Sisältö
- Myös taaksepäin yhteensopivuus Xbox 360 -pelien (sekä digitaalisten että fyysisten kopioiden) kanssa on myös merkittävä.
- PC: n ja konsolin välisten rivien hämärtyminen on Xbox One: n siirtyminen modien tukemiseen.
- Toinen suuri askel on uusi ohjain, Xbox One Elite.
- Xbox One: n uusi ohjain voi olla joustavin, käyttäjäystävällisin ohjain siellä.
Viime vuosina Microsoft on pelannut Sonya.
Alkuperäinen Xbox One paljastui hurjasti fanien kanssa ja pelasti Sunset Overdrive, varhaiset yksinoikeudet eivät juurikaan vaikuttaneet. Tämän vuoden E3: lle Microsoft on kuitenkin nostanut huomattavasti pelinsä.
Halo 5: vartijat etsii merkittävästi sen franchising-etenemistä uudella neljän pelaajan kampanja-tilassa ja massiivisella Warzone-tilassa. Ensimmäisen persoonan ampuja ei ole yrittänyt mitenkään tämän asteikon lähimpänä olentona Tappoalue 3Toimintatila on lähes puoli vuosikymmentä sitten. Ao-ohjattujen liittojen vihollisten ja kahden vastakkaisen pelaajan joukkueiden kaoottinen sekoitus avaa mahdollisuuden sarjan dynaamisimpiin taisteluihin sarjan historiassa.
Myös taaksepäin yhteensopivuus Xbox 360 -pelien (sekä digitaalisten että fyysisten kopioiden) kanssa on myös merkittävä.
PlayStation 4 ei kirjaimellisesti kykene tekemään samoja PlayStation 3 -pelien kanssa laitteistorajoitusten takia, joten nyt Microsoft voi saada lisää muuntimia, jotka pitävät kiinni vanhemmista konsoleistaan.
Vaikka päivitys on tulossa myöhemmin tänä vuonna, se merkitsee vielä, että on paljon suurempi mahdollisuus, että ihmiset tekevät hyppyjä. Online-moninpelin tukeminen ja mahdollisuus pelata Xbox 360 -käyttäjien kanssa. Ajatus yhdistetystä Xboxista, jonka Xbox One -palvelun alkuperäinen piste keskittyi selviytymään, ja se tuo vanhaa laitteistoa kauemmin pidempään. Auttaa edelleen korostamaan, kuinka suuri tämä voisi olla Xbox One -palvelussa. Rainbow Six: Siege edes kaksi viimeistä Rainbow Six: Vegas pelit makeuttamaan potin.
Tämä kaikki menee aikaisempien tietojen mukaan, että Xbox One ei tue pelkästään omaa Windows 10 -versiota, jotta sitä voitaisiin käyttää tietokoneena, mutta sillä on Windows-käyttöjärjestelmä, joka tukee alustaa. kuten he tekivät Windows Vistan ja Xbox 360 -vuosien takana, näemme useita suuria moninpelejä, jotka menevät ristiin Jättiläismäinen ja Fable Legends johtaa maksua.
Toinen yhteydenotto tähän on tuleva Xbox One -päivitys, joka lisää dev kit -toimintoja kaikille Xbox One -konsoleille. Jo tuhannet indie devit ovat siirtäneet pelit Xbox One: iin ensin, ellei vain konsoliin ja tietokoneeseen. Mahdollisuus pelkästään monitasoisille kokemuksille on melko jännittävä.
PC: n ja konsolin välisten rivien hämärtyminen on Xbox One: n siirtyminen modien tukemiseen.
Fallout 4 tukee myös kaikkia Xbox Creativen PC-versiota varten tehtyjä Creation Kit -malleja. Tähän sisältyy kokonaistulokset, mikä tarkoittaa, että ensimmäistä kertaa sen jälkeen Unreal Tournament 3 PlayStation 3: ssa voimme nähdä massiiviset konsolit.
Sisäänrakennetaan myös integroitu käyttäjän luomaa sisällöntuotantotyökalua DOOM kaikille pelaajille, sekä konsoleille että PC: lle. Joten kaksi suurinta tulevaa peliä tulevat nyt avaamaan avointa mod-tukea, ja Microsoft auttaa johtamaan maksua. Tämä sopii hyvin niiden jo olemassa oleviin ponnisteluihin Forge-tilassa Halo: Mestarin pääkokoelma ja Halo 5: vartijat, ja Project Spark"rakentaa omia pelejä" ydinkonsepti.
Tämä on erityisen yllättävää tapahtumakierrosta, koska Sony yritti PlayStation 3: n käyttöiän aikana yrittää saada aikaan käyttäjän luomaa sisältöä, mutta kaikki on kuitenkin pudonnut sen tärkeimpänä painopisteenä uusimmissa peleissään.
Killzone: Shadow Fall ja Little Big Planet 3 saattaa tarjota käyttäjän luomaa sisältöä, mutta ne eivät vieläkään ole verrannollisia Project Spark ja Forge-tila, ja inFamous sarja on kokonaan luopunut käyttäjän luomista lähetystöistä inFamous 2. Ehkäpä Microsoftin uusi aloite kannustaa Sonya harkitsemaan uudelleen siirtymistä alkuperäiseen asenteeseensa käyttäjän luomasta sisällöstä.
Itse asiassa paljon, mitä Microsoft on tehnyt Xbox One -palvelun kanssa, voidaan pitää muistiinpanoina aiemmista Sony-ideoista.
PlayStation 2 ja 3 tukivat sekä Linuxia toisena käyttöjärjestelmänä, nyt Xbox One: lla on Windows 10. PlayStation 3 kannustaa käyttäjän luomaa sisältöä, joten nyt Xbox One toimii. Koska Sony on onnellisesti noussut PlayStation 4: n kanssa seuraavaksi suureksi askeleeksi pelaamisessa, kaikki heidän vanhat ja hylätyt ajatuksensa näyttävät palaavan heille.
Toinen suuri askel on uusi ohjain, Xbox One Elite.
Sen sijaan, että yksinkertaisesti tehtäisiin uusi versio ohjaimesta kuulokeliitännällä, uudella ohjaimella on yksi kaikkein selvästi muokattavimmista malleista. Esimerkiksi pohjassa on ohjaimen tuloja, jos haluat tarttua alhaalta, mikä mahdollistaa hieman nopeammat refleksit toimintapeleissä.
Paitsi, jos et halua niitä, voit ottaa ne pois ja pelata normaaleilla etukäynnistimillä. Jos haluat myös peukalon ystävällisemmän peliohjaimen, voit kokeilla uutta estettyä padia, joka on tyyliltään höyryohjaimen jälkeen. Tai voit käyttää perinteistä peliohjainta. Voit jopa vaihtaa tikkuja alkuperäisen päälle ensimmäiselle ohjaimelle.
Xbox One: n uusi ohjain voi olla joustavin, käyttäjäystävällisin ohjain siellä.
Puuttua, että voit vaihtaa tikkuja ja D-padia ympäri, on vähän enemmän, mitä voisit kysyä siitä. Tämä on hyvä sekä Windows- että Xbox-pelaajille, koska se on yhteensopiva molempien käyttöjärjestelmien kanssa, kuten alkuperäinen Xbox One -ohjain. Tänään on helppo sanoa, että on hyvä päivä olla Microsoftin järjestelmissä pelaava pelaaja.
Meidän on odotettava ja katsottava, mitä Sony on hihassaan, mutta kahden ensimmäisen vuoden aikana Microsoft on kannattava vastustaja. Kävi paljon uudelleenkäsittelyä ja hankkimista, mitä yleisö halusi, mutta näyttää siltä, että Xbox on vihdoin oikeassa radassa.
Sinun liikkeesi, Sony.