Sisältö
- Lisäsisältö (2012-2013 ja 2016)
- Yhteisömoduulit (2011 - 2016)
- Witcher 3 Julkaisu (2015)
- Nintendo Switch (2017)
11. marraskuuta 2011 Skyrim julkaistiin maailmalle. Myymällä yli 3 miljoonaa kappaletta vain ensimmäisten vapautumispäivien aikana, Bethesdan viimeisin merkintä Vanhin Scrolls sarja oli välitön menestys.
Ehkä suurempi menestys on kuitenkin ollut Skyrimkyky pysyä asiallisena yli puoli vuosikymmentä myöhemmin. Jatketaan houkuttelemalla median huomiota, ylimääräisiä pelikokemuksia ja jopa ensimmäistä kertaa pelaajia - ja samalla edistetään jatkuvasti menestyvää yhteisöä - tämä on saavutus, jota harvat pelit voivat kokoontua. Mutta miten Skyrim onnistuu vetämään tämän pois? Otetaan selvää.
Lisäsisältö (2012-2013 ja 2016)
Kuten useimmat nykypäivän otsikot, varhainen pitkäikäisyys Skyrim vahvistettiin lisää sisältöä, joka laajeni sen tarinaan ja mekaniikkaan. Samalla tavalla kuin Fallout 3 ja New Vegas Bethesda oli nopea vapauttamaan ylimääräistä sisältöä Skyrim muodossa Dawnguard, Hearthfire ja Dragonborn laajentaa pelin maailmankaikkeutta ensimmäisenä vuonna sen julkaisemisen jälkeen.
Vaikka jotkin lisäosat eivät saaneet erityisen suotuisia arvioita, ylimääräinen sisältö säilyi Skyrim otsikoissa. Äskettäin vuonna 2016 uudelleen pakatut Vanhin Scrolls V: Skyrim Special Edition kaikki nämä lisäosat, kuten muutkin päivitykset, on pidettävä uudelleen Skyrim edessä ja keskellä.
Yhteisömoduulit (2011 - 2016)
Ensimmäinen askel useimmille ihmisille laajentaa heidän Skyrim matka jatkuu entisestään käyttämällä erilaisia yhteisöjä. Olkoon se keskeinen pelinmuutos, visuaalinen parannus tai kerran nauraa, jotka kääntävät kaikki lohikäärmeet, valtava määrä moduuleja kasvaa ja kehittyy edelleen - tehostamalla peliä sen alkuperäisen kokemuksen ulkopuolella.
Vaikka edellä mainitut Vanhin Scrolls V: Skyrim Special Edition on tehnyt joitakin visuaalisia modeja vanhentuneita, on vielä monia hyödyllisiä modoja, jotka lisäävät uusia tehtäviä, ylimääräisiä sijainteja, vaihtoehtoisia alkutarinoita, vaihtoehtoisia vihollisen tyyppejä, enemmän aseita, NPC-muutoksia ja taistelun muutoksia. Ja ei ole merkkejä siitä, että se hidastuisi pian - Skyrim modit pysyvät täällä.
Witcher 3 Julkaisu (2015)
Ei ole olemassa sellaista asiaa kuin huono lehdistö - ja julkaisu The Witcher 3 ei ollut kaikki huono lähes 4-vuotiaille Skyrim. Huolimatta siitä, että se on hämmästyttävä peli itsestään ja parempi kuin Skyrim monin tavoin, menestys The Witcher 3 toi välittömästi vertailuja Skyrim, jolloin Bethesdan arvostettu RPG voi jälleen kerran herättää itsensä pelifoorumeissa ja median otsikoissa.
ottaa The Witcher 3 vetoavat samankaltaisiin tunteisiin Skyrim monet pelaajat (mukaan lukien minä) palasivat Tamrielin lumiseen nurkkaan Geraltin seikkailun jälkeen (noin 100 tuntia myöhemmin).
Nintendo Switch (2017)
Ainoa asia parempi kuin pelaaminen Skyrim kotona tietokoneellasi, Xbox: lla tai PlayStationilla on mahdollisuus toistaa sitä uudella Nintendo Switchillä. Merkitty julkaistuksi syksyllä 2017 Skyrim jälleen kerran hallitsin YouTubea, foorumeita ja tiedotusvälineitä ilmoituksen jälkeen, joka olisi saatavilla Nintendon uudelle konsolille.
Monet pelaajat epäilemättä tarttuvat kopion Bethesda klassikko pelata junassa, kone, tai yksinkertaisesti pois kotoa - reliving kokemus uudelleen.
Nämä ovat vain muutamia niistä kymmenistä tekijöistä, jotka ovat säilyttäneet Skyrim merkityksellisiä, kun taas muut pelit ovat tulleet ja kulkeneet sen julkaisemisen jälkeen. Meillä on paljon enemmän, mitä voisimme luetella täällä, ja olemme varmoja siitä, että tulevaisuudessa tulee olemaan enemmän tätä peliä, kunnes se on Vanhemmat rullat VI lopulta ilmoitetaan.
Kuinka monta kertaa olet pelannut läpi Skyrim? Mitä muita tekijöitä mielestänne ovat vaikuttaneet sen jatkuvaan suosioon pelaamisyhteisössä? Kerro seuraavista kommenteista!