PlayStation Vs & aika; XBOX & paksusuolen; Miten taulukot kääntyivät

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
PlayStation Vs & aika; XBOX & paksusuolen; Miten taulukot kääntyivät - Pelit
PlayStation Vs & aika; XBOX & paksusuolen; Miten taulukot kääntyivät - Pelit

Sisältö

Jos annat minulle muutaman hetken, haluaisin aloittaa selittämällä historiaani sekä PlayStationin että Xboxin kanssa. Olen nähnyt, että olen syntynyt Irlannissa vuonna 1992 ja kasvanut veljeni ja minulla oli erilaisia ​​konsoleita, kuten Sega Mega Drive, Sega Genesis, SNES, N64 ja PS1. Jotkut varhaisimmista pelimuistoistani ovat pelaavia Beavis ja Butt-head SNESissä.


Tuolloin en välittänyt mitä konsolia pelasin, pelasin vain pelejä. Toisin sanoen, muistan veljeni pelaavan Sifonisuodatin ja Duke Nukem PS1: llä ja ei pidä niistä. He olivat tuolloin liian kypsiä minulle, joten jumissa Banjo Kazooie. Lopulta aloin pelata PS1: tä yhä enemmän, koska veljeni halusivat sitä. Nopeasti eteenpäin 2001-ish, ja veljeni saa PS2: n.

Ennen kuin Totuus, Beavis ja Butthead tekivät fartsia viileänä

Pelit olivat jälleen liian kypsiä minulle, hän pelasi GTA III ja Metal Gear Solid 2, ja minä olin hämmentynyt. Niinpä kapinoin ja sain GameCuben. Valitsin enimmäkseen GameCuben, koska sillä oli Mario Kart ja Super Mario Sunshine. Ollakseni täysin rehellinen, pysyn päätökselläni, koska GameCube oli hämmästyttävä järjestelmä, jossa oli loistavia pelejä.


Löysin kuitenkin aina palata PS2: een. Se oli siellä, kun aloin lopulta pelata Grand Theft Auto, Jak & Daxter, Dragon Ball Z, Tony Hawk, kunniamitali, Crash Bandicoot ja Metallivarustus. Joten sukupolven loppuun mennessä olin täysin PlayStation-kaveri. Tein kuitenkin saman virheen uudelleen, kun PS3 ja Xbox 360 tulivat ulos. Sain 360: n.

Jälleen kerran käännyin takaisin PlayStationille ja valitsin kilpailijan. Valitsin Xbox: n, koska se tuli esiin vuotta aiemmin ja siinä oli kaksi peliä, jotka kiehtoivat minua Dead Rising ja Gears of War. Joten sain ensimmäisen iterointini 360 ja pelasin heckin edellä mainituista peleistä sekä Saints Row. Sitten jonnekin vuonna 2007 katastrofi iski .... punainen kuolinsormus. Niin kauan tarina lyhyt, Microsoft vahvisti sen kahdesti, se rikkoi kolmannen kerran ja he kieltäytyivät korjaamasta sitä, sanoen, että se oli minun vikani. Se oli tällä hetkellä, kun veljeni päätti saada PS3: n. Hallelujah.


Kolme frickin-kertaa

Joten saimme PS3: n ja soitin kaiken siinä. Olen useimmiten juuttunut kolmannen osapuolen peleihin jonkin aikaa, mutta tuolloin minulla ei ollut aavistustakaan siitä, mitä ensimmäinen tai kolmas osapuoli oli. Joka tapauksessa, parin vuoden kuluttua sain oman PS3: n ja sen kanssa aloin pelata enemmän ensimmäisen osapuolen tavaraa. Tämä oli myös ajankohtana, kun aloitin peliteollisuuden ja kuuntelin esityksiä kuten Podcast Beyond.

Joten tietoni pelaamisesta parani huomattavasti ja tajusin yhtäkkiä, miten mahtava PS3-kirjasto oli. Tarkoitan, jos et pitänyt ampujia, olit 360-luvulla onnea, kun taas PS3 oli Uncharted, Infamous, War of War, Heavy Rain, Ratchet ja Clank, Resistance, MGS 4, Killzone, ja Pieni suuri planeetta, vain muutamia erilaisia ​​nimikkeitä. Olen hyvin ja todella rakastunut PS3: een.

Mikään Xbox 360 tarjosi minulle mielenkiintoista. En voinut ymmärtää ystäväni, jolla oli 360. En voinut kääriä päätäni, miksi sinulla olisi 360, kun PS3: lla on niin paljon pelejä. Siitä tuli nopeasti osa Team PlayStationia ja ilmoitan ylpeänä, että pelit olivat tärkeämpiä kuin myyntiluvut. Ja se on edelleen totta.

Sitten PS3 ja 360 loivat ja uudet konsolit tulivat esiin. En usko näiden kahden konsolin historiaa - olemme riittävän aikaisin, että kaikki muistavat. Mutta sanon, että olen oppinut opetukseni ja jumissa PlayStationin kanssa. Nyt saatat ajatella, että tämä artikkeli johtaa ilmoitukseen, että Xbox One on nyt parempi järjestelmä, mutta se ei ole, olen enemmän kuin tyytyväinen PS4: hen ja en ole pahoillani siitä lainkaan.

Paras paikka pelata

Kuitenkin jonnekin matkan varrella PS4 on tullut enemmän Xbox 360: ksi, ja Xbox on enemmän kuin PS3.

Tämä teoria osoittautui minulle 100% oikeaksi, kun PlayStation osoitti Velvollisuuden kutsu sen E3-vaiheessa. Ei loukkaa COD-sarjoja tai faneja, mutta se sarja tuo esiin eron PS3: n ja 360: n välillä - PS3: lla oli uskomattomat otsikot, jotka lentivät tutkan alla, 360: lla oli vähän tai ei lainkaan yksinoikeuksia ja keskityttiin kolmannen osapuolen tukeen. Tästä on tullut PS4: n markkinointistrategia ja se on hieman huolestuttava.

Molemmilla järjestelmillä on ollut hämmästyttäviä yksinoikeuksia, mutta kumpaakaan ei ole vielä ollut tappaja-sovelluksia. Tästä huolimatta uskon, että PS4-kirjasto on parempi kuin PS3-kirjasto 2,5-vuotisen merkin kohdalla. Joten kun PS4: n markkinointi muistuttaa Xbox 360: ta, on hyvä nähdä, että Sony tuottaa edelleen jännittäviä uusia IP-osoitteita kuten Bloodborne, The Order 1886 ja Horizon Zero Dawn. Mutta on myös hienoa nähdä, että Microsoft oppi opetuksensa ja on tehnyt uuden yksinomaisen raskaan ajattelutavan Xbox One -laitteelle. Pelit, joita et olisi koskaan nähnyt 360: ssa - Sunset Overdrive, Varkauden meri ja Recore.

Joten molemmat konsolit taistelevat ylivallan puolesta ja me pelaajat hyötyvät eniten.

Tästä huolimatta on kiistatonta, että PS4: llä on tänä syksynä melko harvinainen kokoonpano verrattuna Xbox One -laitteeseen. Nyt en henkilökohtaisesti usko, että tämä on iso juttu, kun meillä on massiiviset kolmannen osapuolen pelit 1. syyskuuta alkaen marraskuun loppuun. Sony presidentti Shuhei Yoshida sanoi itse, että Sony ei ole kiirehtinyt sulkemaan yksinomaista tänä syksynä ja anna sen kuolla kolmannen osapuolen hahmojen joukossa.

Itse asiassa se näyttää melko epäloogiselta vapauttaa Microsoftia Tomb Raiderin nousu samana päivänä kuin Fallout 4. Myös PlayStation on melko nerokkaasti kohdannut itsensä peleihin Arkham Knight, Destiny, Call of Duty ja Star Wars: Battlefronthankkimalla yksinoikeudella sisältöä ja siten mainostamalla peliä nimellä "Vain PlayStationissa". Joten ensimmäisen puolueen pelien puute tänä syksynä ei ole väliä. Ja silti se merkitsee osakkeenomistajille.

Tällä hetkellä käsitys on, että Xbox One: lla on enemmän yksinoikeuksia. Tosiasiat ovat näin: PS4: ssä on 49 konsolin yksinomaista peliä, Xbox One: lla on 34 yksinoikeutta. Näistä 8 on AAA .... molemmissa konsoleissa. Joten totuus on, että molemmilla konsoleilla on 8 AAA-yksinomaista peliä, kun taas PS4: ssä on vielä 15 digitaalista yksinoikeutta. Nyt tämä ei ole d $ * k -mittauskilpailu, joten ei todellakaan ole väliä, enkä yritä perustella PS4: n yksinoikeuksia, joita ei mielestäni tarvitse perustella. Minun mielestäni molempien konsolien käsitys on muuttunut ja kääntynyt PS3 / 360 päivän jälkeen.

Herkkyys ei ole aina todellisuutta

Kuten edellä mainittiin, PS3-fanit kehuivat hämmästyttävistä peleistä, jotka olivat konsolissa, kun taas 360 fania teki vitsejä järjestelmän myynnistä ja huonosta Bethesda-pelien käytöstä. Sukupolven loppuun mennessä PS3-faneilla oli viimeinen nauraa; järjestelmällä oli huomattavasti parempi kirjastojen pelikirja ja jopa myytiin enemmän! Sitten paljastettiin PS4 ja Xbox One, ja Microsoft teki juuri sen, mitä Sony teki PS3-käynnistyksen yhteydessä. Se oletti, että sillä oli ydinpelaajat taskussaan ja yritti laajentaa, mikä vain katkeaa ytimestä. PS4: stä tuli kuitenkin selkeä johtaja mielentilaisuuksissa ja ennakkotilauksissa.

Microsoftin ensimmäinen virheellinen askel on osoittautunut vaikeaksi toipumaan, ja PS4 ulkoisti sen 2-1 marginaalilla. Julkinen mielenkiinto on ollut täysin PS4: n käynnistyksen jälkeen, ja se on vaikea muuttaa. Niinpä PlayStation kulkee juuri nyt, ja myynti on kaksinkertainen, ja se tekee niin ilman tulevia pelejä. Sony sovittaa itsensä valtaviin kolmannen osapuolen peleihin ja luottaa siihen myymällä järjestelmää. Xbox One on kuitenkin jäljessä kaukana, mutta siinä on paljon hienoja pelejä välittömässä horisontissa. Taulukot ovat hyvin ja todella kääntyneet. Hyvä uutinen PlayStation-faneille on se, että PS4 ei ole yhtä karu ja yksinoikeus kuin 360-luvulla.

Joten totuus on, että tämä sukupolvi on juuri painostanut Microsoftia tulemaan paljon kokeellisemmaksi ja toistuvammaksi yksinoikeudella.

Kilpailu on paras kaikille, ennen kaikkea meille, pelaajille! Iloitse ja anna yrityksille jatkaa sotaa kovaa ansaitusta rahastamme!