Final Fantasy -maailma ei ole vain söpö romppi FF-historian kautta

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Final Fantasy -maailma ei ole vain söpö romppi FF-historian kautta - Pelit
Final Fantasy -maailma ei ole vain söpö romppi FF-historian kautta - Pelit

Sisältö

Jos joku kysyi minulta mitä Final Fantasy World Ensimmäinen vastaus olisi luultavasti jotain "Se on Final Fantasy plus Pokemon plus söpö, "ja olla oikeassa painikkeessa. Loppujen lopuksi se on juuri se.


Se voi olla kaikkein miellyttävin peli Final Fantasy sarja vuosia, jos ei koskaan, mutta älä anna sen liian viehättävän visagin huijata sinua.

Viimeistään pelin chibi-tyyliset merkit Maailma Final Fantasy on läpi ja kunnianosoitus sarjan kautta vuosien, täynnä merkkejä useista Final Fantasy pelit ja ATB (Active Time Battle) -järjestelmän palauttaminen, jota se oli niin tunnettu.

Näiden sarjan klassisten komponenttien palauttamisen myötä tulevat uudet Miragen kaappaus- ja pinoamisjärjestelmät. Mirages ja pinoaminen niitä ovat pelin todellinen liha ja peruna - ja peli ei ole niin helppoa, että voit kävellä läpi ajattelematta syvällisesti Mirage-pinoasi.

Edistyminen tässä pelissä on mitään muuta kuin klassista Final Fantasy, jossa on tyypillinen moderni JRPG-lineaarisuus, selkeät tavoitteet ja vähäiset piilotetut sisällöt. Siitä huolimatta en voinut suositella sitä enemmän ja hyvästä syystä.


Mirages ja pinoaminen

Monsters sisään Final Fantasy World tunnetaan nimellä Mirages. Kun tapaat Miragen ensimmäistä kertaa, sinun täytyy selvittää sen ehtona kaappaukselle käyttämällä oikeinkirjoitusta Libra nähdäksesi sen yksityiskohdat ja sitten Imprism (saalis) niitä, joita voit käyttää joukkueesi kokoonpanoissa.

Mirages-kuvaukset tulevat yhteen neljästä koosta, pienistä erittäin suuriin. Mirages pienistä suuriin voidaan pinota toisilleen ja pelin päähahmot tilastoja, taitoja ja alkuaineiden vastuksia varten. Erityisen suuria Mirages-merkkejä käytetään pelkästään taistelukutsuihin, koska ne ovat liian suuria pinoamaan.

Pinoaminen itsessään on täsmälleen se, mitä se kuulostaa: Laita kaksi Mirages-merkkiä yhdessä hahmosi kanssa ja katso, kuinka taika tapahtuu.


Koska on vain kaksi päähenkilöä Final Fantasy World, Sinun täytyy käyttää hyväksi Miragen tilastoja tehokkaan pinon rakentamiseksi. Tämä tarkoittaa sitä, että huomiota ei kiinnitetä pelkästään heidän taitojaan, vaan myös niiden tilastoihin, heikkouksiin, vahvuuksiin, painoon ja kokoon.

Pino voi sisältää vain kaksi Mirages-kirjainta, ja päähenkilöt Reynn ja Lann ovat aina joko keskikokoisia tai suuria, riippuen siitä, mihin mieluummin nykyiset pinot.

Mirage itse räätälöidään Mirage Boardsin kautta, jotka ovat samankaltaisia ​​kuin yksinkertaisempia kuin Final Fantasy 10's Sphere Gridit.

Edistät Mirage Boardsin taitoja, tilastoja, Mirajewelsia päähahmojen taitoja varten ja muita muutoksia.

Taistelu ja pelattavuus

Kuten mikä tahansa klassinen vuoropohjainen RPG, nautitte Final Fantasy World on täysin riippuvainen siitä, nautitko sarjan klassisesta ATB-järjestelmästä ja / tai voitko saada sen kysyntään, että säädät pinoa säännöllisesti, jotta voit selviytyä ja menestyä taistelussa.

Muutat pinot usein Final Fantasy World, eikä vain siksi, että haluat käyttää uusimpia ja suurimpia lisäyksiä rosteriin.

Peli riippuu voimakkaasti elementaarisista vahvuuksista ja heikkouksista, paljon enemmän kuin useimmissa muissa sarjassa olevissa peleissä. On joitakin alueita, joissa elementin kestävyys tekee satunnaisista taisteluista paljon vähemmän tuskallista (ja ne voivat usein olla tuskallisia), ja on olemassa monia pomoja, joiden täytyy luoda pinot nimenomaan selviytyäkseen.

Jopa ohi elementaariset vahvuudet, viholliset voivat olla kova ottaa alas. Vihollisten pinot ovat paljon terveempiä ja voivat käyttää enemmän taitoja kuin viholliset, jotka eivät ole, ja jopa yksittäiset viholliset voivat olla kourallinen ajoittain. Ei ole harvinaista, että kuolleen puolueen jäsen on elvytettävä taistelussa johtuen väärinkäytöstä.

Tässä pelissä palautettu klassinen ATB-järjestelmä on nyt näytön vasemmalla puolella oleva palkki, jolla voit seurata vihollisesi tulevia käänteitä ja toimia sen mukaisesti. Ja niille teistä, jotka ovat kärsimättömiä, on pikakelauspainike, jota pidät usein, vaikka taistelunopeus on 5.

Koska näet ATB-vuoropalkin, voit hyödyntää kykysi kokonaan. Yksi merkittävä käyttö on, että Puolustuskomento ottaa vain puolen kierroksen kokonaisen sijasta, mikä tarkoittaa, että voit aikaistaa todellisen kykynsä käytön synkronoidessasi vihollisten hyökkäysten kanssa.

Mirage- ja pinoamisjärjestelmät yhdistyvät hyvin ATB: hen ja saat runsaasti kykyjä hyödyntää seikkailun aikana Grymoiren kautta. Sinun täytyy käyttää niitä selviytyäkseen.

Vaikka se ei ole erityisen vaikeaa, Final Fantasy World ei ole niin helppoa kuin se näyttää ja ohi nostalgia-tekijän, se riippuu täysin sen pelattavuudesta, jotta se jää sinuun kiinni.

Monet pelaajat tulevat tähän peliin odottamaan cutsey rompia, ja se on se. Mutta se on söpöttö, johon se on tullut, ja tämä purema on melko maukasta.

Ne, jotka ovat vain nykyaikaisempia faneja Final Fantasy pelit ja JRPG: t eivät yleensä ehkä ole erityisen taipuvaisia ​​antamaan Final Fantasy World ammuttu, mutta vanhemmille faneille on vaikea kuvitella, että tämä peli ei ole pakollinen.

Onnea, Final Fantasy Worldsöpö artstyle tuo nuoremman sukupolven nauttimaan ATB-järjestelmästä ja olla kiinnostuneempi klassisista merkinnöistä Square: n pitkäaikaisessa sarjassa, mutta tämä peli on todellinen lahja klassisille faneille. Jos olet läpäissyt sen yksinkertaisesti siksi, että se on söpö, saatat haluta antaa tämän tarkennetun, riippuvuutta aiheuttavan ja hauskan spin-offin huomion, jota se varmasti ansaitsee. Vain tottele pitämään sitä eteenpäin.