5 asioita, joita opimme Reddit AMA: n aikana Gabe Newellin kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
EVIL NUN THE HORRORS CREED SAY YOUR PRAYERS
Video: EVIL NUN THE HORRORS CREED SAY YOUR PRAYERS

Sisältö

Valven yhteisyrittäjä Gabe Newell ja yksi pelialan suurimmista luvuista ovat juuri päättäneet Q & A-istunnon nimeltä Reddit AMA (Ask Me Anything). Tässä Q & A: ssa Gabe on valottanut Valve-kehitystä, tulevaisuuden tavoitteita ja paljon muuta. Tässä ovat Viisi asiaa, joita opimme Reddit AMA: n aikana Gaben kanssa Newell.


Gabe esittelee kehittäjän tärkeitä tekniikoita pelisuunnittelulle

Tietämyksen siirtäminen seuraavalle sukupolvelle, Gabe Newell korostaa iterointijaksojen tarvetta ja jatkuvia muutoksia. Hän toteaa:

"Tärkein asia, jonka voit tehdä, on päästä iterointijaksoon, jossa voit mitata työn vaikutuksia, saada hypoteesi siitä, miten muutosten tekeminen vaikuttaa näihin muuttujiin, ja aluksen muutokset säännöllisesti. mitä sisältö on - se on hypoteesin iterointi, muutokset ja mittaus, joka tekee sinusta paremman nopeammin kuin mikään muu, mitä olemme nähneet. "

Tämä neuvonta jakaa paitsi kokemuksia myös käytännön sovelluksia. Todellisen menetelmän luominen antaa nuorille suunnittelijoille opastusta pelisuunnittelun kaoottisessa maailmassa.


Venttiili oikeuttaa niiden viestinnän puuttumisen osana suunnittelurakennettaan

Venttiilillä on yksi ainutlaatuisimmista kehityskohteista, kehittäjät itse määrittävät projektit ja luovat AAA-avaruudessa tuntemattoman vapauden. Joukkueen koot ovat nestemäisiä, kasvavat ja laskevat vastauksena siihen, mitä on tehtävä. Tämä jatkuva muutos on yksi tärkeimmistä syistä, koska venttiili on vähemmän avoin sisällöstä kuin muut kehittäjät. Gaben mukaan:

"Toinen tapa ajatella tätä ja tapa, jolla puhumme tästä sisäisesti, on se, että pidämme mieluummin kommunikoida tuotteidemme kautta. Olemme kaikki melko omistautuneita lukemaan ja kuuntelemaan yhteisöä - kaikki täällä uskovat, että se on olennainen osa Kun on aika reagoida, käytämme yleensä Steamia - toimitamme päivityksiä, jotka käsittelevät ongelmia tai lisäävät toimintoja. kauemmin lähettää ja päivittää kuin tehdä blogipostia. Tämä voi johtaa kaiun kammion tunteeseen, jossa näyttää siltä, ​​että Valve ei kuuntele. Olemme aina kuuntelemassa, joten joskus latenssi on karkea kaikille, myös meille kun haluamme käsitellä asioita nopeasti, mielestämme on yleensä syytä verrata. "


Ajatus näyttää kuluttajien päivityksiä ja tuotteita pikemminkin kuin kertominen on jalo idea. Kuten Gabe kuitenkin sanoi, vastauksen puute saa käyttäjät tuntemaan huomiotta, ja niillä voi olla suurempia takaiskuja, jos nämä päivitykset eivät mene suunnitellusti. Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys Esimerkiksi päivitykset jakavat usein fanipohjan tasapainotusmuutoksiin ja lisäsisältöön, joka saa fanit tuntemaan Valve ei kuuntele käyttäjän palautetta. Valve-puhaltimien tunnustaminen näillä ohjelmilla korjaa viestintäpuutteen jonkin verran.

Näytät haluamasi pelit Onko Valven seuraava tavoite Steamille

Tässä kysymyksessä Gabe Newell puhui jatkuvasti Steamin navigointi- ja suodatusjärjestelmien parantamisesta, jotta käyttäjät voivat löytää tarvitsemansa pelit. Vastauksena seksuaalista sisältöä sisältäviin peleihin Gabe Newell toteaa:

"Periaatteessa on kaksi ongelmaa, joita on ratkaistava. Ensimmäinen on täysin kehittymätön jakelutyökalu kehittäjille. Toinen on työkalupakki asiakkaille, joiden avulla he voivat etsiä ja suodattaa sisältöä (ja ihmiset ovat ilmeisimmin moninpelissä). se on heille paras. "

Tämä vastaus on myös samanlainen kuin laadunvalvonta ja pelien tulva Steam-myymälässä. Gabe Newell uskoo, että "ei ole yksikäsitteistä laatua koskevaa määritelmää", vaan Valve keskittyy tekemään kauppakeskuksesta mahdollisuuden näyttää oikeat pelit asiakkaille.

Uusi venttiilielokuva töissä

Gabe vahvistaa myös, että elokuva on Half Life / Portal Valven ja JJ Abramsin tekemä maailmankaikkeus on edelleen töissä, ja Steamin tuki on ensisijainen tavoite. Elokuva julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 2013, mutta mitään vahvistusta siitä, että se oli vielä kehityksessä, ei ollut tähän asti. JJ Abrams oli Star Wars: The Force Awakens ja sitä pidetään johtavana ohjaajana / elokuvan kirjoittajana. Toivottavasti siitä tulee ensimmäinen todella loistava videopelielokuva.

Venttiili toimii VR- ja Source Engine 2 -tuotteilla

Tällä hetkellä Valve on työskennellyt ennalta ilmoittamattomilla nimikkeillä käyttäen Source 2 -moottoria ja aikoo vapauttaa moottorin muille kehittäjille. Ne keskittyvät myös muihin VR-peleihin käyttämällä omaa VR-ohjainta. Näistä pyrkimyksistä ei tiedetä paljon, vain ne, joita he tekevät, ja odottaa lisää ilmoituksia.

Counter-Strike: Globaalilla rikoksella on uusia suunnitelmia vuodelle 2017

Gabe Newell ei ollut ainoa Valve-työntekijä, joka vastasi tähän tapahtumaan. Kehittäjä Ido Magal käsittelee tulevaisuuden tulevaisuutta CS: GO vuonna 2017 tähän vastaukseen:

"Etenemissuunnitelman osalta vuoden 2017 painopistealueemme on korvata käyttöliittymä Panoramalla, jotta CS: GO olisi saatavilla useammilla alueilla, joilla paljon Counter-Strike -faneja ei pääse helposti siihen (kuten Kiinaan) Tietysti aiomme myös jatkaa vikakorjausten ja uusien ominaisuuksien jatkamista koko vuoden ajan, kuten aikaisemmin.

Aiomme jatkaa päivitystä joka viikko tai kaksi. Toimintojen osalta ei ole asetettu aikataulua. Punnitsemme, että työ suhteessa muihin töihin, joita voisimme keskittyä, ja muut tuoreet työt näyttivät paremmilta tuotteelta. Esimerkiksi vuoden 2016 lopussa päätimme keskittyä Infernon toimitukseen, paikkatietojen parantamiseen HRTF: n välityksellä, liitettäviin julkisiin auloihin ja joihinkin pitkäaikaisiin töihin, joita ei ole vielä toimitettu.'

CS: GO Toimintaa pidetään parhaillaan parhain lisäyksinä peliin ja ne ovat olleet suuret fanien kysynnässä. Toivottavasti nämä päivitykset täyttävät uuden sisällön nälän. Hän käsitteli myös Source 2 -moottorin käyttöä CS: GO, todetaan, että osumia ei korjata Source 2: lla ja että he eivät ole varmoja siitä, olisiko moottori hyvä.

Mitä opit AMA: ssa? Kerro meille alla olevista kommenteista.