Xbox One -käyttöliittymän uudelleensuunnittelu perustuu käyttäjäpalautteeseen

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Xbox One -käyttöliittymän uudelleensuunnittelu perustuu käyttäjäpalautteeseen - Pelit
Xbox One -käyttöliittymän uudelleensuunnittelu perustuu käyttäjäpalautteeseen - Pelit

Tiedän, että useimmat pelaajat muistavat Microsoftin, Xbox One: n ja heidän faniensa kiistoja konsolin debyytin jälkeen E3: ssa viime vuonna, mutta niille teistä, jotka eivät muista, se tuli väitteeseen: huolehtii Microsoft siitä, että kuunnellaan heidän fanejaan? Xbox One: n ilmoittamisen jälkeen Microsoft on tehnyt erinomaisia ​​askeleita parantaakseen suhdettaan pelaajiin, jotka tukivat Xboxia alusta lähtien, ja jatkavat tätä suuntausta suunnitellulla Xbox One -käyttöliittymän uudelleensuunnittelulla.


Xbox Live: n johtaja Larry Hryb puhui Canada.comin kanssa ottamaan Xbox One: n suunnan. Hän totesi haastattelussa, että hän haluaa, että konsoli vetoaa useisiin faneihin. Hän ei tunne, että Xbox One on pelaamista tai viihdejärjestelmää.

”Ei ole mitään syytä, miksi et voi olla erittäin tehokas pelikonsoli, joka myös harrastaa viihdettä. Miksi on oltava ”ja”? Meidän on kyettävä saamaan jotain, mikä on molempia. Kun tätä konsolia ei käytetä pelin pelaamiseen, se tarkoittaa, että pelaaja haluaa katsoa jonkin verran mediaa. Miksi ei suunnitella järjestelmää, joka pystyy myös käsittelemään sitä ja vaihtamaan kahden välillä? ”

Hryb puhui myös konsolin jalostamisesta niin, että se soveltuu niin, että kuluttajat näkivät 360-käynnissä, ja väittivät, että projektin parissa työskentelevät ihmiset ovat pelaajia ja tietävät mitä pelaajat haluavat.


”Xboxilla työskentelevä tiimi on pelaajia. Haluamme rakentaa käyttämämme järjestelmän ja tiedämme, että pelaajat nauttivat siitä.

”Aiomme edelleen tarkentaa järjestelmää ja tehdä siitä mitä Xbox-fanit odottavat ja mitä he haluavat. Kuuntelemme palautetta joka päivä. Olen jo nähnyt joitakin muutoksia käyttöjärjestelmään sisäisesti sen kanssa, mitä rakennamme. "

Microsoft voi vihdoin kuunnella pelaamista ja tuoda pöydälle uusia asioita. Hryb ja Xbox-tiimi tekivät pelaajista varmasti järkyttyneitä ottamalla Xboxin all-in-one-viihdejärjestelmään viime vuonna, mutta ehkä tänä vuonna on erilainen. Mitä mieltä sinä olet? Ovatko nämä muutokset liian myöhään? Ihmettelen, onko vielä aikaa tuoda takaisin joitakin pelaajista, jotka Microsoft on hävinnyt törmäyksessä.