5 Exclusive Features haluamme Final Fantasy 15: n PC Release

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 13 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
20 BEST NEW FIGHTING GAMES FOR PC, CONSOLE AND MOBILE
Video: 20 BEST NEW FIGHTING GAMES FOR PC, CONSOLE AND MOBILE

Sisältö


Nyt kun Final Fantasy XV johtaja Hajime Tabata on ilmoittanut aikovansa työskennellä pelin PC-versiossa. Square-Enixin johtaja on jo ilmoittanut kunnianhimoistaan ​​lisätä mod-tukea ja mukautettuja tehtäviä FFXV tehdään suoritettavaksi huippuluokan koneella, kuten korkeamman tarkkuuden grafiikka ja nopeammat ja yhdenmukaisemmat kehysnopeudet tulisi antaa. Täydellinen paketti, joka sisältää kaikki ylimääräisen odotusajan DLC: n.


PC-pelaajilla on vielä aikaa odottaa, ja ainakin siihen saakka, kun kaikki DLC ja ylimääräiset sisällöt on korjattu, niin tällä välin spekuloidaan ja luetellaan joitakin muita japanilaisia ​​RPG: n ominaisuuksia, jotka voisivat tehdä hyvän lisäyksen PC: n versio FFXV.

Seuraava

Final Fantasy XV - Moogle Chocobon karnevaali

Tämän pitäisi olla helppo Square-Enixille vetää pois. Moogle Chocobon karnevaali on täysin hassu, kielen poski ja outo ja se on hieno asia, koska se on tämän kaltaisia ​​ominaisuuksia. Final Fantasy on paljon faneja.

Koska valtava FInal Fantasy VII fani rakastin vaihtoehtoa mennä kultaiseen lautanen, kun tunsin tauon pimeydestä, jonka Sephiroth oli alkanut vapauttaa maailmaa. Siksi mielestäni Moogle Chocobo Carnival -palvelun muuttaminen pysyväksi versioksi PC-versiolle olisi hyvä ajatus, sen sijaan että se olisi ajoitettu tapahtuma.


Final Fantasy VIII - Triple Triad -korttipeli

Haluaisin nähdä online- tai jopa offline-version Triple Card Triadista, joka palaa Final Fantasy maailmankaikkeus. Tai ehkä mini-pelin innoittama Gwent alkaen The Witcher 3 joka oli niin riippuvuutta ja hauskaa, että se sai oman pelin.

Olen aina löytänyt Triple Card Triadin Final Fantasy VIII olla sekä haastava että hauska sivuvaikutus tärkeimmältä tarinalta, muistan tulleen siihen varsin pakkomielle. Haluaisin nähdä, että se toteutetaan uudelleen FFXV toinen tapa saada yksinoikeudella bonuksia, reseptejä tai aseita.

Tarinoita Berseriasta - Paikalliset ja online-yhteistoiminnalliset taistelut

Paikallisten moninpelin taistelujärjestelmän pudottaminen ja pudottaminen Tales sarja on aina ollut suuri lisä sarjaan. Kyky muulle kuin itsellesi hypätä sisään ja sinä taisteluissa tarvitsematta sitoutua tarinaan on loistava idea - löysin sen erinomaisen tavan saada lapseni sarjaan ilman, että tarvitsisin huolta liikaa monimutkaisuudesta tarinasta.

Tämä idea antaisi itsensä hyvin taistelujärjestelmässä niin hauskaa ja nopeaa vauhtia kuin Final Fantasy XV. Sekä paikallisesti jaettuna näytöllä että verkossa. Online-tila voisi toimia keinona saada lisää kokemuspisteitä ja ylimääräisiä kohteita auttamasta muita, jotka voit ottaa takaisin omaan peliin - Pelimekaniikka, joka toimi niin hyvin Souls sarja.

Dark Souls 3 - Pelaaja VS Player Arena -tila

Soittimen toisto tilassa Ariandelin tuhka DLC varten Dark Souls 3 on osoittautunut faneille erittäin suosituksi, ja mielestäni se toimisi erityisen hyvin Final Fantasy XV.

Se haluaisi nähdä samanlaisen tilan, jossa hahmosi kutsutaan toiseen olemassaolotasoon samaan tapaan kuin Eidolon, jotta taistellaan toista samanlaista voimaa vastaan. Mod on erittäin suosittu Dark Souls 3 PC: llä on kyky tehdä taistelu yhtenä pomoista, joita kohtaat pelissä. Jotkut pomoista FFXV ovat valtavia niin kuvitella suuria taisteluita Godzilla-kokoisten mittasuhteiden kanssa areenatilassa, se voi olla hauskaa.

Colossuksen varjo - Boss Battle Gauntlet

Colossuksen varjo oli pohjimmiltaan kauniisti valmistettu jättiläisen pomo-taistelujen takki. Pomo taistelee Final Fantasy XV olivat ehdottomasti erottuva osa peliä, ja monikerroksiset strategiat olivat tarpeen niiden poistamiseksi. Taistelut olivat eeppinen näky nähdä ja vielä hauskempaa osallistua. Ehkä ylimääräinen kova jälkipelastusmuoto, jossa taistelet pomoja peräkkäin korkeammalla tasolla bonuksia ja kokemuspisteitä varten, jotta voit siirtyä uuteen pelipeliin.

Maailman avoin maailma Final Fantasy XV voi sallia melko vähän joustavuutta koneessa, joka on tarpeeksi tehokas pelaamaan pelaamaan täyden spesifikaation, jossa on ylimääräisiä pelitiloja ja ominaisuuksia, kuten mod-tuki, mahdollisuudet ovat rajattomat.Square-Enix on pelannut älykkäästi viime aikoina, ja satama, jolla on arvokkaita ominaisuuksia, on hyvä tapa hengittää ylimääräistä elämää peliin eri alustalla ilman, että PC-pelaajat tuntevat olonsa lyhyiksi muutoksiksi, koska satama odottaa pitkään. Voi olla myös toivoa, että jotkin näistä ominaisuuksista lopulta siirtyisivät myös konsoliversioihin DLC: n tapaan, mikä taas voisi lisätä siellä myös pitkäikäisyyttä.

Mitä ominaisuuksia haluaisit nähdä mahdollisen PC-version? Kerro seuraavista kommenteista.