuhun, ja olen edelleen kiinni tässä pelissä kuin olen tehnyt kaikille muille? Voinko edes pelata sitä kourallisella palvelimella, jonka olet laiminlyönyt ja heitetty pimeään huoneeseen jossain takana? Onko tämä uuden, kammottavan vanhentuneen aikakauden aamunkoitto?

Joten tämä on loppu, EA. Et saa tavaraa takaisin. Pidän SimCity 2000: n muistuttamassa minua hyvistä ajoista. Älä soita. Älä kirjoita. Siirryn eteenpäin.