Zombiet imevät & pilkku; Joten lopeta niiden asettaminen omiin peleihin

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 11 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Zombiet imevät & pilkku; Joten lopeta niiden asettaminen omiin peleihin - Pelit
Zombiet imevät & pilkku; Joten lopeta niiden asettaminen omiin peleihin - Pelit

Sisältö

Pelaaminen oli erilainen 2000-luvun puolivälissä. Wii-järjestelmät lentivät pois hyllyiltä, ​​Valve teki pelejä, ja leikkaus zombien laumoilla videopelissä oli vielä hauskaa ja suhteellisen uutta.


Tietenkin zombeja oli olemassa peleissä ennen sitä, mutta he olivat harvoin pelin tärkein asuinrakenne, eivätkä he olleet läheskään lähellä itseään. Zombit olivat vielä tuoreita. Mutta se oli muutamassa.

Kuten tarttuva purema, Dead Rising näytti pelaajille, kuinka hauskaa naurettavien aseiden valmistaminen ja niittäminen mädäntyneen lihan laumoilla voisi olla. Muutamia lyhyitä vuosia myöhemmin pelaajat kaikkialla löysivät - ja hyvällä tavalla - tykkäävät Call of Duty: World at Warnatsin zombie-tila ja Vasen 4 kuollut sarja. Infektio levisi, ja ennen pitkää se oli yksinkertaisesti käsistä.

Luultavasti johtaa amerikkalaisen draaman suosio Kävelevä kuollutZombie levisi sekä pelejä että popkulttuuria, kuten apokalyptista infektiota. Pelit pysyivät juuri tulossa ja tulleet kuin ne, jotka innoittivat heitä innokkaasti.


Näihin peleihin kuuluvat:

  • Kuollut saari
  • Painajaisten nousu
  • Dayz
  • Deadlight
  • Lollipop Chainsaw
  • Zombiu
  • Decayn tila
  • Viimeinen meistä

Kanssa Days Gone, Leikkauksen tila 2, ja enemmän Metal Gear Survive E3: n näyttelyssä tänä vuonna näyttää siltä, ​​että zombie-suuntaus ei mene mihinkään. Mutta olkaamme todellisia täällä: on aika, että tämä zombie häipyy.

Genre on täynnä Wannabesia

Monien näiden myöhempien zombie-pelien ongelma on se, että he eivät katso pelien, elokuvien ja näyttelyiden esteettisyyttä, jotka ovat auttaneet mainostamaan genreä. Dead Rising oli hauskaa, koska pelaajat olivat voimakas hahmo, jossa oli ainutlaatuisia aseita hävittämiseen. Vasen 4 kuollut ja sen jatko sai meidät kommunikoimaan läheisesti ystäviemme kanssa, jotta voimme käsitellä jatkuvaa ja kykenevää uhkaa Velvollisuuden kutsunatsilaiset zombit. Zombit olivat todella tarpeettomia. Se olisi voinut olla yhtä helposti ulkomaalainen natsi.


Sen sijaan, että keskitettäisiin ikimuistoiseen tai ainutlaatuiseen pelimekaniikkaan, myöhemmin zombie-pelit pyrkivät yksinkertaisesti jäljittelemään Kävelevä kuollut tai George Romero -elokuvia. Näillä peleillä ei ole mitään huomiota siihen, mitä zombie-pelit ovat niin hauskoja aloittaa - ja se on mielekäs peli.

Jokainen kohde on sama

Zombie-pelit ovat nyt tulleet genreiksi, mikä on ironista, koska nämä pelit eivät ole mitään sellaisia, jotka suosivat videopelien zombeja.

Kuvittele peli, joka on asetettu lähelle post-apokalyptista tulevaisuutta. Virus - tai kirous, tai sieni, tai mikä tahansa se on - on muuttanut suurimman osan maailman väestöstä mätäneiksi, riehakkaiksi kuoriksi. Joidenkin määrättyjen selviytyjien on taisteltava näennäisesti loputtomalta Undeadin laudalta, joista jotkut ovat nopeampia tai joilla on enemmän osuma- pisteitä kuin toiset. Oh, ja nämä zombit ovat hyviä kuulossa.

Jos tämä kuvaus kuulostaa yleiseltä köydeltä, se johtuu siitä. Se on lähtökohta Decayn tila, H1Z1, Viimeinen meistä, 7 päivää kuolemaan, Zombiu, tartunta, Sammuva valo, ja enemmän. Heck, voisit jopa kertoa Days Gone sillä oli zombeja, ennen kuin E3-perävaunu näytti heille edes sen estetiikkaa.

Vaikka mikään näistä peleistä ei itsessään ole välttämättä huono, ne yhdistyvät muodostamaan yhden haisevan, varastetun joukon videopelejä, jotka ovat tuskin erotettavissa toisistaan. Voit verrata näitä pelejä zombeihin itse. Oletan, että se on jonkinlainen ironia.

Pelaajat ansaitsevat paremman

Olipa kehittäjät yrittäneet hypätä undead-bandwagonille tai he näkevät houkuttelevan pelin luomista helposti tunnistettavalla mekaniikalla, tämä villitys on mennyt käsistä. Zombie-tyylilaji on nopeasti muuttunut vanhentuneeksi, kuten itse kuolleet.

Sen sijaan, että kehittäisit tuoreita vihollisia, uusia pelikokemuksia ja ainutlaatuisia asetuksia, olemme yksinkertaisesti saamassa aallon epäjumalien väkijoukkojen aallon jälkeen, joka hämmentää kaupungin katua. Mobs ovat samat, asetus on sama, ja mekaniikka on sama. Mitä pelaajat tarvitsevat ovat mielenkiintoisia vihollisia ja hauskoja pelipelejä. He eivät tarvitse toista salaista järjestelmää, joka on sama kuin mikään muu.

Geneerisen toisen maailmansodan ampujilla oli päivä auringossa, samoin kuin elokuvien sitominen. Olen varma, että ajan myötä zombie-pelit myös kuolevat ja häviävät.

Toivon vain, että he pysyvät kuolleina.

---

Mitä mieltä olette tästä zombie-villityksestä? Oletteko samaa mieltä arvioistamme? Kerro meille kommenteista!