12 peliä, jotka auttoivat määrittelemään Xbox 360 -kokemukseni

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 3 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
12 peliä, jotka auttoivat määrittelemään Xbox 360 -kokemukseni - Pelit
12 peliä, jotka auttoivat määrittelemään Xbox 360 -kokemukseni - Pelit

Sisältö



Valitettavasti Microsoft ilmoitti viime kuussa, että Xbox 360: n konsolituotanto lopetetaan. Xbox One -käyttäjien, Xbox Live -palvelun, Gold-tarjousten ja muiden palveluiden helpottamiseksi Xbox 360 -konsoleissa tuetaan edelleen suunnitellusti - vaikka kuinka kauan vielä tuntematon.

On melko vaikea hyväksyä, että tämä merkitsee virallisesti alun loppuun konsolille, joka auttoi määrittelemään koko sukupolven pelaamista. Heck, näyttää siltä, ​​että vain eilen ikoninen videopelien sarja, kuten Bioshock, Gears of War ja Dead Rising aloittivat maailmanlaajuisen menestyksensä Xbox 360: n yksinoikeuksina.

Siksi Microsoftin vallankumouksellisen konsolin muistoksi olen rakentanut henkilökohtaisen luettelon 12 videopelistä, jotka auttoivat määrittelemään Xbox 360 -kokemukseni. Kuka tietää, ehkä nämä kiitosta arvostavat otsikot saattavat olla vain joitakin kaikkien aikojen suosikkejasi. (Huomautus: Tämä luettelo on numeroitu viitenumeroksi eikä listalle.)


Seuraava

12)

Narratiiviset episodiset kokemukset voivat olla Telltale Gamesin ikoninen tavaramerkki, mutta se ei ollut vasta Walking Dead: Season One julkaisi, että rakastettu studio tuli kotitalouden nimeksi. Robert Kirkmanin zombie-kärsivässä maailmankaikkeudessa tämä emotionaalisesti tyhjentävä viisiosainen sarja seurasi uutta Kävelykuolema merkit Lee Everett ja Clementine rakastettavaksi duokseksi - ja heidän ragtagiryhmäänsä eloonjääneistä - taistelivat selviytymään ankarassa, apokalyptisessa maailmassa. Telltale-pelit Walking Dead: Season One pitivät pelaajat emotionaalisesti sijoittuneina juuri siihen asti, kunnes pelin sydän tarttui.

11)

Koska Valven ensimmäisen persoonan zombie-ampujan odotettu jatko, Left 4 Dead 2 laajensi ja kehitti vaivattomasti edeltäjänsä käsitteitä luomaan riippuvuutta aiheuttavan cocktailin valkoisesta rintaliikkeestä ja yhteistyöstä riippuvaisesta pelattavuudesta. Valitsemalla yhden neljästä epätoivoisesta eloonjääneestä, pelaajien oli pakko torjua säälimättömät zombie-laumat ja väistämättömät erityiset tartunnan saaneet hyökkäykset hyödyntämällä erilaisia ​​aseita, jotka ulottuvat raajojen katkaisemisesta katkeamattomiin kranaatinheittimiin. Vaikka sen lähes vertaansa vailla oleva jako-näytön toisto teki sohvalle co-op-istuntoja, Left 4 Dead 2kaikkein lopullisin kokemus tuli Versus, kilpailukykyinen 4 vs 4 moninpelitila, jonka tehtävänä oli saada selviytyjien joukko loppuun kampanjatasot, kun taas vastakkainen joukkue metsäsi heidät erityisenä tartunnan saaneina.

10)

Ubisoftin pitkäaikaisen sarjan huippu pidettiin Assassin's Creed 2 käsitteli monia sen virheelliseen mutta onnistuneeseen edeltäjään kohdistettua kritiikkiä. Tämä renessanssin italialaisessa kunnioitusta herättävässä virkistyssarjassa tämä sydämenpaisuva toiminta-seikkailu-nimike sijoitti pelaajat Ezio Auditoren piilotettujen terien taakse, äskettäin rekrytoitu salamurhaaja, joka oli päättänyt etsiä kostoa isänsä ja veljensä traagisista kuolemista. Vaikka tämä houkutteleva perustaminen motivoi wannabe-salamurhaajia edistymään nopeasti tarinan läpi, Assassin's Creed 2 todella loistava tarjoamaan pelaajille aito tunne avoin maailma, joka oli täynnä piilotettuja salaisuuksia paljastamaan ja lukuisia sivutöitä. Lisää siihen, että Assassin's Creed 2 näytti huomionarvoisia parannuksia torjumiseksi ja parkour-kulkua varten, ja siitä käy selvästi ilmi, miksi tämän sarjan merkintä sai yleismaailmallista tunnustusta vapauttamisen yhteydessä.

9)

Pitkäaikaisia ​​faneja koskevien odotusten ylittäminen, Grand Theft Auto 5 antoivat pahat päättäjät juoksemaan kauhistuttavassa LA-innoitetussa Los Santos -kaupungissa eikä vain kolmessa eri päähenkilössä, joita he voisivat vaihtaa saumattomasti pelin melkein missä tahansa vaiheessa. Dynaamiset tarinan tehtävät, kiehtovia satunnaisia ​​tapahtumia ja lukuisia viihdyttäviä aktiviteetteja - tennis, jooga, golf ja paljon muuta - pitivät yhden pelaajan kokemusta jatkuvasti tuoreena ja upeana. Se oli kuitenkin täytäntöönpano GTA Online, Grand Theft Auto 5Vankka online-moninpelikomponentti, joka todella nosti Rockstar Gamesin eniten myydyn avoimen maailman sarjan naurettaviin uusiin korkeuksiin.

8)

Kuten Rocksteady Studiosin kolminkertainen rakkauskirje caped crusaderille, Batman: Arkham Asylum noussut viime aikoina jopa kaikkein skeptisimmän sarjakuva-nerdin odotuksiin päästä laajalti kriittiseen kehitykseen jo vuonna 2009. Sen lisäksi, että yksi hienoista supersankari-peleistä on tähän mennessä hienosti muotoiltu toiminta-seikkailupeli tarjosi pelaajille mahdollisuuden käyttää Batmanin taistelu- ja varkaudenomaiset kyvyt, nero-tason etsintätaidot ja huipputekniikan gadgetry toimittamaan tyydyttävän virilante-oikeuden Gotham Cityn surullisimmille roistoille. Täynnä faneja miellyttävää hyvyyttä ja yllättävän nestemäistä pelimekaniikkaa, Batman: Arkham Asylum vaikuttaa edelleen videopeliteollisuuteen tähän päivään asti.

7)

Ennen kuin zombie-pohjaisten videopelien yli kyllästyminen uhkasi teollisuutta kuin shambling-rutto, siellä oli Dead Rising - yksi Xbox 360: n ensimmäisistä yksinoikeuksista. Julkaistu vuonna 2006, Dead Rising sijoitti Frank Westin kameran linssin takana olevan kovan reunan omaavan valokuvajärjestäjän, jonka tehtävänä oli tutkia Willamette Parkview Mallia vastauksista zombie-taudin puhkeamisen takana. Vapaasti voittaa tuhoa tuhoamattomassa hiekkalaatikossa, pelaajia rohkaistiin hakemaan ostoskeskusta ja hyödyntämään lukuisia väliaikaisia ​​aseita - ruohonleikkureita, sähkökitaroita, taisteluakseleita ja paljon muuta - tappamaan Willamette'n reanimoidut denizit naurettavalla tavalla. Vaikka aivokuolleet NPC: t, ikääntyvä säästöjärjestelmä ja puoli-löysät hallintalaitteet pitivät sitä suuruudesta, Dead Rising Osittain hölmöisen asenteensa ja mielettömän hauskan pelin ansiosta se osoittautui edelleen oudosti addiktoivaksi.

6)

Näyttää merkittäviä parannuksia laajalti suositun 2006 edeltäjänsä kanssa, Gears of War 2 näki kova kynsien soliderin Marcus Felixin paluun, kun hän ja muut Delta Squad jatkoivat tehtävänsä hävittääkseen painajaisen Locust-lauman lopullisesti. Kuten mikä tahansa hyvin muotoiltu jatko, joka on sen suolan arvoinen, tämä toimintapakattu ampuja näytti faneille miellyttävän valikoiman uusia ominaisuuksia, kuten napinpuristavat moottorisahan taistelut, emotionaalisesti mielenkiintoisen tarinakampanjan, intensiiviset uudet moninpelitilat ja uskomattoman riippuvainen Horde-tila, joka kyseenalaisti jopa neljän pelaajan joukkueen tuhoamaan aaltoja yhä vaikeampien vihollisten aalloilla. Siitä huolimatta Gears of War 3 myöhemmin kiillottaa monet näistä ominaisuuksista kiiltäväksi loistoksi, Gears of War 2 on edelleen tunnustettu huomattavasta panoksestaan ​​sarjan menestyksekkääseen menestykseen.

5)

Pitkäaikaiset fanit odottivat 10 vuotta seuraavan apokalyptisen RPG-sarjan maksusta, eikä Bethesda Game Studios pettynyt. Aseta vuonna 2277, Fallout 3 tähdellä pelaajat muokattavissa Vault 101 asukkaana, joka on pakko lähteä kotiin ja kulkea Washingtonin D. rauniot isänsä salaperäisen katoamisen jälkeen. Tämän hienostuneen RPG: n mielenkiintoisen tärkeimmän tarinan lisäksi siinä oli runsaasti huomiota herättäviä puolen tehtäviä ja lukuisia etsintämahdollisuuksia, jotka motivoivat pelaajia useammin kuin satoja tunteja peliin. Vaikka kaatumiset ja etenemistä estävät viat vahingoittivat kokemusta, Fallout 3 siitä tuli yhä kriittinen kulta, joka johtui osittain sen riippuvuutta aiheuttavasta avoimen pelin pelaamisesta ja kiistatta tyydyttävästä merkityksestä pelaajan etenemiseen.

4)

Piirrä inspiraatiota Ulkomaalainen ja Resident Evil 4, Tyhjä tila uhkasi työntää heikkouttaiset pelaajat mielettömyyteen, kun se julkaistiin vuonna 2008. Insinööri-kääntyneen epätoivoinen selviytyjä Issac Clarke, tämä syvällä avaruudella selviytynyt kauhu sai pelaajat strategisesti hajottamaan painajaisia ​​ulkomaalaisia ​​olentoja ja pakenemaan klaustrofobisia rajoja tartunnan saaneen aluksen. Lähes virheettömällä suorituksella Tyhjä tila ruiskutettiin pelkoa hajottavia ilmakehän ympäristöjä ja pelottavan arvaamaton vihollinen kohtaa hyvin vauhdikkaan ja jännittyneen kokemuksen.

3)

Luultavasti yksi merkittävimmistä viimeisimmän sukupolven nimikkeistä julkaistiin, Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Wardin suosittu FPS-sarja heitti toisen maailmansodan juurensa uudelle nykyaikaiselle asetukselle. Näyttää enemmän kuin vain esteettistä päivitystä, Call of Duty 4: Modern Warfare häikäisivät pelaajia uudelleenrakennetulla yhden pelaajan kampanjalla, joka tuntui elokuvakokemuksena elokuvamusiikkikappaleiden, adrenaliinipumppaavien rautateiden osien toteuttamisen ja erinomaisen perspektiivikytkentäisen kertomuksen ansiosta. Palkitun sarjan erässä oli myös vallankumouksellinen lähestymistapa moninpeliin, joka ruiskutti soittimen räätälöintiä, pelimuutoksia ja tapporatoja ja kokemusperusteisen pelaajan etenemisen sydämeen Velvollisuuden kutsuriippuvuutta aiheuttava online-kokemus.

2)

Rockstar Games on tunnettu siitä, että se on luonut joitakin massiivisimmista ja yksityiskohtaisimmista avoimista maailman peleistä markkinoilla ja 2010 Red Dead Redemption ei ollut poikkeus. Piti hengellistä seuraajaa Red Dead Revolver, tämä pakottava cowboy-fantasia tähditti pelaajia John Marstoniksi, joka oli kuolema, joka on kielletty pakottamaan kohtaamaan rikollisen menneisyytensä ja vapauttamaan nopean oikeudenmukaisuuden vanhan bandiitin jengiinsä. Sen lisäksi, että siinä on loistavasti muotoiltu tarina, Red Dead Redemption sai sekä kriittisen tunnustuksen että kaupallisen menestyksen sen upean maailman ansiosta, joka menestyi menestyksekkäästi orgaanisten tunteiden satunnaisissa tapahtumissa, riippuvuutta aiheuttavissa sivutoiminnoissa ja tarinankerroissa pelin henkeäsalpaavaan virkistykseen Wild Westissä.

1)

Pidetään viimeisimmän sukupolven mestariteoksena, Bioshock synnytti odottamattoman yleismaailmallisen tunnustuksen aallon, kun se julkaistiin vuonna 2007. Hengellinen seuraaja System Shock 2, Bioshock syöksyi pelaajia salaperäiseen vedenalaiseen Rapture-kaupunkiin, ja antoi heille selviytyä dystopian geneettisesti muunnettujen leimojen epäonnistuneesta hyökkäyksestä. Kun oletetaan, että kaksoisjoukkoinen ylimääräisen Jackin rooli, pelaajille tarjottiin mojova arsenaali aseista ja geneettisesti lisätyistä supervoimista - kuten sähköstä, tulen tai mehiläisten ampumisesta kädestäsi - strategisesti poistamaan vihollisensa. Yhdistämällä tämän älykäs ja valtuuttavan taisteluohjelman moitteettomasti yhteen ajatellen herättävää tarinan etenemistä, Bioshock tarjosi epäuskoisia ampujafaneja erittäin dynaamisella ja ikimuistoisella pelikokemuksella.