Sisältö
Pelaajana me tarvitsemme joskus taukoa tappamisesta, hämmentämisestä tai kaikkien vakavien tunteiden hukkua. Liian usein media vie itsensä paljon vakavammin kuin se tarvitsee, ja unohtaa sen, että elokuvan tavoin pelaamisessa on yhtä paljon tilaa komedialle kuin draama.
Koska monet kolminkertaiset A-studiot ovat mielellään vain pumppaamassa viimeisimmän kuormituksen mitä tahansa franchising-julkaisua, niiden kustantajat ajattelevat myyvänsä, se on usein indie-yhteisössä, joka tuo huumorin sydämen joukkoon. Emme puhu tykkäämistä Vuohen simulaattori - joka oli hauskaa kymmenen minuuttia enemmän fysiikan kokeilua kuin peli.
On ollut useita standout-nimikkeitä, jotka ovat oikeutetusti onnistuneet koska niiden komediasta, ei siitä huolimatta. Joten jos etsit giggle - ja nykyisessä ilmapiirissä, jumalat tietävät vain, että tarvitsemme yhden - tutustu näihin kolmeen tarjoukseen ja aseta pelipyöräsi "chuckle".
Jazzpunk
Jos etsit absurdia huumoria, Jazzpunk antaa kaiken mitä haluat ja enemmän. Osan etsintäpeli, osa avantgardeista, ottaa vakoiluohjelman, se kieltäytyy ottamasta itseään vakavasti edes hetken. Vaikka sinulla on tavoitteita, kuten tunkeutua "lohdulliseen" rakennukseen, monet sen hienommat hetket tulevat hiekkalaatikkojen ympärille ja ovat vuorovaikutuksessa ihmisten satunnaisen valikoiman kanssa.
Side quests ovat yhtä naurettavia kuin ne ovat hauskoja. Autat sammakkoa noutamaan "Starbux" -salasanan, joka on pudonnut tielle pelaamalla peliä Frogger, jossa epäonnistuminen johtaa siihen, että hänellä on yhä enemmän valuja ja siteitä. Ehkä sinut kuljetetaan virtuaaliseen pizzaan, joka huijata Hohto, ja saa sinut taistelemaan vihaisista päällysteistä pizza-leikkurilla. Vaihtoehtoisesti voit päätyä elokuvateatteriin ja heittää popcornia muille yleisön jäsenille ilman hyvää syytä.
Jazzpunk onnistuu huolimatta siitä, että sillä ei ole vahvaa narratiivista säikettä tai yhteenkuuluvuutta sen pelaamiseen. Se heittää paljon hauskoja ideoita kehään, ja vaikka jotkut heistä putoavat tasaisesti, on paljon enemmän kulman takana vetääksesi sinut takaisin. Se palkitsee etsintää ja etsintä seuraavaa outoa vitsi on pohjimmiltaan . Se on lyhyt peli, joka voidaan helposti toteuttaa nopeasti, jos päätit nopeuttaa sitä, mutta se jää kokonaan pois. Se on kokemus, joka on mielenkiintoinen ja ihastuttava, ja joka tuo ulos huumorinsa jokaisesta jätteestä täytetystä kujasta tai tarkoituksellisesti lukitusta ovesta. Jos olet koskaan halunnut degaussia kyyhkynen, Jazzpunk on peli sinulle.
Stanley Parable
Jos Jazzpunk on out-and-out komedia sitten Stanley Parable nauraa paljon hienovaraisemmista elementeistä - itse pelaamisen purkamisesta. Pelaat kuin Stanley, hiljainen toimistotyöntekijä, jonka arkipäiväinen työntämispainike on kunnossa, kun tietokone, jolla hän työskentelee, lakkaa antamasta hänelle tilauksia. Hänen on pakko jättää toimistonsa mukavuus ja turvallisuus ja tutustua rakennukseen selvittääkseen mitä tapahtui.
Toisin kuin muut ensimmäisen persoonan pelit, tämä tarina kerrotaan kokonaan näkymättömältä ja tuhoisalta englantilaiselta, joka ohjaa Stanleyä sinne, missä hän pitäisi mennä. Komedia - ja itse asiassa koko pelin piste - on peräisin Stanleyn tekemistä valinnoista riippumatta siitä, seurataanko kertoja vai ei. Jos päätät loukata kertojaa, hänestä tulee yhä ärsyttävämpi ja viittaa siihen, että Stanley palaa yhä voimakkaammin ja seuraa sitä oikea polku.
Vaikka peli tarjoaa vähän enemmän kuin alkeellista mekaniikkaa, kuten ovien avaamista ja painikkeiden painamista, sen loisto on pelin reaktiossa siihen, että olet tahallaan laiminlyönyt sen ohjeet. Galactic Cafe on huolehtinut kaikista mahdollisista poluistasi ja päätöksistänne - menossa hississä, kun se kertoo sinun mennä ylös, ottamalla oikean oven vasemman sijasta ja niin edelleen - ja neljäs seinä on rikki enemmän kertaa kuin voit laskea. On ainakin seitsemäntoista loppua ja lukuisia pääsiäismunia. Kun toinen kertoja astuu sisään ja alkaa siirtyä ensimmäiseksi, ravistelet päätäsi, kuinka yksinkertainen, mutta hurjasti hauska konsepti ei ollut aikaisemmin toteutunut.
Kaikille nauraa kuitenkin Stanley Parable on myös syvempää tarkastella omia tekojamme pelaajina, jotka on ohjelmoitu seuraamaan suunnittelijoiden visuaalisten merkkien avulla asettamaa reittiä ja rajoittamaan vaihtoehtojen puuttumista yksinkertaisesti leikkaamaan studion asettamaa linjaa. Peli edustaa visuaalisesti sitä ajatusta, jonka seurauksena pelimaailma rikkoo silmäsi, kun kertoja hurraa sinua. Se on hilpeästi kuiva meta-kohtelu, jota kaikkien pelaamisten fanit tarvitsevat kokea.
Lapio Knight
Niin paljon ilmestystä, että se otti lavalle tyylilajin sen huumoriksi, Lapio Knight menestyksekkäästi tarjoaa vankan ja mielenkiintoisen palautuksen NES-tyyliseen peliin, samalla kun nautit pelaajista sen säröistä valintaikkunasta ja lapioista.
Vaikka pelattavuus ja esteettisyys saattavat tuntua joskus Ghosts 'N' Goblinit silmällä DuckTales, Lapio Knight valtavasti takaa oman polun, joka antaa sinulle mahdollisuuden tuhota tarkistuspisteitä mega moolahille ja mahdollisesti sabotoida peliäsi innovatiivisessa riski- / palkitsemismekanismissa. Peppered kaikkialla ovat ihania hahmoja, houkuttelevia pomoja ja tarpeeksi pahoja vitsejä, jotka oikeuttavat kahdeksan tunnin ketään.
Se ei ehkä ole täynnä komediaa, vaan Lapio Knight menee paremmaksi kerrostamalla naurat vakavasti vaikuttavaan peruspeliin. Se on joskus itsestään viittaavaa, mutta ei koskaan liian; Kratos esiintyy pomona, mutta palkinnot hänen tappamisesta tekevät ulkonäköstään enemmän kuin kannattavaa. Shovel Knightin ja hänen vihollistensa väliset loukkaukset eivät koskaan ylitä rajojaan, ja koko kokemus on kunnioitusta genreille, jota tukevat pithy putdowns.
Kuitenkin, jos haluatte lisätä pelin työkyvyn, voit aina avata Butt-tilan, joka korvaa monet pelin oikeat substantiivit sanalla "pusku". Vakavasti, se ei ole koskaan hauska.Ole hyvä.
Mitkä indie-pelit ovat saaneet sinut nauramaan ääneen? Kerro meille kommenteista!