Miksi keskeytin videopelien pelaaminen

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 28 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
Tämä VR-PELI sai mut menettämään järkeni...
Video: Tämä VR-PELI sai mut menettämään järkeni...

Sisältö

Se oli ehdottomasti otsikko, jota en koskaan ajatellut kirjoittavan. Olen ollut pelaaja ensimmäistä kertaa, kun panin käteni pienelle punaiselle muovipistoolille, joka voisi tappaa 8-bittisiä ankkoja, jotka pompasivat serkkuni tv-ruudun rajoja vasten. Duck Hunt oli ensimmäinen rakkaani. Minulla ei ollut paljon koordinaatiota, joten paras mitä voisin tehdä, oli laittaa aseen kuono tv-ruutua vasten, onnittelemalla itseäni siitä, että olin niin fiksu.


Pelaaminen kasvoi kanssani.

11-vuotiaana vakuutin vanhemmillani, että usein käyttämiensä pisteiden vieminen Sega Genesisin varasto-videokaupasta oli juuri oikea valinta. Muistan tunne pettymyksen jälkeen, kun huomasin, että Vectorman 3D -holografinen vihreä patruuna maksaa 60 dollaria, ja minun elationi sen löytämisessä varastossani muutama viikko myöhemmin. Keskikoulussa itkin, kun Aerith kuoli. Keskiasteeni kampasin Liberty Cityn rakoja etsimällä valkoisia paketteja. Muistan LAN-osapuolet perhehuoneissa. Johdot ja vaijerit käärittävät talon yli sohvan yli, jolloin käytävällä on ripustussilta ja juoksutetaan yläkertaan makuuhuoneeseen. Yliopistossa Halo-pelit piilottivat flirttailemalla sen söpö tytön kanssa.

Mutta työn saamisen jälkeen asiat alkoivat muuttua.

Muutin koko maassa töihin ja kohtasin jyrkän oppimiskäyrän sekä toimistossa että sen ulkopuolella. Se oli jännittävä aika, Internetin alku, kuten me sen tunnemme. nopea, halpa, sosiaalinen ja ääretön. Elämä sai monimutkaisen.


Mutta mikä oli viimeinen naulani pelielämässäni arkkuun?

Ehkä se oli ohimenevä. En ole koskaan aikonut elää niin kaukana kotoa niin kauan. Kuka haluaa siirtää litteän näytön joka vuosi?

Ehkä se oli rahaa. Minulla oli muita ideoita pienelle omaisuudelle, jonka voisin säästää ostamatta seuraavaa gen-konsolia, lisävarusteita, pelejä, tilauksia ja kunnollista televisiota.

Ehkä se oli työ. Työskentelin yöllä ja päivällä. Minulla oli vähemmän aikaa unelmoida tai vähemmän halua lisätä elämääni lisää haasteita. Olin liian kiireinen voidessani kantaa uutta peliä, kuten kerran. Muutaman kuukauden kuluttua kiinnostukseni haihtuisi.

Ehkä se oli usein pettymys. Pelit eivät koskaan voisi elää siihen fantasiaan, jonka olin luonut. En voinut koskaan tehdä niin paljon omassa maailmassaan kuin halusin tehdä, vaikka voisin tehdä melkein mitä tahansa.


Ehkä se oli arvon menetys. Muistan, kuinka innoissani tunsin, kun latasin ensimmäiset seitsemän Humble Bundle -pelini. Muistan, kuinka liiallinen tuntui ladata kolmenkymmenes Humble Bundle -pelini ja tajusi, etten ollut vielä pelannut ensimmäistä. Olen syyllistynyt pelihankintaan.

Ehkä se oli kaikki edellä.

Mistä tahansa syystä tajusin, että minusta puuttui paras videopeli koskaan: todellinen elämä. Heroisten haasteiden etsiminen, mielenkiintoisten ihmisten tapaaminen, monimutkaisten ongelmien ratkaiseminen, maailman matkustaminen ja tekojeni kirjoittaminen ovat minun pelejä. Ja se tuntuu todella hyvältä.

Rakastan silti pelejä. Minä aion aina. Eräänä päivänä lapseni nauravat minua siitä, että puhallat tuon palmikokoisen harmaan muovikasetin. Mutta ainakin toistaiseksi peukaloni viettävät suurimman osan ajastaan ​​välilyöntiä.