5 minions, joka tuntuu pahalta tappamisesta

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 30 Lokakuu 2024
Anonim
Over 2 hours of fighting fun in the Hearthstone battlefield
Video: Over 2 hours of fighting fun in the Hearthstone battlefield

Sisältö


Kätyrit. Mooks. Kätyreitä. Alamaisensa. Tykki on suuri ja huono. Bowserilla on goombas. Vaderilla on myrskyt. Lokella oli. . . kerro. . . kaikki nämä outot ulkomaalaisrobotit Avengers.

Videopelien sisällä mooks ovat pahoja jalka-sotilaita, joita sinun täytyy leikkata kuten rikkaruohoja, jos haluat edetä. Se on sinun velvollisuutesi. Heck, se on vain itsepuolustusta! Mutta joskus saatamme saada vähän ihastua pikku pahiksista. Ehkä olemme pahoillamme heistä. Ehkä he muistuttavat meitä lemmikkieläimestä tai nuoremmasta sisaruksesta tai itsellemme versiosta, joka on loukkaantunut uhkaavaan asemaan pahan ylimiehen alle määrittelemättömälle tulevaisuudelle.


Mistä tahansa syystä jotkut mookit vain saavat meidät tuntemaan pelkkää huono murskaamalla heidät oikeudenmukaisen kantapään alla. Seuraavassa on viisi aliverkkoa, jotka ainakin takuivat kunnollisen irtisanomispaketin sen jälkeen, kun he olivat lopettaneet sopimuksen.

Seuraava

# 5: sädekehä sarja

Jos nämä kaverit aiheuttavat minkäänlaista uhkaa, he olisivat häiritseviä. Sen sijaan he vain ottavat tilaa. Gruntsit ovat alhaisimpia liiton totemipylvään alhaisimmista. Tietenkin, he ärsyttävät, kun he avaavat suuhunsa, mutta puolet ajasta, kun he vain kerjäävät armoa. He kutsuvat sinua "demoniksi". Ne pelko sinä.

Ne eivät ole uhka täällä. Sinä ovat.

Haluatko todella tappaa tämän pohjimmiltaan hyödytön olento ilman mitään merkitystä sen elämässä eikä toivoa tulevaisuuteen? Olet betcha. Ja me pilkkoamme sen todennäköisesti bitiksi, joilla on hyvä miekka. Mutta me tunnemme myöhemmin pahoillamme. Ainakin siihen saakka, kunnes tulemme seuraavaan gruntiin.


# 4: "pahan" sotilaat Palomerkki sarja

Alusta lähtien Palomerkki on pelannut hyvien ja pahojen eeppisten taistelujen kanssa, mutta se ei tarkoita, että he antavat pelaajille irti mustavalkoisesta moraalista. Sen sijaan, että olisit kannustanut sinua hakemaan tietäsi lopulliseen esitystapaan, luojat ovat rakentaneet kannustimia, jotta pelaajat saavat aikaan älykkäämpiä ratkaisuja. Thracia 776, esimerkiksi asettaa armoille pöydälle samankaltaisia ​​ja pomoja. Vaikka säästät vihollisiasi, saatat tehdä asiat vaikeammaksi myöhemmin, hyvä tahtosi tekee antaa sinulle mahdollisuuden varastaa melko makea ryöstö elämästäsi, jotka olette niin armollisesti säilyneet.

Muissa tapauksissa sarja on kovempi. Kuten Säteilyn polkuesimerkiksi silloin, kun NPC pudottaa pommin, jonka tapoit hänen poikansa, joka teille oli vain toinen kasvoton vihollinen. Tai sisään Herääminen, kun Henry humanisoi joitakin plegialaisia ​​sotilaita, joita olet vastustanut. Olipa palkintoja tai henkilökohtaista moraalia, Palomerkki haluaa lisätä muutamia kerroksia vihollisilleen, mikä tekee niistä paljon vaikeampaa tappaa.

# 3: Burnt Elsen sisään POIS PÄÄLTÄ

[Sisältää spoilerit POIS PÄÄLTÄ.]

Asettelemalla kirjaimellisesti jokaisen tekemäsi päätöksen moraaliset vaikutukset POIS PÄÄLTÄ, tuntuu kaikkein ambivalenttisimmalta "palamisen" puhdistamisesta. Elsenit tuodaan meille meille POIS PÄÄLTÄVyöhykkeet, oletettavasti suojelumme alaisuudessa. He hämmentävät helposti. The wheeze vähän. He ovat kaikki hieman hermostuneita. Elsen ovat vain näitä söpöjä lil '-miehiä, jotka yrittävät päästä tyrannisten huoltajien toimesta.

Joten kyllä, se on hieman hämmentävää, kun he saavat liian stressaantuneita tai sairaita, ja yhtäkkiä heidän päänsä korvataan mustalla demonisella juoksulla ja he alkavat hyökätä meitä "palaneessa".

# 2: Turrets Portaali sarja

Tiedän tiedän. Miten joku tuntuisi pahalta siitä, että tuhoutuisi massatuotettu aseistettu robotti toisen (ainutlaatuisen snarkisen) robotin valvonnassa, joka taivutti sinut? Odota, kunnes kuulet heidän sanovan asioita, kuten "Olen erilainen" tai "Pelkään."

Turrets on viime kädessä enemmän sotilaita GLaDOSille liikkua testauslaitoksen ympärille; kuten Chell, pelaat vain eri tyyppisenä kappaleena. Se ei auta, kun Wheatley alkaa yhdistää heidät painotetuilla kuutioilla, jotta tuskin toimivat Frankenturretit, jotka ravistavat pelkoa sen jälkeen, kun ne ovat piristyneet.

Voi, ja

ilmeisesti he voivat tuntea kipua.

# 1: Vihollisen sotilaat Metal Gear Solid sarja

Sota ei ole koskaan yksinkertainen ja Metal Gear Solid tunnustaa tämän johdonmukaisesti. Rauha Walker antaa sinulle puhuvan omatuntoa Pazin muodossa, joka vuorotellen kerjäämästä sinua säästämään vihollisiasi tai lyömään sinut tappamaan heidät, jotka kaikki voidaan vangita ja kääntyä oman puolellanne. Vapauden pojat antaa jokaiselle sotilalle ainutlaatuisen joukon koiramerkkejä muistuttaakseen, että jokaisella tappamisella on oma perhe, johon he eivät koskaan palaa.

Voi, ja Metal Gear Solid 4 sillä on mook-tappava kynnys, joka sen ylittämisen jälkeen laukaisee ensimmäisen pelin, kun Snake syytetään tappamisesta. Snake heittää piakkoin jälkeensä inhottavaksi sen suhteen, mitä hän on tehnyt.

Tunne vielä vähän syyllisyyttä? Tai ehkä luulet, että heillä kaikilla oli se tulossa? Ehkä sinulla on mook lisätä luetteloon? Kerro meille kommenttien osiosta!