Miksi Nintendolla ei ollut Live E3 -konferenssia

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 17 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
🔴 Sean Chiplock AKA Revali, Teba, and the Great Deku Tree
Video: 🔴 Sean Chiplock AKA Revali, Teba, and the Great Deku Tree

Nintendo meni ilman elävää konferenssia toista kertaa peräkkäin tämän vuoden E3: ssa ja valitsi sen sijaan esille tallennetun videon paljastamaan suuret uutiset.


IGN: n haastattelussa Nintendo of Americain presidentti Reggie Fils-Aime selitti, miksi yritys on ottanut tämän lähestymistavan käyttöön E3: ssa.

”Ympäristö on täysin muuttunut”, Fils-Aime sanoi. ”Yhä useammat ihmiset haluavat virittää tapahtumaa. Yhä useammat ihmiset etsivät tapahtuman täyttä viihdearvoa.

Pariskunta, että niin paljon kehittäjiä on japanilaisia, joten niiden selittäminen pelistä on hieman haastavampaa. ”

Nintendo otti toisenlaisen lähestymistavan kuvaamalla videon etukäteen, haastatteluilla, skitteillä ja pelimateriaaleilla, mitä Fils-Aime sanoi, että siinä on "kaikki pienet Nintendon taikaa ja pölypölyä."

Fils-Aime sanoi myös, että verkkoverkkojen vuoksi Nintendolle ei tarvita elävää yleisöä saadakseen palautetta faneiltaan.

"Sosiaalisen median kautta tiedämme, mitä ihmiset sanovat", hän sanoi. "Tiedämme tarkasti, mitä he tuntevat ja miten he reagoivat viestiin."


Vaikka ennalta tallennettu reitti voi toimia Nintendolle, sen täytyy myös toimia faneille. Jos olen rehellinen, minulla on vaikea saada jännitystä Nintendon videon katselun aikana.

Vaikka on totta, että Nintendon ennalta nauhoitettu video näyttää antavan perusteellisemman katsauksen yhtiön peleihin ja ilmoituksiin sekä erityiseen Nintendon "taikaan", siellä on myös joitakin taika, joka häviää, kun paljastuksia ei tehdä.

Osa jännityksestäni E3: n katselussa tulee yleisön reaktioista ja tavoista, joilla yrityksen päämiehet ja kehittäjät vuorovaikutuksessa yleisön kanssa. Kehittäjän silmien valo syttyy, kun he puhuvat pelistä, tai ehkä näkevät yrityksen pään silmät yrittäessään myydä yleisöä, kasvotusten, jotain sellaista, joka ei näytä jännittävältä, auttaa luomaan koko kokemuksen minulle.


Elävä tapahtuma on visceral ja emotionaalinen, ja se antaa minulle dynaamisemman käsityksen siitä, mitä pelejä innostuneita.