Kun joku haluaa puhua peleistä taiteena, Yume Nikki pitäisi olla ensimmäinen mainittua peliä. Eräs tajuttoman perusteellinen tutkimus, Yume Nikki on sekä seuranta LSD: Dream Emulator että me tarvitsimme epätoivoisesti ja uuden kullan standardin etsintäpeleiden tuhoisissa vesissä.
Hissin korkeus on harhaanjohtava. Pelaat Madotsukina (窓 付 き, lit. windowed), kun hän unelmoi, missä voit tutkia ja kerätä 24 erilaista "vaikutusta", jotka muuttavat tapaa, jolla voit olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa. Vaikka tämä tuntuu yksinkertaiselta, pelin ympärillä on se, mikä tekee siitä niin erikoisen.
Kärsimättömyys on absoluuttinen pahin vihollisesi Yume Nikki. Olet Madotsukin huoneistossa. TV voidaan kytkeä päälle ja pois, mutta se ei vastaanota kanavia. On olemassa Famicom, jossa voit pelata outoa pelottomuutta, jota kutsutaan Nasu. Hänen työpöydänsä sallii hänen kirjoittaa päiväkirjaansa pelin pelipalveluna. Voit myös mennä ulos parvekkeelle. Et kuitenkaan voi jättää huoneesi. Aina kun yrität olla vuorovaikutuksessa oven kanssa, Madotsuki ravistaa päätään. Ainoa tapa päästä ulos huoneesta on sängyn läpi.
Siksi peli kannattaa pelata. Joku, jolla on suhteellisen vähän sanoja, Madotsukin sisäinen elämä on monipuolinen eristys-, ahdistuneisuus- ja Mesoamerican-kuvamateriaali. Sen lisäksi, että keskellä on 12 ovea, jotka johtavat suuriin ylimaailmoihin, jotka näkyvät yhdyskunnassa, kun hän alunperin nukahtaa, on tutkittavaa yli 100 ainutlaatuista toisiinsa yhdistettyä paikkaa. Vaikka tämä ei ehkä kuulosta täysin vaikuttavalta verrattuna nykypäivän avoimiin peleihin, Yume Nikki on kiistatta kaikkein loistavin peli, kun on kyse sen tilan hyödyntämisestä.
Jokainen maailma on elävä, kiusallinen kokemus. Vuodesta yksinäinen maanalainen ostoskeskus on häikäisevä, väestönkasvuinen neon maailma, jokainen paikka, jossa vierailet Yume Nikki on jotain, jonka muistatte. Siellä on täysin Famicomin innoittama maailma, joka saa selkeän inspiraation Äiti ja se on jopa täydellinen pelin päättyessä "glitch", jossa Famicom kaatuu ja Madotsuki herää unesta. On olemassa alueen faneja, jotka viittaavat helvettiin, jättiläismäinen punainen sokkelo, joka on täynnä umpikujaa ja epämiellyttävän samankaltaisia reittejä, jotka tuhoavat teidän suuntaa. Jokainen laatta, joka muodostuu Yume Nikki on sekä välttämätöntä että henkeäsalpaavaa. Sen maailma on yhtä rikas ja monipuolinen kuin isoäidin peitto, joka on luotu eonien kaltaiseksi niin rikkaaksi, monipuoliseksi esineeksi, että sen jokainen osa palvelee sinua. Yume Nikki näyttöjä ei yksinkertaisesti voida sovittaa yhteen, sillä niillä on ilmiömäisen esteettisen paletin paljain paino, joka on estänyt itsensä päivittämisen.
Yume NikkiÄänisuunnittelu on olemassa vain kuvien tueksi. Mykistämättömät, rytmiset, huminaat drones ovat siellä vetämään sinua edelleen Madotsukin sisäisen elämän transsiin. Ääniraitaa voitaisiin verrata melu- tai äänikollaasiin, ja vaikka se ei ole täysin pois päältä, siihen on enemmän tärinää, hypnoottinen elementti, joka näyttää aina sopivan täydellisesti mihin tahansa surrealistiseen maisemaan.
Lisäapua Yume Nikkikeskittyminen etsintään on vaikutukset. Nämä ovat pelin termi kohteille, joita Madotsuki voi käyttää vaikuttamaan maailmaan hänen ympärillään fyysisen vuorovaikutuksen tai omien ominaisuuksien muuttamisen kautta. Ne voivat usein olla erittäin hyödyllisiä - kuten polkupyörä, joka lisää liikkumisnopeutta tai kääntää Madon pään lampuksi, joka näkyy pelin tummemmilla alueilla - mutta ne voivat myös uppoaa absurdiin ja hyödyttömiin, kuten Madotsukin muuttamiseen neoniksi allekirjoittaa tai poistaa kasvonsa. Merkittävimmät vaikutukset ovat veitsi, joka ei pelkää pelkästään muutamia vihollisia, joilla peli on (joka lähettää häiritsevästi sinut takaisin herätysmaailmaan) vaan myös käynnistää tapahtumia.
Tapahtumat ovat Yume Nikkitaiteellisen merkityksen etunäyttö. Heidät aiheutuvat vaikutuksesta (yleensä veitsestä) unelma-maailman tietyssä osassa ja palkitaan uteliaisuuttasi pienellä animaatiolla. Ne voivat vaihdella pienistä muutoksista, kuten Mado heräämästä niskassa olevaan karkuun, ja dramaattisiin tapahtumiin, kuten pahamaineiseen Uboa-tapahtumaan, jossa Madotsukia ajaa valtava verenlaskuhirvi, joka asetetaan kummalliselle äänelle. Tapahtumat ovat usein hyvin piilotettuja, mutta aina kannattaa tutustua ja nähdä Kikiyama, pelin luoja, ja irrota toinen sipulikerros.
Yume Nikki on peli, joka niin täydellisesti kaappaa unenomaisia kuvia, että monet ihmiset kokevat sen hämmästyttävällä tavalla, koska se tuntuu uskomattoman tutulta, mutta myös vieraalta ja pelottavalta. Se on jotain, jota pelaat juuri ennen nukkumaanmenoa, unelias mutta ei pysty sulkemaan silmäsi ja anna mielesi vaeltaa. Pelit ovat tulleet ennen Yume Nikki jotka ovat tehneet samankaltaisia asioita, ja siellä on varmasti pelejä. Ei ole koskaan ollut sellaisia pelejä, jotka ovat lyöneet sen tämän jumalattoman hyvin. Kymmenen kymmenestä.
Arvostelumme 10 Yume Nikki on vuosikymmenen kuluttua julkaissut täydellisyyden ja ajatonta. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme