Sisältö
Se on kuuma keskustelunaihe juuri nyt: Erot erilaisten PlayStation 4: n ja Xbox-pelien erilaisten ratkaisujen välillä. Olemme esimerkiksi äskettäin saaneet tietää, että Tomb Raiderin lopullinen versio kestää 60 kuvaa sekunnissa PS4: ssä, kun taas Xbox One -versio liikkuu usein 30FPS: n ympärillä.
On myös puhuttu Vahtikoirat toimii paremmin Sonyn konsolissa, ja jotkut monipuoliset käynnistyspelit, kuten Assassin's Creed IV: Musta lippu - tuntui myös toimivan paremmin PS4: ssä.
Kuitenkin Xbox-tuotesuunnittelun johtaja Albert Penello sanoo, että tämä juttu puhaltaa pois suhteettomasti. Viimeisen GamertagRadio-podcastin aikana pomo sanoi itse asiassa, että näiden kahden konsolin väliset erot ovat "melko vähäisiä".
"Katso, minulla on ollut paljon aikaa miettiä tätä, ja uskon siihen, mitä sanoin. Uskon, että erot eivät ole niin suuria. Tiedän, mitä kulissien takana tapahtuu ja minulla on mahdollisuus saada lisää tietoa noin tästä ... kuin paljon ihmisiä, joskus luulen, että ihmiset laiminlyövät kohtia, jotka ovat minun mielestäni, ja he haluavat tuoda esiin ne kohdat, jotka kertovat minulle, että olen väärässä. edelleen paras näköinen peli millä tahansa alustalla.
Penello lisäsi lisäksi, että PS4: ssä ja Xbox One: ssa julkaistuista 12 monipuolisesta nimikkeestä kaikki, paitsi 3, olivat samoja molemmissa koneissa. Se ei ole suuri arvio hänen arvioinnissaan, ja pelaajat unohtavat myös, että tämä on "pitkä sukupolvi". Kuka tietää, mitä kehittäjät saattavat pystyä suorittamaan Xbox One -laitteen ajoissa?
"... Tomb Raiderin kanssa tapahtuu kehysnopeus, siellä on päätöslauselmaa ja joo, okei, siellä on paljon syitä, miksi se voisi olla totta, mutta olemme vain viikkoja; .it on pitkä sukupolvi. "
Jotkut väittävät, että kehysnopeus ei ole edes niin suuri. Toiset väittävät, että se on tärkeämpää kuin maksimi 1080p-resoluutio. Tech buffs voi keskustella kaikesta, mitä he haluavat; En ole pätevä tuomitsemaan.
Asiat muuttuvat sukupolven aikana
Niin, älä unohda, että viimeisimmän sukupolven alussa 360 levyn monipuoliset pelit olivat yleensä parempia kuin PS3-kollegansa. Se ei kuitenkaan kestänyt. Ajan loppupuolella useimmat kehittäjät käyttivät PS3: ta johtavana kehitysalustana, mikä auttoi paljon. Lyhyesti sanottuna ei ole kerrottu, mitä tulevaisuus tuo. Juuri siksi, että PS4-pelit ovat parempia kuin Xbox One-pelit, se ei tarkoita sitä, että se pysyy näin.
Olemme kuitenkin kuulleet, että PS4 on yksinkertaisesti kykenevämpi kone, joten kannattaa huomata.