5 suurta peliä keskitetysti ennen päivityksiä

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
5 suurta peliä keskitetysti ennen päivityksiä - Pelit
5 suurta peliä keskitetysti ennen päivityksiä - Pelit

Sisältö

Jotkut pelit syntyvät suuriksi. Jotkut pelit ovat syntyneet puoliksi paistettuina. Valtava määrä pelejä on syntynyt hyvän tai keskiarvon yläpuolella ja pysyvät näin. Jotkut pelit ... kypsyvät rakkauden ja omistautumisen kautta.


On olemassa tietty maagisten pelien ryhmä, joka tulee suureksi, koska joku rakastaa heitä tarpeeksi auttamaan heitä todellisuuteen. Ste kattoi Maslowin Game Designin hierarkian ja että monille ihmisille on suunniteltu hyvä peli. Yksi niistä asioista, jotka löydät tästä hyvästä hienosta sarjasta, on, että nämä otsikot sopivat (enimmäkseen) kyseiseen pelattavaan alueeseen. Nämä ovat pelejä, joilla oli mahtava, mutta tarvitsin hieman kiillotusta joku, joka rakasti heitä, jotta voisimme nähdä sen.

Morrowind

Morrowind, vaikka usein kunnioitetaan grizzled veteraanit Vanhin Scrolls sarja ei ollut ilman vakavia puutteita. Morrowind käynnistetty ilman seurantaa aktiivisia tehtäviä. Pelissä oli pelin rikkoutumisvirheitä, ja monelle pelille ei enää enää ollut mielenkiintoista 3/4 läpi.

Tribunal- ja Bloodmoon-laajennuksilla vikakorjaukset ja modien muutokset Morrowind ovat tulleet äkillisesti pitkiksi. Uusien päivitysten kautta paljon peliä on parannettu. tuomioistuin, vaikka tarina on saattanut olla lineaarinen ja eristetty suuremmasta maailmasta Morrowind, esitteli päiväkirjajärjestelmän, jonka avulla voit asettaa tehtävän tilan erikseen. Tämä yksin oli valtava. Bloodmoon toi takaisin ihmissusi, joista on tullut monivuotinen suosikki sarjassa.

Laajennusten ohella Addon-kohtaus lisää korkeatasoisia struktuureja ja lisäyksiä, joita voi tehdä Morrowind räätälöity, hauska kokemus.

Mediocrity to Great Game Score: 8/10 - Tuuletin suosikki vain parani vain muutamalla keskeisellä lisäyksellä, ja sen pitkäikäisyys on laajentunut.


Korkein komentaja: Forged Alliance

Ylipäällikkö on vankka peli. Suuret määrät sotilaallisia yksiköitä valuu konfliktin maalle niin nopeasti kuin voit rakentaa niitä. Tämä ei ole Blizzardin RTS-tyyli, joka hitaasti siirtyi sankariyksiköihin, tämä on vanha koulu-RTS, jossa kukin yksikkö on hammasrengas hävitettävän koneen pyörässä. Et kuitenkaan ymmärrä, kuinka paljon parempi Ylipäällikkö olisi voinut olla, kunnes pelaat Korkein komentaja: Forged Alliance.

Korkein komentaja: Forged Alliance tuonut moottorin parannuksia, parannettua grafiikkaa, parannettua käyttöliittymää, parempaa polkua, serafeja ja tiettyä "jotakin", jota on vaikea laittaa sormellesi, josta juuri pelin tuntui oikealta. Se oli vain nykäys, jota peli tarvitsi sen kuljettamiseksi erikoisuuteen.


Mediocrity to Great Game Pisteet: 9/10 - On vaikea selittää, mutta laajennus oli lähes täydellinen, kun peruspeli oli vain hyvä.

Sivilisaatio 5

Sivilisaatio 5 julkaistiin yleisesti hyviin arvosteluihin, mutta pelin diehardeista jotkut muutokset olivat juuri menneet pitkälle. Yksittäinen yksikkö laattojen rajoissa hioi monia ihmisiä väärään suuntaan ja tiettyjen voitotyyppien, kuten kulttuurisen, puute todellakin tuntui siltä, ​​että pelin sielu oli muuttunut.

Civilization 5: Brave New World uudelleen kulttuurivoittoja, suuresti kaupankäynnin ja diplomatian parantamisen. Monin tavoin Sivilisaatio 5 on peli, jota toivoimme sen olevan käynnissä. Loppupeli on huomattavasti parantunut ja voitto-olosuhteiden moninaisuus laajenee paljon mielenkiintoisemmiksi ei-sotilaallisiksi keinoiksi.

Mediocrity to Great Game Pisteet: 9/10 - Peli on nyt valmis. On aika toistaa Civilization V.

Sim City 4

Sim City 4 käynnistyi kyvyn avulla luoda massiivisia, rönsyileviä, monen alueen kaupunkeja, jotka kykenevät puhaltamaan jopa kauniiden sarjan fanien mielen. Sim City 4 oli monimutkainen, tylsä ​​ajoittain ... mutta hauskaa. Kova osa oli, että pelin korkeimmalla tasolla peli muuttui arvaamattomaksi, eikä sillä ollut näkyvyyttä sen taustalla oleviin syihin (lähinnä liikenteeseen), miksi kaupunki oli menossa helvettiin käsipainossa.

Maxis julkaisi hienoja päivityksiä, kuten Eräeditori (LE) jotka mahdollistivat olemassa olevien varojen uudelleenkäsittelyn ja lopulta todella hyödylliset Rakennusarkkitehti-työkalu (BAT) jotta pelaajat voisivat luoda omaa sisältöään. He esittelivät myös uusia maamerkkejä ja maastogeneraattoria, jos haluat luoda kaupungin, joka on mallinnettu todellisen maailman jälkeen. Todellista kiiltoa sovellettiin kuitenkin Sim City 4 kolmannen osapuolen sisällön kanssa.

. TYhteisössä on lukemattomia rikkauksia Sim City 4 kolmannen osapuolen sisältöalue. Löydät kaikenlaisia ​​kaupungin sisustuksia, kaupunkityyppejä, ajanjaksoja, alueellista palovammoja jne Verkko Addon Mod (NAM) on myös olennaisesti vaatimus, jos haluat täyttää kartan, joka on usein Sim Cityn pelaajien tavoite pelin jossain vaiheessa.

Mediocrity to Great Game Score: 10/10 - Sim City 4 on julistelapsi siitä, miten kolmannen osapuolen sisältö voi olla videopelien nuorten lähde.

Minecraft

Et voi mennä kymmenen jalkaa keskustellessasi pelistä, joka on ajan mittaan parantunut ilman, että tuodaan esiin Minecraft. Alfa-alussa Minecraft sillä oli suuruuden siemeniä ja monet näkivät siemenet - mutta se ei ollut vielä voimanpesä, jota tänä päivänä tunnemme. Vuoden 2009 aikakaudella alfa puuttui paljon, mitä tarvittiin. Kun Minecraft tuli Beta joulukuussa 2010, se todella lähti. Lisää devs, enemmän lohkoja, enemmän sisältöä ja paljon vuorovaikutusta pelaajien kanssa on johtanut ainutlaatuiseen ja hämmästyttävän riippuvuutta aiheuttavaan peliin.

Kuitenkin, Minecraft ei voida keskustella hyväksymättä modeja. Mod-tukea ei ole koskaan rakennettu tai tehty niin helppoa ja läpinäkyväksi kuin jotkut haluaisivat, mutta Bukkit ja muut ovat auttaneet sitä. Lopputuloksena on ekosysteemi, joka sisältää ydinpelejä, jotka mahdollistavat kaiken tyyppisten pelaajien käyttämisen Minecraft enemmän kuin perusmoottori kuin täydellinen peli. Todellisuus on, että kun aloitat Minecraft siitä tulee täysin uusi peli.

Mediocrity to Great Game Score: 10/10 - Minecraft on hiekkalaatikko ja meta hiekkalaatikko. Siinä on sekä peli että tilaa muiden pelien tekemiseen. Se on harvinaista.

Kääriminen ylös

Paljon pelejä parannetaan päivitysten, laajennusten ja kolmannen osapuolen sisällön avulla. Edellä mainitut pelit saavuttivat aivan uudenlaisen laatutason hieman enemmän huomiota. Onko sinulla hyvä hyvä peli mielessä?