Tällä viikonloppuna PAX: ssa Max veljeskunnan kirous luojat Press Play julkisti uuden Xbox One -otsikon. Tällä hetkellä se tunnetaan nimellä Projekti Totem, se on innovatiivinen pulmapeli, jossa on pinot, moniväriset totemit.
Hanke Totem on edelleen Alpha, ja kehittäjät osoittivat kaksi eri pelitilaa: single player ja multiplayer co-op. Vaikka molemmat liikennemuodot liittyivät totemipinoamiseen, he käyttivät mekaanikkoa kahdella erottuvalla tavalla.
Yksittäisessä pelissä voit hallita kahta eri värillistä totemia. Toteemipää voi liikkua vain samanlaisen värillisen tilan läpi, ja palapelit muodostuvat painovoiman ja totemien vaihdon kautta. PAX-demossa oli erityinen kohtaus, jossa sinun oli vaihdettava nopeasti totemit putoamalla läpi vaihtovärin sokkelo. Vaikka palapelit olivat haastavia yleisesti, tarkistuspisteet olivat uskomattoman anteeksiantavia ja saivat nopeasti sinut takaisin peliin.
Yhteistoiminnallinen moninpelitila käyttää eri mekaanikkoa kokonaan. Jokainen pelaaja ohjaa kahta totemipäätä ja jokaisella pelaajalla on oma erottuva väri. Jos haluat säästää sekaannusta, se epäilemättä aiheuttaisi vaihtoa. Sen sijaan nämä palapelit vaativat teitä työskentelemään yhdessä kirkkaanvärisen maiseman läpi, välttämällä putoamasta väärään väriin ja auttamalla kumppaniasi eteenpäin. Samalla kun co-op-tila toi esiin omat haasteensa, löysin sen helpommaksi. Nopeuspalapelejä ei ollut, joten kaikki riippui siitä, kuinka hyvin työskentelitte kumppanisi kanssa.
Kaiken kaikkiaan pelillä oli useita mielenkiintoisia tapahtumia. Koska se on vielä suhteellisen varhaisessa kehitysvaiheessa, on mielenkiintoista nähdä, miten pelaaminen ja mahdollinen tarina kehittyvät ajan mittaan. Ajoitettu julkaisu vuodelle Hanke Totem on tämän vuoden syksy, Xbox One ja 360.