Uusia biomeja ja eläimiä, jotka tulevat Mope & periodiin;

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 28 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Uusia biomeja ja eläimiä, jotka tulevat Mope & periodiin; - Pelit
Uusia biomeja ja eläimiä, jotka tulevat Mope & periodiin; - Pelit

Sisältö

Kun kirjoitan tämän artikkelin, Mope.io on valtamerien, metsien ja arktisten biomien epäjohdonmukainen sotku. Kaikki satunnaisesti luotu ilman erityistä järjestystä, mutta se muuttuu pian.


Uudet biomit ja eläimet

Yksi johtavista .io-peleistä Mope.io on pidettävä päivitykset ajan tasalla. Siksi kehittäjä on päättänyt hienosäätää pelin maantieteellistä organisaatiota. Lisäksi yhteisö pyytää aina uusia maata ja olentoja. Niinpä, jotta voisimme vastata pelaajien toiveisiin, Jurottaa saa monia uusia biomeja ja olentoja.

Massiivinen karttapäivityksessä näkyy entistä jäsennelty ja looginen ekosysteemi. Sen sijaan, että arktiset alueet ovat aivan autiomaiden vieressä, on alueita, kuten pohjois- ja eteläpylväitä, jotka ovat keskellä sijaitsevan maamassan kanssa. Maailmankartta näyttää samalta kuin alla oleva kuva.

Kuten kaikki kartan eri värit näkevät, on olemassa useita erillisiä biomeja. Tässä tehtävässä aiomme tarkastella lähempänä viidakkoelämää. Tulevat virat tutkivat kartan muita alueita.


Jungle Biome -rakenteet

Yllä olevassa kuvassa viidakot ovat tummanvihreitä alueita, jotka löytyvät vihreän maan keskimääräisestä massasta.

Virallinen Jurottaa reddit wikissä todetaan, että viidakon odotetaan olevan:

  • Ei kukkuloita
  • Paisuttaa liljapehmusteiden kokoa
  • Uudet vaaleat vihreät puut, leveämmät kuin liljapatjat, mutta pienemmät kuin kukkulat
  • Satunnaisesti luo lampia
  • Uusi kukka-ruokalähde, jota symboloivat vaaleanpunaiset pisteet. Niiden arvo on kolme
  • Kukkapussi. Enimmäkseen tämä on, missä kukat kutevat
  • Tavallinen valikoima piilottavia reikiä
  • Marjat ja marjat
  • Ruskeat ja punaiset sienet

Mope.io Jungle Animals

Luonnollisesti uusilla mailla odotamme uusia eläimiä. Ja paljon heitä. Jokaisen uuden biomin odotetaan vapauttavan 14 uutta eläintä. Yksi uusi eläin edustaa alkuperäisessä eläimessä esiintyvää biomäärää Jurottaa.


Näet alla olevien uusien eläinten luettelon, joka on järkevää Mope.io pelaajille. Mutta lukijoille, jotka eivät ole koskaan pelanneet peliä, viittaukset johonkin toiseen eläimeen ovat vain vertailu pelin alkuperäisiin eläimiin.

Jungle Animals

Hämähäkki

Elintarvikeketjun alemmassa päässä tämä pieni kaveri vastaa hiirtä. Vaikka hänellä on lisäkykyä hitaasti kiivetä puita.

Laiskiainen

Kumma kyllä, yksi hitaammista eläimistä, on kummallista kuin kani. Mutta tämä sloth on pureva ja kuten olisit odottanut, hän on melko hyvä puiden ja kukkuloiden kiipeämisessä.

Pöllö

Moolin viidakon versio, tämä lintu voi lentää esteiden, kuten kivien, kukkuloiden ja puiden yli.

Tukaani


Tukaani voidaan verrata sikaan ja kuin pöllö, hän voi lentää puiden, kukkuloiden ja kivien yli.

Flying Fox

Kuten muutkin linnut, lentävä kettu voi lentää kivien, puun ja kukkuloiden yli, mutta tämä kaveri voi tehdä sen hyvin nopeasti. Hän on kettuen viidakko.

ara

Lintuna hän voi lentää kukkuloiden, puiden ja kivien yli. Tämä lintu on hirven serkku.

Oselotti

Ocelot voi juosta hyvin nopeasti ja se on seepraa vastapäätä.

puuma

Cougarsilla on kyky viivata. Puuma on gepardin viidakko.

jaguaari

Jaguars voi katkaista aivan kuin Cougar, mutta he voivat viivata edelleen. Tämä eläin on samanlainen kuin leijona.

Panda

Rakastava panda voi kiivetä puita ja kukkuloita melko nopeasti, mutta hän liikkuu hitaammin maan päällä. Hän on verrattavissa karhuun.

Hämähäkkiapina

Apina hän tietysti kiipeää esteitä, kuten kukkuloita ja puita hyvin nopeasti. Hän on krokotiilin viidakon versio.

Harpy Eagle

Harpy-kotka on voinut pyöriä alas ja syödä hämähäkkejä yhdellä puremalla. Hän liikkuu nopeasti kivien, kukkuloiden ja puun yli. Mope-termeillä hänet voidaan pitää riinoina.

Norsu

Norsu voi ladata muita eläimiä, mutta varokaa, hän liikkuu hitaasti maan päällä. Voit ajatella häntä hippona.

Iso jalka

Legendaarinen bigfoot istuu ruokaketjun yläosassa, kuten lohikäärme. Hänellä on kyky vahingoittaa muita eläimiä eeppisen huutonsa kanssa.
Huomaa: Kaikki edellä luetellut eläimet ovat kehitysvaiheessa ja voivat muuttua milloin tahansa.

Lopulliset sanat

Vau, nämä ovat paljon uusia olentoja ja pelirakenteita. Muista, että jokaiselle uudelle biomalle lisätään sama määrä uusia eläimiä ja pelielementtejä, joten tulevina kuukausina on paljon odotettavissa, mikä auttaa epäilemättä pidentämään elinikäistä (ja sitoutumistekijää). Jurottaa.

Lapset (ja myös meidän aikuiset) viettävät epäilemättä viettämään tunteja, jotka taistelevat toistensa kanssa pääsemään elintarvikeketjun huipulle, tutkimalla uusia biomeja ja nauttimalla yleensä maailman Mope.io tulevina kuukausina.

Pidä hauskaa kavereita. Nähdään siellä!

---

Lähteet ja luotto

Täysi videoluotto menee iStealthiin

Tämän viestin tiedot tulivat Mope.io wiki