10 syytä olla HYPED Tietoja ARMS & excl;

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 15 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
10 syytä olla HYPED Tietoja ARMS & excl; - Pelit
10 syytä olla HYPED Tietoja ARMS & excl; - Pelit

Sisältö

Opimme paljon Nintendon viimeisimmästä virrasta Nintendo Switchistä. Nintendon uusimmasta konsolista on niin paljon odotettavissa laitteistosta ohjelmistoon ja jääpaloihin.


Yksi niistä asioista, jotka olivat kaikkein eniten minulle, oli uuden IP-perävaunun perävaunu, Aseita.

Tiedämme hyvin vähän tästä tulevasta Switch-otsikosta, ja silti olen jo erittäin innoissani siitä. Ja koska uskon, että jännitystä pitäisi jakaa, kerron teille kaikille 10 syytä olla HYPED Tietoja Aseita.

Kohde

Olemme nähneet aiemmin liikkeen ohjaamia nyrkkeilypelejä. Olemme nähneet myös uskomattoman typeriä, ennen huippuluokkaa. Emme ole koskaan aiemmin saaneet näiden kahden yhdistelmää.

Lopulta tämä taivaalla tehty ottelu on tulossa todellisuuteen!

Super venyttävillä käsivarret, erityiset liikkeet jokaiselle yhtä naurettavalle hahmolle, ja mikä näyttää olevan uskomattoman syvä taistelumekaniikka, tämä peli näyttää hyvältä paperilla.


Ja tiedätkö mitä? Se näytti hyvältä myös tässä perävaunussa!

Hahmot

aseet ei ole selvästi esitetty tässä.

Vaikka Nintendon pelit eivät yleensä ole kovin monimutkaisia, Nintendon pelit tai pelkästään pelit, jotka ovat yksinomaan Nintendon konsoleita, ovat yleensä kirkkaita, värikkäitä ja yksinkertaisia ​​mutta hauskoja. Vaikka saimme vain lyhyen katsauksen viidestä pelin pelattavasta hahmosta, mukaan lukien Spring Man ja Ribbon Girl, he kaikki näyttävät olevan mielenkiintoisia malleja ja selkeästi erillisiä playstylejä.

Olen varma, että ajan myötä saamme nähdä lisää hahmoja, jotka paljastivat, ja enemmän mitä heidän persoonallisuutensa ovat.


Ohjaimet

Joissakin kilpailevissa taistelupelien pelaajissa olisi ajatus liikkeen ohjaamasta kilpailukykyisestä taistelupelistä. Kun katsot ensin perävaunua aseita, Olin oikeassa siellä heidän kanssaan.

Mitä enemmän olen sitä seurannut, sitä enemmän ymmärsin, kuinka loistavasti tämä voisi toimia.

Menestyä aseet vaatii liikkeen ja painikkeen painamisen. Kun liikkeet ovat yhtä erityisiä kuin ne ovat, tämä peli on kaukana waggle festistä, kuten monet Wii-otsikot. Ja painikkeilla, jotka palvelevat erilaisia ​​toimintoja riippuen siitä, mitä liikkeitä teet, näyttää siltä, ​​että on mahdollista, että et halua toimia.

Minusta näyttää siltä, ​​että aseet on helppo oppia ja vaikea hallita.

Split-Screen Multiplayer

aseet on vahvistettu sisältävän sekä online- että paikalliset monen pelaajan. Vaikka online-pelaaminen voi olla hauskaa, ei paljon meistä kasvanut.

Kasvimme istumalla papusäkkituoleissamme, jossa oli joukko ystäviä sivuillamme ja välipalat ympäri. Kyllä, muissa peleissä on edelleen paikallisia moninpelejä, mutta jopa halo, sarja, joka on tunnettu jaetun näytön moninpelistä, on ottanut sen pois.

Paikallinen moninpeli on mielestäni koskaan kuollut. Ja kiitän Nintendoa ja aseet sen pitämiseksi hengissä.

Tarina

Kuten kuka tahansa voi kertoa katsomalla kahta suosikkipelini, Maailma päättyy kanssasi ja Undertale, Pidän paljon pelin tarinoista.

Emme edes tiedä, jos aseet on tarina. Kuitenkin, jos sillä on sellainen, olen varma, että se on ihastuttavaa ja hauskaa.

Tai voisin olla täysin pois. Ehkä tarina seuraa Spring Mania, kun hän käsittelee isänsä kysymyksiä, tai ehkä se tulee olemaan Ribbon Girlin surkeasta masennuksesta ja tavoista, joilla hän käsittelee sitä.

Pelissä kuten aseita, emme voi sulkea pois mitään.

Juustotekijä

Kohtaamme: maailma on melko pimeä paikka.

Silloin kun videopeleissä on tietenkin tilaa realismille, aseita, huolimatta vitsi, jonka tein vain muutaman lauseen sitten, ei todellakaan ole sen paikka.

Haluan aseet olla niin hullu ja off-the-wall kuin mahdollista. Ihmiset vertaavat peliä jo suosittuun animeeseen, "Jojo's Bizarre Adventure". Ja rehellisesti sanottuna, rakastan sitä jos aseet voisi vastata tämän animin luovuutta ja pirteyttä.

Realismi: Jotain, joka ei saisi olla lähellä peliä, jossa on ihmisiä, joilla on joustavat kädet.

Boss-taistelut

aseet ei näytetty.

Taistelupelien tyylilaji on uskomattoman edullinen pomo taisteluita, jotka voivat voittaa sinut yhä uudelleen ja ennen kuin edes alkaa voittaa strategian. Tämä on ollut suuntaus arcade-päivien jälkeen, jolloin tavoitteena oli saada pelaajat kaatamaan niin monta neljäsosaa kuin voittoon. Ja rehellisesti sanottuna en ymmärrä, miksi aseilla ei pitäisi olla yhtä näistä pomoista.

Tässä vaiheessa se on vain perinne. Lisäksi Nintendon viimeisimmässä IP: ssä aseita, Splatoon, lopullinen pomo ylistettiin olevan yksi aikojen suurimmista.

On selvää, että Nintendolla on silti heidät luomaan ikimuistoisia ja nautittavia pomo-taisteluja.

Soundtrack

Laulu soitettiin perävaunussa aseet oli melko hyvä, ja mielestäni voimme odottaa paljon tämän pelin ääniraidasta.

1. Party Nintendon peleissä on yleensä loistavia ääniraitoja, enkä usko, että he haluavat rikkoa tätä suuntausta uudella IP: llä. Täällä ei todellakaan ole paljon muuta sanottavaa. Voimme vain odottaa paljon hienoja sävelmiä.

Se on Nintendo FIGHTING GAME

Nintendo-konsoleita on jo vuosia arvosteltu laadukkaiden taistelupelien puutteesta. Ja kaikki me Nintendon uskolliset voisivat kääntyä takaisin, oli "hyvin, meillä on Smash."

Täällä tai siellä on ollut yksi tai kaksi muuta merkittävää taistelijaa, mutta suurin osa Nintendosta on ollut tuskin puutteellinen.

Nyt molemmat aseet ja Blazblue Nintendo Switchiin tulossa näyttää siltä, ​​että tämä on yksi kritiikki, joka pian tulee olemaan menneisyys.

UUSI CHALLENGER-LÄHESTYMISTAPA!

Me kaikki tiedämme, että Nintendo rakastaa mainostaa uusia pelejä sisällyttämällä niihin merkkejä Super Smash Bros. He tekivät sen Nujakka, he tekivät sen Rähinä, ja viimeksi he tekivät Super Smash Bros 3DS: lle ja Wii U: lle.

Vaikka emme vieläkään tiedä sarjan tulevaa, panostan hyvään rahaan, jos viides merkintä Murskata sarja julkaistaan, aseet on edustettuna.

Kertoimet ovat kevään mies, joka edustaa peliä, mutta henkilökohtaisesti haluaisin nähdä enemmän vihreää ninjaa tai keltaista mechaa. Riippumatta, en voi odottaa nähdäkseni aseet soi Murskata, samoin kuin loput Nintendon franchising-yhtiöt.

Oletko hyped for Aseita? Entä se on sinä innoissaan? Kerro minulle kommenteista!