Sisältö
Se ei ole niin kuin emme ole nähneet tätä aikaisemmin.
Microsoft ostaa IP-osoitteita. He joko saavat pelin pelaamaan monialustalle, jotka olivat yksinomaan toiselle alustalle, tai ne ostavat pelkästään Xboxin täydellisen yksinoikeuden. He ovat tehneet sen sen jälkeen, kun he tulivat videopelien konsolimarkkinoille. Koska PS2 hallitsi täysin kaikin mahdollisin keinoin, mikään julkaisija ei menettäisi kovinkaan paljon, kun se ei asettanut pelinsä Xboxiin, mutta se tapahtui.
Tietenkin, kun Xbox 360 tekee niin hyvin, oli järkevää nähdä yhä enemmän pelejä Xbox-alustalla. Microsoftin liiketoimintakäytännöt pysyivät kuitenkin melko samankaltaisina: Anna heille riittävästi rahaa, ja he tulevat puoleensa.
Onko toinen selitys äskettäin ilmoitetulle yksinoikeussopimukselle Tomb Raiderin nousu? Lyhyt vastaus: Ei.
En koskaan ymmärrä, miksi kehittäjät eivät vain myönnä sitä: "Kyllä, Microsoft maksoi meille"
Ei ole vaikea selvittää. Crystal Dynamics antaa meille tämän epämääräisen malarkeyn siitä, miten Microsoft on "aina" tukenut tiiminsä, mikä tarkoittaa, että Sony ei ole huolimatta siitä, että kyseinen franchising alkoi PC: llä ja PlayStationilla. Se on normaali vastaus, joka tarkoittaa mitään; miksi ei vain myönnä sitä? Pysykää ja sano: "Jep, Microsoft tarjosi meille veneen lastin ja otimme sen." Hei, se on liiketoimintaa. Olet liiketoiminnassa ansaita rahaa ja päätit tehdä muutoksen.
Ongelma on, et voi piilottaa mitään muuta selitystä. Katso, PlayStation 4 on parhaillaan voittamassa tätä sukupolvea. Arvioiden mukaan PS4-myynti on noin 10 miljoonaa, kun taas Xbox One -myynti on vain 6 miljoonaa. Nämä numerot eivät ole virallisia, mutta tarkkoja lukuja lukuun ottamatta on selvää, että Sony on tähän mennessä voittanut uuden sodan. Ehkä Crystal Dynamics ajattelee, että se muuttuu ja heidän mielipiteensä on. Mutta et varmasti perustaa tulevaa liiketoimintaa koskevaa päätöstä valtavalla käänteellä, joka saattaa tapahtua tai ei tapahdu.
Sen lisäksi, vaikka Xbox One veti jopa tai otti johtoaseman, siellä on edelleen paljon PS4-omistajia. Kun et käytä peliäsi PS4: ssä, poistat 50 prosenttia potentiaalisista kuluttajistasi. Ja se on enemmän parasta tapausta; juuri nyt, sinun pitäisi poistaa yli 60 prosenttia. Se ei tee loogista liiketaloudellista järkeä ja sellaisenaan on vain yksi selitys sille, miksi uusi Haudan ryöstäjä ei tule PlayStationiin 4.
Sony on aiemmin todennut, että he tunnustavat Microsoftin jatkuvan pyrkimyksen ostaa oikeudet eri peleihin. Vastauksena Sony sanoo, että se ei yksinkertaisesti ole miten he harjoittavat liiketoimintaa. Nyt, ehkä se on vain hapan viinirypäleitä, sillä Sony ei aina pystynyt ostamaan mitään, kun taas Microsoftin syvät taskut mahdollistavat tällaisen käytännön. Voit kaiken sen mitä haluat; se on täysin laillista ja oikeastaan, siinä ei ole mitään moraalia. Minä en tuomita Microsoft tekee tämän; Haluan vain kuulla kehittäjän myöntää ne ostettiin.
Vain kerran.