Zero Time Dilemma & kaksoispiste; Korjaa Transporter & excl;

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 25 Lokakuu 2024
Anonim
Zero Time Dilemma & kaksoispiste; Korjaa Transporter & excl; - Pelit
Zero Time Dilemma & kaksoispiste; Korjaa Transporter & excl; - Pelit

Transporter-huone sisään Nolla-aika dilemma on radikaalisti erilainen palapeli kaikista muista pelistä ja yksi kaikkein turhauttavimmista. Ei ole vain vaikeata ratkaista, mutta olet myös ilman lempimerkkiä ja esperiä, Phi, mikä tarkoittaa, että olet saanut vain witisi ja Sigman luottamaan. Tässä on helppo opas, joka auttaa sinua korjaamaan ulkomaalaisen kuljettajan ja säästämään Phi!


  1. Ensimmäinen, kerää kolmetoista korttia. He eivät ole piilossa, ja useimmat ovat vain hajallaan lattialla, joten tämä on luultavasti helpoin osa huonetta.
  2. Oven vasemmalla puolella on kone, joka näyttää hieman pankkiautomaatilta. Käytä kaikkia laitteen kortteja.
  3. Kun olet tehnyt sen, a holografinen kirja tulee näkyviin koneen vasemmalla puolella olevaan jalustaan. Avaa se ja lue luvut sisälle. Se kertoo, että symbolit ovat numeroita ja että tuulen symboli = 0.
  4. Ytimen oikealla puolella on paneeli, jossa on kolmio ja ympyrä keskellä. Laita siihen kortti ja näyttöön tulee toinen kortti. Kumpi kortti katkeaa on pienempi numero. Käytä tätä selvittääksesi korttien järjestyksen.
  5. Palaa holografiseen kirjaan, valitse Kysymysja laita symbolit järjestykseen. Oikea järjestys on seuraava: Tuuli, aurinko, kuu, ihminen, kaksi kuukautta, tähti, ihminen ja kuu, kukka, kolme kuun, kaksi ihmistä (ei suhteessa Liian ihminen), Tähti ja Kuu, Lintu, Ihminen ja Kaksi Kuukautta.
  6. Heti kun asetat kirjan, toinen kone käynnistyy. Valitse tämä kone ja se antaa sinulle kaksi sarjaa keloja.
  7. Kolmiopaneelin vieressä on rullaa paikalla. Laita molemmat setit paikoilleen.
  8. Käännä alareunassa olevat kelat näyttöön Kuu, kukka, kaksi ihmistä, tähti ja aurinko. Käännä sitten kampia. Se tulee näkyviin Ihmisen ja kahden kuun, kaksi ihmistä, tähti ja aurinko. Laita nämä kortit tähän järjestykseen ytimessä, ja sinä olet kaikki asetettu.

Hauska ei ole vielä ohi. Päätöksen jälkeen on hieman turhauttavaa, ja vaikka teet oikean valinnan, se tuntuu siltä, ​​että olet ruuvannut, koska sinut (väliaikaisesti) lukitaan kaikista muista paloista. Tässä on, mitä sinun on tehtävä myöhemmin:


  1. Siirry Sigman kanssa kuljettajaan. Saat mahdollisuuden tallentaa pelin ja viedä sitten fragmenttivalikoimaan.
  2. Voit valita vain yhden kahdesta D-Team-fragmentista. Valitse uusi.
  3. Sinut viedään toiseen pakoon huone. Tämä on pukuhuoneessa, ja se on paljon helpompaa kuin kuljettaja.
  4. Kun olet valmis, sinulta kysytään salasana. Sinulla ei ole salasanaa tuolloin, joten älä huoli. Poistu ulos, ja palaat fragmenttivalikoimaan.
  5. Valitse uudelleen Transporter-huone, mutta siirry FLOW-valikkoon. Valitse kohta heti päätöksen jälkeen, joka merkitään kysymysmerkillä. Saat lyhyen leikkauksen, kuin pystyt valitsemaan mitä haluat.

Toivottavasti tämä auttaa sinua ratkaisemaan pelin turhauttavimman palapelin kuin pitämään sinut jäämästä kiinni päätöksen jälkeen. Muista pukuhuoneen fragmentti, kun saat tämän salasanan! Ja jos olet juuttunut Control Roomiin, voit tarkistaa oppaamme ja löytää tiensä ulos!


Mikä palapeli teki sinut vihaiseksi Nolla-aika dilemma? Kerro meille kommenteista!