Miksi Overwatch Beat Battleborn

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 6 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Overwatch: Best PC Game This Year SO FAR? - The Know
Video: Overwatch: Best PC Game This Year SO FAR? - The Know

Sisältö

Kanssa Battleborn nyt käy läpi 40%: n myynnin Steamilla, ja vain noin 4000 vakaa pelaajaa, se on turvallista sanoa Overwatch voitti taistelun Battleborn sellainen alkoi. Molemmat julkaisupäivät olivat lähellä toisiaan, joten useimmille ihmisille oli kyse siitä, että he saivat selville, mihin he käyvät käteisellä.


Joten mitä tehtiin Overwatch niin houkutteleva?

Parempi markkinointi, pohjimmiltaan. Vaikka pelattavuus on tärkeää kestävän arvon kannalta, vankka markkinointi on se, mikä saa sinut alkuperäiseen tarttumaan.

Tässä on ensimmäinen perävaunu taas peliin.

Se tuo välittömästi sinut maailmankaikkeuden taustalle. Se antaa sinulle syyn osallistua tähän maailmaan, joka ulottuu konfliktiin, ja esittelee sinut joihinkin superheroisiin merkkeihin, joita pelaat. Se päättyy vähän kutsumalla potentiaaliseen pelaajaan, sillä Tracer kertoo, että sininen-villapaita "maailma voisi aina käyttää enemmän sankareita".

En usko, että suurin osa yrityksistä pysyy Blizzardin tuotannon arvoilla perävaunujen osalta, mutta "showcase-merkin, asetusten ja tarinan" pääperiaatteita voidaan soveltaa ilman suurta budjettia.


tässä Battlebornensimmäinen perävaunu.

Ei ole olemassa todellista näyttelyä, paitsi jos tämä näyttely on ”siellä on muutama badass-sankarimerkki, joka taistelee kasvottomien robottien laumoja”. Tarina ei ole olemassa, lukuun ottamatta loppupäätettä, joka muistuttaa sinua siitä, että kyseessä on sci-fi-peli ja siihen liittyy todennäköisesti muita planeettoja.

Merkkihahmot näyttävät siltä, ​​että ne eivät sekoita yhteen. Myönnetty, tämä on asia Battleborn's asetus, jossa kuolleiden tähtien olennot kokoontuvat yhteen suojaamaan viimeistä.

Toivottavasti he mainitsivat sen perävaunussa.

Missä vaihdelaatikko oli väärässä

Mikä vikoja minua eniten on, että vaihteistolla on erittäin vankka huumorintaju ja yleensä hyvä kirjoittaminen. Perävaunut eivät näytä omaa vahvuuttaan, vaan putoavat takaisin "olette badass" -viesti, joka oli osa Borderlands, mutta ei tärkein nähtävyys.


Overwatch jatkaisi antaa sinulle perävaunuja, jotka esittelevät asetuksia, tarinoita ja merkkejä. Vaikka he vain osoittivat Reaperin, Widowmakerin, Tracerin ja Winstonin, se sai minut miettimään muita merkkejä. Joten katselin niitä verkkosivuilla ja sain selville, että kaivan Mercyä ja myöhemmin julkaistun Mei, Overwatchon kaikkein ärsyttävin sankari. He lupasivat, että tulossa olisi enemmän, että nämä hahmot ajaisivat ja kehittyisivät tarinan.

Battleborn jatkossakin antaisi perävaunuille, joilla on suhteellisen vähän tarinaa tai merkkiä. Paljon musiikkia ja hitaita kuvia hahmoista, joita et vielä tiedä. Olin kiinnostunut Space Elfistä. Mutta tiennyt hänestä mitään muuta kuin ... Space Elf. Niiden perävaunut ovat mielenkiintoisia, mutta mielenkiintoisia merkkejä. He lupasivat ampua asioita. Tai leikkaa asioita. Ja voisin joskus käsitellä Space Vampire supervillainia. Mikä on traagista, koska siitä, mitä olen nähnyt näistä hahmoista, he ovat todella täynnä persoonallisuutta.

voida Battleborn Toipua?

En todellakaan usko. Ellei se pääse pelattavaksi, en näe sitä paluuta. Ehkä ottaa sivu League of Legends ja Smite luomalla sankarimuutoksen vapaasti pelattaville pelaajille. Anna ihmisten ansaita pisteitä tai käyttää rahaa ostamaan lisää sankareita. Jätä mahdollisuus avata kaikki kerralla 40 dollaria.

Harmi. Haluan kokeilla Battleborn, erityisesti nyt, kun se on myynnissä. Markkinointi ei kuitenkaan kyennyt näyttelemään sankareitaan tyylilajissa, joka käytännössä elää niiden pelaajien kanssa, jotka yhdistyvät heidän rosteriinsa. Sinun täytyy saada potentiaaliset pelaajat rakastumaan merkkeihin, joita he eivät ole vielä soittaneet MOBA-tyylilajiin liittyen.

Mitään ajatuksia Battleborn? Olen utelias, jos joku on piirretty heidän merkkinsä? Tai olivatko he sinut pois?