11 parasta tehtävää Fallout 3: ssa

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 20 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
11 parasta tehtävää Fallout 3: ssa - Pelit
11 parasta tehtävää Fallout 3: ssa - Pelit

Sisältö



Ennakointi Fallout 4 on kaikkien aikojen korkein. Peli on hieman yli kuukausi matkalla käsissämme. Joten tietysti jokainen on katsonut sarjan aiempia eriä keinona muistaa tarkalleen, miksi he ovat niin innostuneita. Me täällä GameSkinnyssä olemme tehneet juuri niin, ja voit tarkistaa artikkelit Falloutin laajasta historiasta sekä 10 parasta pääsiäismunaa.

Jatkaamme kaikkia asioita Pudota, olemme täällä laskemassa parhaita tehtäviä Fallout 3. Tietysti tulemme palaamaan New Vegas lähitulevaisuudessa - mutta nyt mennään takaisin Vault 101: een ja Capital Wastelandiin!

Seuraava

Tuleva epätäydellinen

On lähes mahdotonta ymmärtää Fallout 3 ja mikä tekee siitä niin erikoisen kokematta sitä ensimmäistä tehtävää: Future Imperfect. Tämä on tehtävä, jossa olet syntynyt, oppia kävelemään, juhlia syntymäpäivää, tutkijakoulua, oppia ampumaan ja että koko elämäsi kääntyi ylösalaisin. Mitä tulee ensimmäisiin lähetystöihin ja opetusohjelmiin, sinun olisi erittäin vaikeaa ajatella älykkäämpiä, miellyttävämpiä.


Aikasi Vaultissa on välttämätöntä, jotta voit arvostaa ja ymmärtää kaiken sen jälkeen, kun se tulee. Epäilemättä hetki, jolloin jätät Vaultin, joka on sokeutunut auringosta, kuulee radion murtua ja alkaa hitaasti nähdä valtavan avoimen maailman edessäsi, on yksi suurimmista hetkistä kaikissa peleissä.

Agathan laulu

Tämä ei ehkä hyppää muistiinne erityisen erikoisena tehtävänä, mutta se oli hauska, jolla oli todellinen vaikutus muuhun peliin, vaikkakin pieni. Periaatteessa löydät tämän mukavan vanhan naisen, Agathan, hänen pikku kotiinsa Wastelandissa. Hän pyytää sinua menemään Vault 92: een ja noutamaan Soil Stradivarius (viulu), joten hän voi soittaa musiikkia hänen myöhään miehensä vanhan radion kautta. Mutta se ei tietenkään ole niin yksinkertaista.

Sieltä sinun täytyy löytää, missä Vault 92 on vaarallisen Vault-Tecin päämajan kautta. Kun olet Vaultin sisällä, tulet kohtaamaan lukuisia Mirelurks, Bloatflies, Radroaches ja paljon muuta. Se on hyvin vaikeaa Vaultin kulkea, ja viulu on tietysti syvimmässä mahdollisessa kulmassa. Mutta kun saat sen ja palautat sen Agathalle, hän toistaa sen radiossaan, jota voidaan kuunnella koko raahalla.

Totta, tämä tehtävä on melko yksinkertainen ja ainoa palkkio on .44 Scoped Magnum ja uusi radiokanava, mutta se on yksi harvoista tehtävistä pelissä, jossa tuntuu siltä, ​​että työsi on todella vaikuttanut ja vaikuttanut myönteisesti maailmaan.

Pikku salaisuus

Epäilemättä yksi pelin kohtaamisista, meidän Pikku salaisuudestamme, on tullut viihtyisään Andalen pieneen yhteisöön, joka löytää melko kauhistuttavan salaisuuden.

Tiedätte heti, että jotain on vialla, koska jokainen Andalen asukas on vain vähän "pois". Sitten puhut vanhemmalle miehelle, joka varoittaa sinua pois kaupungista. Lopulta löydät tiensä Smithin talon kellariin ja joko Lockpickingin tai avaimen varastamisen kautta kellarihuoneeseen, joka sisältää "outoa lihaa" (ihmisen lihaa).

Kun poistut talosta, Andalen asukkaat joutuvat kohtaamaan ne, jotka kysyvät mitä olet nähnyt. Täällä voit joko pelata coya ja hyväksyä mitä tahansa, ja he voivat kävellä pois ja tarjota sinulle "liha" piirakat päivittäin. Vastusta heitä kannibalismiinsa ja he hyökkäävät sinua.

Kun olet tappanut heidät kaikki, voit palata vanhan miehen puoleen, joka kertoo sinulle kaiken kaupungin ja suostuu kasvattamaan lapsia, jotta he eivät tule kannibaleiksi. Se on melko outo tehtävä, jossa tapauksessa yksi lopputulos on hyödyllinen pelikierrokselle, kun taas toinen on moraalisesti oikea. Ne ovat mielenkiintoisia.

Blood Ties

Täällä meillä on sydämen lämmin tarina nuoresta miehestä, joka on repeytynyt hänen perheensä ja ystäviensä välillä. No, se on itse asiassa paljon outoa ja karkeampi kuin se on lämmin. Ei, itse asiassa olemme menneet yhdestä kannibalismin tapauksesta toiseen.

Quest alkaa Lucysta Megatonissa, jossa suostut antamaan kirjeen Arefun hätärajakaupunkiin, joka on todella romahtanut silta. Siellä suostut auttamaan paikallisia, joita "perhe" terrorisoi, ryhmää, joka tappaa lehmänsä ja aiheuttaa ruckin. Tarkistat Arefun asukkaita vain huomataksesi, että Lucyn perhe on kuollut. Mutta ei ole verenhukkaa, ja heillä on purra-merkkejä kaulaansa. Kun ilmoitat murhista, sinulle kerrotaan, että Lucyn veli puuttuu. Hän oli viimeksi nähty Vance'n, "The Family" -johtajan, kanssa.

Wastelandin vaeltamisen jälkeen löydät lopulta "Perhe" Metro-järjestelmässä. Kun puhut Vanceen kanssa, opit, että hän opettaa nuorille houkutella himoaan ihmiskehoon juoden ihmisen verta, kuten vampyyrit.

Sieltä voit ottaa useita reittejä Lucyn veljen löytämiseksi. Kaiken kaikkiaan huomaatte, että hän tuli perheeseen vapaaehtoisesti, koska hän halusi lihaa. Voit joko vakuuttaa hänet jättämään yön kävelijät tai jättämään hänet olemaan - kumpaankin suuntaan saat tonnia hyvää karmaa. Voit myös päästä sopimukseen Vanceen kanssa, jossa hän suostuu joko jättämään kaupungin yksin tai jopa juoda veripakkauksia. Molemmat tulokset johtavat Arefun ja "Perheen" yhdistäviin voimiin.

Tämä on yksi niistä viileistä tehtävistä, jotka voidaan ratkaista ilman väkivaltaa tai koko paljon. Ja niin kuin sinusta tuntuu, että olet saavuttanut paljon. Se on myös yksi enemmän aihepiirikohtaisista ja goottilaisista tehtävistä, mikä tekee siitä erottuvan joukosta "mene tänne, tappaa heidät, saa tämän, palaa". Blood Ties on hauska tehtävä, joka auttaa määrittämään hahmosi ja muokkaamaan maailman, jossa asut.

Atomin voima

Tämä on luultavasti paras niistä. Atomin voima on helposti yksi ikimuistoisimmista tehtävistä kaikkialla Pudota. Kun tapaat Megatonissa varjoisen herrasmiehen, joka tarjoaa sinulle mahdollisuuden parempaan itsellesi räjäyttää pommi kaupungin alla, näyttää melko naurettavalta, että harkitsisitte sitä jopa.

Huolimatta siitä, kiusauksesi saa paremman, ja löydät itsesi Tenpenny Toweriin. Tapaat siellä asuvien posh-aukkojen kanssa, sitten yhdistyä varjoisen miehen ja Tenpennyn kanssa. Yhtäkkiä Megaton tuntuu olevan kaukana, ja se on niin yksinkertaista vain osua räjähtimeen ja saada itsellesi mukava asunto ja puhdas vesi tornille. Ja jos olet kuin minä, sinä räjäytät sen, sitten tappat Tenpennyn ja otat sen hienon viittauksen ja sniper-kiväärin.

Riippumatta, tämä on loistava tehtävä, joka asettaa baarin maailman kehittymiselle Fallout 3. Varsinkin, jos päätät puhaltaa Megatonin sotkuihin, palaa sitten rikoksen tapahtumapaikalle ja todista tuhoa ja sitä ympäröivää säteilyä. Se on kauhistuttavan mahtavaa.

Itsenäisyyden varastaminen

Tämä on yksi tehtävistä Fallout 3 se teki minut hämmentyneeksi. Tarkoitan, siellä on vain vähän pelisarjoja, joissa voit suorittaa tehtävän varastaa itsenäisyysjulistuksen ja tavata robotti Button Gwinnett, joka on laskun toinen vastaanottaja.

Washington D.C ei olisi monien ihmisten ensimmäinen valinta peliasetuksiin, mutta Bethesda osoitti jälleen kerran, miksi se oli niin sopiva post-apokalyptiseen universumiinsa. Kansakunnan pääkaupunki tarjosi runsaasti historiaa, politiikkaa ja ainutlaatuista arkkitehtuuria Fallout 3 tuntuu täysin erilaiselta kuin kaikki muu. Ja sen tehtävän, jossa varastatte perustamisilmoituksen, tuo esiin.

Keidas

Voin elävästi muistaa pelaamisen läpi Fallout 3 toisen kerran ja lähestyy 50 tunnin merkkiä. Kaiken kaikkiaan tämä tarkoitti, että olisin vaeltanut harmaata / vihreää / ruskeaa tonttia noin 100 tunnin ajan, ja oletin, että olisin nähnyt lähes kaiken, mitä oli nähtävissä. Olen pesemässä kartan pohjois-länsiosaa, kun kompastelen pariton portti, kaksi vartijaa ja GREEN TREES.

Se on osoitus Bethesdan maailmanrakennuksesta, jonka olin kirjaimellisesti hämmästynyt jotakin niin arkea kuin eläviä puita. Mutta juuri näin tapahtuu, kun astut Oasis-maailmaan. Kun olet asuinalueella, tapaat Haroldin / Bobin, puun / miehen, joka koko elämän Oasissa ympäröi. Silloin sinulla on mahdollisuus lisätä hedelmällisyyttä, hidastaa sitä tai tappaa hänet. Jokaisella on erilaiset seuraukset Oasisin asukkaiden kanssa.

Tämä tehtävä tekee luettelosta yllättävimmän. Olen varma, että en ole ainoa, joka oli hämmentynyt, kun he löysivät Oasiksen ja pitivät sitä erityisen paratiisina. Kuten edellä mainittiin, tämä tehtävä / ratkaisu, ehkä ennen kaikkea muita, on osoitus Bethesdan hämmästyttävästä maailmanrakentamisesta.

Superhuman Gambit

Se ei luultavasti ole kovin kipeämpi kuin tämä. Superhuman Gambit on täsmälleen se, mitä toivottaisit sen olevan: outo taistelu superheron ja robottien välillä sekä Supervillain ja jättiläinen muurahaisia.

Tällä hetkellä, kun tulet Canterbury Commonsin raunioituneeseen kaupunkiin, olet sotkeutunut vihollisen AntAgonizerin ja The Mechanistin väliin. Kaksi aloittaa romutuksen ja kun pöly laskeutuu, ne molemmat työntävät hännän ja juoksevat. Täältä pääset pysäyttämään jommankumman tai molemmat superfreaksit sen mukaan, mikä tarkoittaa sitä, että näet sopivan, ja ansaita rahaa prosessissa.

Tämä tehtävä voi vaihdella suuresti riippuen siitä, mitä etuuksia sinulla saattaa olla ja mitä polkua käytät, mutta siitä huolimatta se on yksi hauskimmista koko pelissä ja näyttää kevyemmän puolen Wastelandille.

Tranquility Lane

Vain toinen tärkein tarina, jonka tehtävänä on tehdä tämä luettelo, mutta Tranquility Lane on luultavasti suosikkini kaikissa Pudota. Ennen Fallout 4 10. marraskuuta julkaistut tiedotteet, jotka sisältävät sotaa edeltävän t Fallout 3Tranquility Lane -tehtävä on lähin asia, jonka olemme saaneet nähdä maailman ennen pommien pudottamista. Ja sanon lähin asia, koska silloinkin Tranquility Lane ei ole vain virtuaalitodellisuus Matriisi.

Syötät VR-koneeseen Vault 112: ssa etsimällä isääsi. Kun et ymmärrä, mitä tarkalleen olet menossa, näet valot himmeinä ja huomaat, että olet sepia-sävy-sotaa edeltävässä versiossa maailmasta. Olet löysä leuka. Ainoa asia, joka on lähellä tämäntyyppistä yllätystä, on Oasis. Ja tämä saattaa jopa ylittää sen, kun huomaat, että pelaat lapsena, isäsi on koira, ja simulaation suorittava kaveri on pieni tyttö.

Tranquility Lane kertoo skandaalista pienessä osassa esikaupunkia. Naapurit huijaavat toisiaan, ihmiset eivät ole niitä, jotka näyttävät olevan, ja löysällä on jopa sarjamurhaaja. Juokseminen noin tappamalla ihmisiä klovni-maskilla ja teurastajan veitsellä on luultavasti lähinnä, kun olen koskaan Michael Michael. (Kyllä, jätän huomiotta COD: Ghosts.) Ja rakastin joka minuutti siitä. Tranquility Lane on Pudota parhaimmillaan: hämmentävää, kammottavaa, surrealistista ja ennen kaikkea hauskaa.

Valtionpäämies

Samoin kuin varastamisvapauden tehtävä, valtionpäämies on palauttanut suuruuden kansalliseen aarteen. Tällä kertaa teillä on tehtävänä löytää Lincolnin patsas ja tuoda se takaisin unionin temppeliin.

Unionin johtaja pyytää sinua etsimään Lincolnin muistomerkkiä, jossa Super Mutantit ja orjat valvovat päätä. Tämä pyrkimys on mielenkiintoinen, koska voit valita puolet unionin ja orjuuksien välillä, mikä puolestaan ​​voi aloittaa taistelun. Jos valitset unionin, Memorialin ympärille tulee taistelu, joka on itsessään näky.

Lopuksi haluan sanoa, etten sanoisi, että et vain kerää patsaan päätä, vaan myös Lincolnin hattua, päiväkirjaa, toistinta, kolikoiden keräämistä, äänitallenteita, Lincolnin muistomainosta, sisällissodan julistetta, John Wilkesia Booth halusi julisteen ja rehellisen Abe-hahmon. Jokaiselle, joka on kiinnostunut historiasta, erityisesti amerikkalaisesta historiasta, tämä tehtävä on kiehtova ja kuten Stealing Independence, jotakin, jota et voi tehdä missään muussa pelissä.

Kunniamaininnat:

  • Käyttö: Ankkurointi
  • Galaxy News Radio
  • Tieteellinen harjoittelu
  • Point Lookout
  • Replikoitu mies
  • Wasteland Survival -opas
  • Mothership Zeta

Ota se takaisin

Ja viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, meillä on viimeinen tehtävä Fallout 3, Ota se takaisin. Tämä ei ole pelkästään bombastinen ja hullu tehtävä pelissä, vaan se on myös tunteellisinta ja ilahduttavaa. Joskus pelit, varsinkin roolipelit, voivat olla hämmästyttäviä aina siihen asti, kunnes viimeinen lähetys on Fallout 3 Ramped se jopa 10 ja antoi pelaajille hämmästyttävä, mieleenpainuva finaali heidän eeppinen Quest.

Take It Back on loistava, koska se on huipentuma koko teoksenne tyköalueella. Olet selvinnyt kovasta ympäristöstä, taistellut Super Mutantteja, Raidersia, Ghouleja ja kaikkia ikäviä kuviteltavia. Olette auttaneet teräksen veljeskuntaan palaamaan suuruuteen, olet löytänyt pomme ja et aio pysähtyä siellä. Ei - haluat yhden viimeisen hurraa, jossa otat taistelun enklaveille, vierekkäin Liberty Primein kanssa, ja palautat puhtaan veden pääkaupunkiseudulle aivan kuten äitisi oli halunnut.

Riippuen pelin lopullisesta valinnasta, Fallout 3 voi olla melko emotionaalinen tai erittäin emotionaalinen. Se on ihana loppu, joka tuntuu täydelliseltä kirsikkana mangledin, muotoillun kakun päällä, joka on teidän seikkailusi koko DC: ssä, kun taas presidentti Eden vakuuttaa, että maa elää jälleen!

Joten se on, meidän parhaimmat tehtävänsä Fallout 3. Toivottavasti nautit siitä ja sopitte useimmista, elleivät kaikki, valinnoista. Taaksepäin kirjoitettaessa tämä on muistuttanut, miksi rakastan Pudota niin paljon kuin minä, ja miksi olen niin innostuneesti innoissaan Fallout 4. Ja se oli juuri se kohta. Niinpä toivon, että voin tuoda mukanasi myös nostalgiaa ja jännitystä!

Emme kuitenkaan ole vielä tehneet. Fallout 4 ei vapauta toista kuukautta, joten ruokahalun tyydyttämiseksi teemme tietysti pilaantumisen parhaista tehtävistä Fallout: New Vegas. Ja se ei ole ainoa Fallout-sisältö, jota voit odottaa GameSkinnyssä. Tarkista päivittäin uusimmat päivitykset, esikatselut, perävaunut ja jälkikäteen katsottavat tiedot Fallout 4 ja kaikki ennen sitä.

Pysymme nyt, sateessa.