10 ABZU-vinkkejä, jotka auttavat sinua tutkimaan & pilkku; Kerää & pilkku; Sukella ja rentoudu

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 15 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
10 ABZU-vinkkejä, jotka auttavat sinua tutkimaan & pilkku; Kerää & pilkku; Sukella ja rentoudu - Pelit
10 ABZU-vinkkejä, jotka auttavat sinua tutkimaan & pilkku; Kerää & pilkku; Sukella ja rentoudu - Pelit

Sisältö

ABZU on kaunis seikkailupeli, jonka kaikkien pitäisi yrittää. Onko ensisijainen genre ampuja, urheilu, kilpa tai muu, ABZU on peli, joka voi rauhoittaa ylimitoitettua pelaajaa.


Vaikka se ei ole kovin pitkä tai vaikea peli, koin joitakin ABZU vinkkejä, jotka auttavat sinua pelin läpi. En juuttunut useisiin paikkoihin, joten toivottavasti tämä artikkeli auttaa sinua pääsemään näiden osien läpi hieman nopeammin.

Vihje 1: Perustoiminnot

Aluksi haluan aloittaa korostamalla joitakin valvontaa. Peli näyttää ne vain kerran, ja (jos olet kuin minä) voit unohtaa ne.

Sukellukseen ja uimaan, käytä R2: ta. Tämä on melko yksinkertaista ja et todennäköisesti unohda sitä, koska pidät jatkuvasti kiinni useimmista peleistä.

Voit tarttua kalaan paina L2 ja pidä sitä painettuna. Heti kun päästät irti, päästät irti kaloista. Muista, että se ei näytä siltä, ​​että voit hallita kalaa, mutta se antaa sinulle nopeuden ja antaa sinulle hienoja kuvakaappauksia.


Jos haluat tehdä pienen kierroksen, paina ympyräpainiketta PS4: ssä tai B Xboxissa. Tämä ei todellakaan näytä olevan hyödyllistä, mutta voit pelata hieman.

Voit olla yhteydessä toisiinsa tai skannata paina Square-painiketta (tai X-painiketta Xboxissa.) Tätä käytetään koko pelin ajan, joten se on luultavasti jotain muuta, jota et helposti unohda.

ABZU

Rikkoutuminen on hauskaa ... ja on (jälleen) jotain, jota en todellakaan löytänyt vasta pelin myöhään. En vain ajatellut yrittää sitä aikaisemmin.

... Kuten voitte sanoa, en ole kovin hyvä tällaisissa peleissä. Jätä minut rauhaan.

Joka tapauksessa, parhaat paikat rikkoa ovat ne, joilla on paljon avointa aluetta veden yläpuolella. Toisin sanoen ne pienet luolat, joissa on vain pieni reikä pinnan rikkomiseksi, eivät ole ihanteellisia.


Kun pääset johonkin näistä alueista, uida noin 30-40 metriä syvälle veteen. Sitten osoita itseäsi kohti pintaa ja aloita uinti. Kun saat noin puolivälissä sinne, käytä kaikkia 3 tehostetta saadaksesi tonnia nopeutta, jotta voit todella saada ilmaa!

Tämä on erityisen hauskaa myöhemmin pelissä, kun sinulla on tietty ystäväsi mukanasi.

ABZU Vihje 4: Mistä kerätään merikuoret

Pelissä ei ole paljon keräilyesineitä, mutta on olemassa muutamia. Ensimmäinen on eräänlainen meren kuori, kuten edellä on esitetty.

Useimmat näistä löytyvät merenpohjasta. Meri kuoret eivät voi uida, joten on järkevää. On joitakin alueita, joilla merenpohja on melko pimeää, joten etsintä voi olla turhauttavaa.

Kaikki tämä sanoi ...

Vihje 5: Älä aina katso alas

Ei jokainen meren kuori ole alle sinun. Pääset pisteeseen pelissä, jossa voit itse kiivetä ylös vedestä ja kävellä ympäriinsä.

Pinnan yläpuolella on sinulle mielenkiintoisia asioita, joten kiipeä jokaisella alueella. Valitettavasti et ole maailman nopein kävelijä, mutta sinun ei tarvitse mennä kovin pitkälle.

Olen turhautunut ja jumissa 30 minuuttia, koska en tajunnut, että minun pitäisi tehdä tämä, joten älä tee minun virheeni!

ABZU Vihje 6: Merieläinten vapauttaminen

Toinen keräilykelpoisuus meren kuorien lisäksi on vapauttaa merenelävät takaisin ympäristöön. Tämä on melko siisti, koska ennen kuin teet niin, tällainen kriteeri ei uida.

Mutta kun olet vuorovaikutuksessa heidän pienen vankilansa kanssa, löydät heidät läheltä, jolloin saat toisen kaverin uimaan. Huzzah!

Samankaltaiset meren kuoret ovat kaikki lattialla. Hyvä asia on, että ne syttyvät hieman, kun lähestyt, mikä tekee siitä hieman helpompaa nähdä tummemmalla vedellä.

Vihje 7: Kala!

Useat pelialat ovat uimassa jet-virtauksessa. Se muistuttaa minua Nemoa etsimässä kun hänen isänsä on uimassa merikilpikonnien kanssa.

Sisään ABZU , nämä alueet antavat sinulle toisen mahdollisuuden saada hieman keräilykelpoisia. Näet näissä puroissa kalakoulut, ja haluat tavoittaa heitä. Kun uitat hänen keskelläan, he kaikki vilkkuvat valkoisena.

... Tiedän, ehkä ei kaikkein jännittävin asia maailmassa. Mutta se antaa sinulle jotain tekemistä uimalla näillä alueilla ja tämä peli ei ole adrenaliinipumppauksen saaminen Velvollisuuden kutsu.

Vihje 8: Swim Low

On yksi osa ABZU se on melko pelottavaa. Tiedät, mistä puhun, kun pääset sinne. Minä heittäisin kuvan täällä, mutta ... se olisi vähän spoileria.

Muista, että et voi kuolla, joten älä huoli siitä.

Minun paras kärki päästä läpi tällä alueella on uida matalalla. Yritin ottaa ensin tien, mutta se ei toiminut niin hyvin kuin odotin. Tietenkään sinun ei tarvitse seurata neuvojani, mutta olkaa valmiita turhautumaan, jos et!

ABZU Vihje 9: Missä on Darn-meditaatiotilanne?

Meditaation patsaat ovat lopullinen keräilytyyppinen asia pelissä. He antoivat sinut istumaan sinne ja mietiskellä eri ympärilläsi olevia merieläimiä. Melko viileä kuvakaappauksia varten ja vain antaa sinulle mahdollisuus nauttia tästä kauniista pelistä.

Nämä patsaat näyttävät haista, jotka on taivutettu 90 asteen kulmassa. Jotkut löytyvät merenpohjasta, toiset ovat pilareita ja raunioita.

Tärkeintä on pitää silmäsi kaikesta maastosta tai rauniosta. Valitettavasti nämä eivät aina ole harmaata väriä, jonka luulet patsaan, kuten yllä olevassa kuvassa näkyy.

Vihje # 10: Ota aikaa ja nauti!

ABZU on kaunis peli, eikä se ole oikeastaan ​​"lyönnistä" sitä. Vaikka tarina ja loppu on vähän, se on vain pelin kauneuden nauttiminen ja rentoutuminen.

Se on myös ainoa kirjastoni peli, joka tuntuu kunnossa antaa 2-vuotisen kelloni. Se on ehdottomasti win-win, koska sen avulla voin pelata rentouttavaa peliä ja hän saa nauttia kalasta, kilpikonnista, kalmareista ja kaikesta muusta.

BONUS-VIHJE: Kun tulet korkealle, hyppää

Sinua ei palkita useimmissa peleissä tämän tekemisen vuoksi (lue: kuolet.) Mutta ABZU, on useita paikkoja, joissa tämä on oikea (vaikka pelottava) polku eteenpäin.