Xbox One -ohjain ja kaksoispiste; Rakennettu kilpailuun ja etsintään;

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Xbox One -ohjain ja kaksoispiste; Rakennettu kilpailuun ja etsintään; - Pelit
Xbox One -ohjain ja kaksoispiste; Rakennettu kilpailuun ja etsintään; - Pelit

Sisältö

Tämä viikko on ollut jännittävä faneille Velvollisuuden kutsu sarjan ensimmäisen persoonan ampujia, joiden moninpeli paljastetaan, julkaistaan ​​kaksi päivää sitten. Vielä tärkeämpää on, että paljastaminen antoi Xbox-faneille myös mahdollisuuden nähdä, miten uusi ja parannettu Xbox One -ohjain toimii nopeatempoisessa pelaamisessa. Spoileri: Näyttää siltä, ​​että Microsoft on ehkä parantanut jo suosittua suunnittelua suurella tavalla.


Uusi ohjain

Microsoft käytti hyvissä ajoin aikaa erilaisten ohjainten suunnittelun testaamiseen, ennen kuin valitsi uuden Xbox One -sovelluksen mukana tulevan suunnittelun. Ne, jotka he ovat valinneet, on tyylikkäämpi ja on paljon enemmän mukava pitämään pitkään. Todellinen ero on kuitenkin siinä, miten ohjain toimii, kun pelaajat saavat käsiinsä siihen.

Microsoftilla on pienentää kokoa jokaisesta ohjaimessa olevasta peukaloista, joka voi kestää jonkin aikaa tottua. Suuri ero on se, että peukalolla on nyt laajempi liike ja se vaatii vähemmän liikettä, joka aiheuttaa reaktion näytöllä. Tämä muutos tuo esiin ajatuksen, että Xbox One -ohjain voidaan rakentaa kilpailukykyinen peli mielessä.


Xbox 360 on mahdollisesti suosituin konsoli kilpailua tällä hetkellä, ja olisi järkevää, että Microsoft huolehtii kilpailukykyisistä pelaajista. Mikä ei ole huono asia, koska rento pelaajat hyötyvät myös tästä strategiasta!

Yksi mahdollinen tappaja teoriaani

Haluaisin tehdä palvonnan, jos en korostaisi yhtä asiaa, joka mitätöi minun kilpailukykyisen peliteorian ja se on lisätty rumble-pakkauksia ohjaimelle. Rumble-paketit aiheuttavat sitä, että ohjain värähtelee, kun tietty toiminta suoritetaan pelin aikana, ja jotkut kilpailevat pelaajat eivät pidä niistä osana ohjainta. Niin paljon, että jotkin yritykset tuottavat Xbox 360 -ohjaimia ilman rumble-paketteja sekä muita mukautettuja kilpailuja, jotka ovat erityisesti kilpailukykyisiä pelaajia.

Microsoft on myös lisännyt liipaisupaketteja myös liipaisimiin, jotta se kumoaisi kilpailijoiden tarkoituksen. Rumble-pakkauksia on kuitenkin yleensä helppo poistaa ohjaimesta, joten sen ei pitäisi merkitä sitä, että Xbox One -ohjaimet kilpailijat eivät käytä niitä. Kaikkien ohjaimen tarjoamien etujen myötä ylimääräiset rumble-paketit ovat jotain vähäisempää, ja kannatan edelleen ajatusta siitä, että Xbox One -ohjain on ainakin osittain kilpailun innoittama.


Marraskuun 22. päivänä julkaistu Xbox One ja tarkistin konsolin yksityiskohtaisesti mukaan lukien uusi Xbox One -ohjain. Pääasiallinen huoleni impulssikäynnistimistä on mitätöity, koska Microsoft on tehnyt niistä riittävän huomaamattoman, jotta se ei vaikuta pelaamiseen. Moottorit värisevät juuri tarpeeksi ensiaskelaskijoissa, jotta tuntuu kuin olisit ampumassa aseita, eikä se näytä vaikuttavan lainkaan tarkkuuteen.

Koska kilpailu-kohtaus siirtyy seuraavaan geniin, on mielenkiintoista nähdä, miten ammattimaiset pelaajat reagoivat Xbox One -ohjaimeen. Kaiken kaikkiaan Microsoft on parantanut jo tähtien suunnittelua ja lisännyt joitakin tweaksia, jotka tekevät valtavan eron.