Sisältö
Horizon Zero Dawn on vain kuukauden päässä. Minä, kuten monet muutkin, olen melko innoissani siitä, että saan käteni siihen, Guerrilla Gamesin uusimpaan nimikkeeseen. Mutta E3-perävaunun ja demon ohella olen pitkälti pitänyt itseni ulos silmukasta, kun teen monia pelejä. Olen kuitenkin nähnyt, että minulla on ajatus: Mitkä asiat ovat horisontti on tehtävä, jotta voin täyttää odotukseni (ja monet muut pelaajat), jotka näkivät, kun näimme tämän perävaunun ja demon kaikki nämä kuukaudet sitten?
Joten tässä on 3 asiaa Horizon Zero Dawn täytyy toimittaa voittaa meidät
Tarina
Olen niin innoissani nähdessäni, mitä tämän pelin tarina tarjoaa. Lähtökohta osuu hyvin makeaan paikkaan. Aseta apokalyptiseen jälkeiseen maailmaan, jossa ihmiskunta elää kuin cavemen-esi-isänsä, Horizon Zero Dawn on romaani, joka ottaa tyypillisen apokalyptisen hinnan. Yksi tämän mielenkiintoisimmista näkökohdista on se, että synteettisten olentojen käveleminen mailla on sen sijaan, että maailma olisi elänyt luonnonmukaisia eläimiä metsästämään (tai metsästämään). Jos se ei kuulosta hauskalta ja ainutlaatuiselta, en tiedä mitä tulee. Siksi tämä on yksi niistä pisteistä, jotka pelin on onnistuttava parhaiten mielestäni.
Pelin tarinassa voi olla paljon vikaa, riippuen monista eri tekijöistä. Entä jos kehittäjät yrittävät tai pakotetaan tekemään pelistä sarja ja tarinaa ei voida venyttää niin pitkälle. Entä jos tarina loppuu vain tavalliseen vanhaan tylsään? Entä jos se on hämmästyttävää ja sitten saamme Mass Effect 3uudelleen? Nämä ovat vain murto-osa asioista, jotka voisivat mennä vikaan horisontti's tarina, ja toivon todella, että he eivät vaivaa niitä.
ympäristö
Ympäristön ei tarvitse olla kaikki pelissä. Ei jokainen peli tarvitsee suurta avointa maailmaa, jossa on valtavat vuoret ja syvät tasangot. Helvetti, katsokaa Undertale. Tämä tehtiin suurelta osin yhdellä jätkäpuristuksella, ja se oli epäilemättä vuoden 2015 suosituin peli.
Mutta Horizon Zero Dawn ei voi päästä pois. Tämä on suuri budjettipeli, jonka on luonut ammattilaisjoukkue, jonka täytyy myydä pelin ympäristö myyntipisteeksi. Niin rehellisesti, ympäristön on puhaltaa meidät pois. Haluan nähdä, miten olennot ovat vuorovaikutuksessa, miten ihmiset ovat vuorovaikutuksessa olentojen kanssa, ja haluan nähdä, että kaikki tapahtuu sellaisissa ympäristöissä, kuten edellä mainituissa valtavissa vuoristossa ja syvissä tasangoissa.
pelattavuus
Tämä on yksi niistä asioista, joista olen kaikkein innoissaan ja vähiten huolissani. Kun alkuperäiset perävaunut vapautettiin ja siinä oli erilaisia varkaita ja toimintaa horisontti, Olin erittäin innoissaan.
Taistelu perävaunun kanssa näytetyn jättiläisen mekaanisen T-Rexin kanssa oli yksi E3: n viileimmistä asioista viime vuonna. Kaikki näytti nopeasti ja tiukalta. Olin erityisen innoissaan nähdessäni, että pelissä on myös enemmän RPG-elementtejä.
Pelien pelaamiseen liittyvät huolet kallistuvat tähän: Peli menettää itsensä yrittäessään jäljitellä suuria sarjoja, jotka ovat tulleet sen eteen.
Yksi viimeisimmistä julkaistuista pelattavista videoista on se, mikä aiheutti tämän. Siinä päähenkilö ratsastaa puhvelin tai hirven kaltaisella petoelimellä ja nousee sitten massiiviseen pitkäkaulaketjuun. Kun hän saavuttaa huipun, hän saa pienen leikkauksen, joka paljastaa enemmän karttaa.
Vaikka ensimmäinen osa tuntuu siltä, että se leikkaisi kävelyä, se saa minut ajattelemaan, että he toteuttivat sen vasta sen jälkeen Far Cry Primal teki sen. Toinen osa muistuttaa minua Assassin's Creed ja Far Cry 3 ja 4. Se ei ole valtava juttu, mutta kaava, jota nämä pelit seuraavat "kiivetä korkealle, paljastaa karttaa", on kulunut minulle kauheasti vuosien varrella.
---
Kaiken kaikkiaan toivon Horizon Zero Dawn voi täyttää odotukset, joita monet ihmiset ovat asettaneet sille. Tiedän, että olen todella innolla, ja olisi häpeää, että se olisi lama.
Mitkä asiat haluat nähdä Horizon Zero dawn tehdä tai ei? Kerro minulle!