5 ristiriitaa, jotka tuhoavat Metal Gear Solid V & colon perinnön; Haamusärky

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 6 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
5 ristiriitaa, jotka tuhoavat Metal Gear Solid V & colon perinnön; Haamusärky - Pelit
5 ristiriitaa, jotka tuhoavat Metal Gear Solid V & colon perinnön; Haamusärky - Pelit

Sisältö

Metal Gear Solid V: Phantom-kipu oli kauan odotettu peli ikoni-sarjassa, ja yksi vuoden 2015 odotetuimmista peleistä. Se on myös peli, joka on kärsinyt paljon kiistoja sen kehityksen aikana.


Uudesta äänestäjistä pahamaineiseen Kojima / Konamin kiisteluun Metal Gear Solid V: Phantom-kipu on nähnyt kohtuullisen osan myllerryksestä. Ja jotkut näistä ristiriitaisuuksista saattavat vaivata peliä ikuisesti. Sen kunniaksi se on viides MGS otsikko, tässä ovat 5 MGS V kiistat, että peli ei ehkä koskaan pudota.

5. Mikrotransaktiot

Kun julkaisupäivä lähestyi, paljastettiin, että mikrotransaktiot olisivat osa verkkokokemusta. Pelaajat, jotka osallistuivat PvP-ominaisuuteen, voisivat kehittää ylimääräisiä eteenpäin suuntautuvia toimintoja (FOB) käyttäen MB-kolikoita valuuttana.

Fanit olivat raivoissaan, koska mikrotransaktioiden käytäntö on ollut hyvin kiistanalainen pelialalla. Muut pelit ovat joutuneet samanlaiseen tahtiin, kun ne valitsivat mikrotransaktioita online-pelaamiseen.


Asiat ovat vain pahimpia, kun Konami otti käyttöön FOB-vakuutuksen, joka on pelaajien maksama todellinen raha menettääkseen menetetyt resurssit. Tämä vain lisäsi polttoainetta tuleen. Pelaajat menettivät mikrotransaktiot, kun taas monet medioissa antoivat nopean irtisanomisen.

4. Kiefer Sutherland korvaa David Hayterin

Ensimmäinen suuri ristiriita Metal Gear Solid V: Phantom-kipu oli huhu, että David Hayter ei palaisi Big Bossin äänenä. Pelaajat olivat järkyttyneitä oppimaan, että huhut olivat totta ja että hänet oli korvattu Kiefer Sutherlandilla.

Sarjan fanit olivat joko raivoissaan tai ristiriitaisia, koska Hayter oli ollut siitä lähtien Snake ja Big Boss Metal Gear Solid. Toisaalta Sutherland oli tunnettu Jack Bauerin roolistaan 24, niin tiesimme, että hänellä oli se, mitä hän tarvitsi badass-merkin soittamiseen.


Mutta tässä on yksi suurimmista ongelmista: Big Bossia ohjaa kaunaa ja halu jatkaa mentorinsa perintöä. Jack Bauer on sankarin Amerikan persoona, jota tarvitaan etsimään 9/11-hyökkäysten jälkeen. Me kaikki ihmettelimme, voisiko Sutherland erottaa itsensä tästä isänmaallisesta roolista ja tuoda elämään Big Bossin paljon tummemmat motivaatiot.

3. Hiljainen asu ja seksuaalinen väkivalta

Naisten osuus pelaamisesta on ollut viime vuosina kuuma aihe, ja raiskausten käyttö peleissä on aina salamannopiste kiistojen varalta. Siksi ei olisi pitänyt olla yllätys, kun pelaajilla oli ongelma Quietin hämärässä asussa ja seksuaalisen väkivallan käytössä.

Joulukuussa 2013 paljastui, että EJRK oli luetellut seksuaalisen väkivallan joukon syistä Metal Gear Solid V: Ground Zeroes oli saanut M-luokituksen. Tämä johtui siitä, että Pazin äänitallenne oli raiskattu, kun hänet pidätettiin Camp Omegassa. Vaikka se oli äänitallenne, monet pelaajat pitivät sitä erittäin häiritsevänä.

Ja useimmat meistä eivät olleet kovin tyytyväisiä Quietin vaatteiden puutteeseen ja siihen, ettei hän koskaan puhu. Jos se ei olisi tarpeeksi huono, Mission 45: A Quiet Exitin alku osoittaa, että sotilas on hiljaa kapeasti pakeneva seksuaalinen väkivalta.

Monet kokivat, että hänen pukunsa oli parhaimmillaan nuorella ja pahimmassa uskomattoman seksistisessä. Eikä myöskään lameet tekosyyt, jotka he antoivat meille, eivät oikeastaan ​​auta. Hän hengittää ihonsa läpi loisten takia? Varma. Näyttää siltä, ​​että jos hypnoterapia ja laaja kasvojen rekonstruktio voivat kääntää satunnaisen lääkärin supersoldieriksi, joku MGSV universumi kykenisi luomaan hengittävämpää kangasta.

2. Maadoita nollaa lyhyt toistoaika

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ja Haamusärky ilmoitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2012 yksinkertaisesti Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Hanke oli kuitenkin jaettu pitkän kehitysajan ja Kojiman halun mukaan antaa näytteille, mitä odottaa.

Pelaajat olivat innostuneita ottamaan esille seuraavan luvun ikoni-sarjassa, kunnes paljastui, että sen toistoaika oli vain kaksi tuntia. Monet kokivat, että Konami yritti siirtää demon todelliseksi peliksi

Kojima vakuutti pelaajille, että siellä oli enemmän Ground Zeroes sitten pääpeli, mutta fanit eivät olleet tyytyväisiä. Erimielisyys pakotti pelin tekemään useita hinnanalennuksia ennen sen julkaisemista ja sen jälkeen. Mutta joillekin faneille tämä ei riittänyt.

1. Kojiman / Konamin riita

Kaikista ristiriitaisuuksista, jotka ovat kärsineet EU: n kehityksestä Metal Gear Solid V: Phantom-kipu, kukaan ei ole ollut yhtä haitallista kuin Konamin ja Hideo Kojiman välillä.

Uutisia niiden suhdeluvusta tuli julkisuuteen, kun Kojima Studiosin luotto ja Kojiman nimi poistettiin kaikista mainosmateriaaleista Metal Gear Solid V: Phantom-kipu. Konami poistti myös nimensä pelin virallisesta laatikkoteoksesta.

Seuraavaksi tuli yksi vuoden kiistanalaisimmista päätöksistä: Konami ilmoitti tuotannostaan Silent Hills oli peruutettu. Ilmoitus vihasteli pelaajia, ja Guillermo del Toro ilmoitti, että hän ei koskaan työskentele toisessa videopelissä.

Riidan lähtökohtana on se, että Konami muuttuu rakenteellisesti, ja he haluavat keskittyä enemmän mobiilipelaamiseen. Samanaikaisesti Konamin johto ei ollut tyytyväinen siihen, että Haamusärky oli saavuttanut 80 miljoonaa dollaria. Enemmän kuin todennäköistä, nämä olivat molemmat vaikuttavia tekijöitä laskeutumiseen.

Kiista on ollut katastrofi Konamin julkiselle kuvalle, koska suurin osa yhteisöistä on ollut puolestaan ​​Kojiman kanssa. Teollisuus on ottanut välittyneemmän lähestymistavan joko pyytämällä hautaamaan hatchetin tai passiivisesti ottamalla Kojima-kannan.

Huolimatta myllerryksestä Metal Gear Solid V: Phantom-kipu on yksi vuoden 2015 parhaista peleistä ja sarjaan sopiva johtopäätös. Onko jokin näistä ristiriitaisuuksista muokannut pelin uudelleen? Mitä mieltä olette joistakin näistä asioista? Kerro meille alla olevista kommenteista!