1993 Space Machine & kaksoispiste; Peli, joka otti 23 vuotta nähdäksesi julkaisun

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Marraskuu 2024
Anonim
1993 Space Machine & kaksoispiste; Peli, joka otti 23 vuotta nähdäksesi julkaisun - Pelit
1993 Space Machine & kaksoispiste; Peli, joka otti 23 vuotta nähdäksesi julkaisun - Pelit

Eilen julkaistiin PC ja Mac-peli Steamilla. Kunnianosoitus avaruus ampujille Gradius, R-Type ja Elämänvoima. Peli, jonka yksi arvostelu kertoo, on hurling magneeteille alle 20 minuutissa.


Peli, joka otti 23 vuotta päästä vapautumaan. Tämä peli tunnetaan nimellä 1993 Space Machine.

Pelin sivulta Steamissa:

'1993 on osoitus siitä, kunnioittaen klassikoita Elämänvoima, R-Type ja Xenon II. Pidämme genren elossa.

1993 se tehtiin vuonna 1993. Se ei ole kiillotettu nykypäivän tekniikalle - tämä on aito asia!
Se on vuonna 1993!

Tarina on näin: Kohti tähtienvälisten sotien loppua, joukko eliitti palkkasotureita, joita johtaa surullisen eversti Nestor, saivat kätensä laitteeseen, joka voi terraformoida karu planeettoja ja tehdä niistä asuttavia. Laite tunnetaan nimellä Space Machine. Nestor ja hänen miehensä ovat aloittaneet tämän laitteen ja niiden muiden ahdistuneiden aarteiden rakentamisen kanssa valtavan armeijan rakentamisen. Sinun tehtäväsi, kuten pelaaja, on hakea Space Machine.


1993 Space Machine on kehittänyt Modesty, neljän teini-ikäisen ryhmän Ruotsista, vuonna 1993. Se oli tarkoitus julkaista Commodoren myymien Amiga-rivien joukkoon, mutta se hylättiin joukkueen draaman vuoksi. Peli tarvitsi myös uuden pelimoottorin, joka toimi suosituimmissa laitteistoissa, sillä vuoteen 1993 mennessä Amiga oli suosittu.

Nyt uuden pelimoottorin avulla on toteutettu teini-ikäinen unelma.

Pelin verkkosivustosta:

"Nyt, 22 vuotta myöhemmin, yksi alkuperäisen neljän jäsenistä kävi läpi asioita, jotka hänen pitäisi todennäköisesti heittää pois, jos hänen tyttöystävänsä ei ollut mitään sanottavaa siitä. Hän sitten löysi 3,5 levykkeen, jonka pelin pelastettiin ja päätettiin Samoin kuin 14 vuotta, mutta kuitenkin vanha hampurilainen, jonka joku oli löytänyt ja oli vielä syötävä, peli oli täsmälleen yhtä yummy kuin vuonna 1993. "


Pelisuunnittelija Krister Karlsson on iloinen siitä, että peli on vihdoin nähnyt julkaisun:

"Tämä on erittäin jännittävä päivä elämässäni. Lopuksi lapsuuden huoneessani vuonna 1993 kehitetty peli on valmis, vaikka sen loppuunsaattaminen kesti 23 vuotta. Kun tämä on julkaistu, minun täytyy vain etsiä muita keskeneräiset projektit - kuten kellarin puhdistaminen. ”

Xbox-versio pelistä on myös ilmeisesti töissä.

Peliä voi ostaa 10% alennuksella 4 päivään huhtikuuta saakka.