6 Super Mario Makerin vihjeitä ja vinkkejä, joiden avulla pääset suunnittelijaksi

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
6 Super Mario Makerin vihjeitä ja vinkkejä, joiden avulla pääset suunnittelijaksi - Pelit
6 Super Mario Makerin vihjeitä ja vinkkejä, joiden avulla pääset suunnittelijaksi - Pelit

Sisältö

Super Mario Maker Wii U: lle vihdoin annetaan pelaajille mahdollisuus täyttää fantasioita omien Mario-tasojensa tekemisestä. Kun työkalupakki on varustettu kaikilla kuviteltavissa olevilla työkaluilla, 4 erilaista Mario-pelin teemaa, mahdollisuus alitasojen rakentamiseen alitasoille ja mikä tahansa muu, mitä voisit kuvitella, on erittäin helppo saada hukkua.


Älä pelkästään pelkää, että jos noudatat näitä yksinkertaisia ​​temppuja, voit tulla tasoa tuottavaksi ammattilaiseksi.

Kaikki pelin tarjoamat perusasiat löydät artikkelista Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Super Mario Makerista. Tämä opas on hieman syvällisempi ja tarjoaa tietoa, jotta nopeasti ja tehokkaasti saat parhaan mahdollisen tason.

1. Rakenna se ja he tulevat

Kun aloitat kurssien suunnittelun Mario Maker, työkalupaletti on melko rajallinen. Tämä oli Nintendon tekemä tahallinen valinta, jonka avulla pelaajat pääsivät hallitsemaan työkaluja ennen kuin heidät heittivät liikaa niitä kerralla. Aluksi uudet työkalut avautuisivat päivittäin, mutta uudella päivityksellä toimitetaan enemmän työkaluja, jotka perustuvat siihen, kuinka paljon aikaa investoit peliin ja kuinka monta tasoa olet rakentanut.


Mitä työkalupakki aluksi näyttää (alkuun) ja mitä se näyttää, kun avaat kaiken (alhaalla).

Tämän kanssa sanotaan: BUILD, BUILD, BUILD. Jopa kaikkein perustavimmilla työkaluilla voi tehdä niin paljon, että et ehkä edes ajattele.

2. Testaa tasot

Tämä saattaa kuulostaa tarpeettomalta, mutta toistaa tekemäsi tasot! Varmista, että et voi vain viimeistellä niitä, mutta että sinulla on myös hauskaa heidän kanssaan. On helppo menettää huomionsa suunnitellessasi kurssin, jonka luulet hyvältä ja on niin hauskaa, teoriassa, mutta ennen kuin pelaat sitä, et voi tietää varmasti.


Tämän lisäksi yritä toistaa muita ihmisiä ja testaa se ennen sen lähettämistä.

Tulet hämmästymään siitä, kuinka eri tavalla muut ihmiset voivat tulkita tasojasi kuin olisit alun perin ajatellut, että he voisivat pelata. Kun olet ladannut tason, kiinnitä huomiota kaikkiin kommenteihin, joita pelaajat saattavat tehdä siitä!

"Ghost" -ominaisuus, joka ohjaa Mario: n liikkeitä, tulee paras ystäväsi, varsinkin kun alat suunnitella monimutkaisempia tasoja, jotka vaativat tarkkoja liikkeitä ja ajoitusta.

3. Lue käyttöohje

En muista sitä viimeistä kerta, kun tarvitsin katsoa videopelien käsikirjaa antamaan minulle tietoa Super Mario Maker Minusta itseni tekee sitä jatkuvasti.

Ei vain ole melko hauska lukea, mutta se antaa sinulle todellisen käsityksen siitä, miten tiettyjä asioita voidaan muokata. Käsikirja antaa myös käsityksen siitä, miten tehdä pikavalinnat, jotka säästävät aikaa ja stressiä tasoja suunniteltaessa.

Esimerkiksi olkapää- ja liipaisupainikkeilla voit kopioida, valita tasot ja jopa nopeasti poistaa asioita riippuen painikkeesta.

Ideakirja ei ole vain viileä asia, vaan se voi myös antaa sinulle .. ideoita. Kuka olisi ajatellut?

Käsikirjan ohella on myös hyvä tarkistaa pelin mukana tuleva Idea-kirja. Se ei ole vain sopiva kunnianosoitus Mario: n historiaan, mutta siellä on koodeja, joiden avulla voit avata joitakin vaikuttavia tasoja ja saada inspiraatiota.

4. Älä ole paholainen

Muista palkita pelaajia jonkinlaisen voimansiirron jälkeen, kun olet tehnyt sen haastavasta paikasta kurssin aikana

On hyvä ajatus rakentaa haastavia tasoja, mutta se on myös parempi ajatus olla oikeudenmukainen.

Super Mario Maker valitettavasti ei ole tasoja, joten jos kurssi ei ole pelkästään haastava, vaan myös pitkään, voit joutua turhauttamaan pelaajia. Muista palkita pelaajia, joilla on jonkin verran voimansiirtoa, kun olet tehnyt sen haastavasta paikasta kurssinne aikana, jotta ne eivät vain antaisi heille taistelutilaisuutta, mutta jotta heistä tuntuu, että tasosi ei ole mahdotonta.

5. Piirrä ja täytä sitten

On hyvä nyrkkisääntö luoda karkea luonnos siitä, mitä kuvitellaan näyttämölläsi. Aloita alusta, alitasot, lohkot ja ovet. Varmista, että pelaaja tietää tarkalleen, minne mennä ohjaamalla niitä kolikoilla, nuolilla tai umpikujalla.

Blind-hyppyjä ja epäselviä polkuja ei ole koskaan hauskaa pelaajille, ellei se ole oikein välitetty. Kun olet luonut lavastuksesi, voit mennä takaisin ja aloittaa lisäämällä kaikki hurmaa ja hauskoja juttuja, jotka antavat näyttämölle erityisen tunteen.

Harjoittele pidättyvyyttä ja hyödynnä kaiken, mitä laitat, ja muistakaa, että enemmän vihollisia vaiheessa ei välttämättä tee siitä parempaa ja haastavampaa kursseja.

Kun perustelut on tehty, sinun pitäisi palata ja aloittaa vihollisten ja esteiden lisääminen.

6. Piirrä inspiraatiota muiden innoittamana ihmisiä

On syytä ladata muiden pelaajien tasoja. Varmista, että voit uudelleen elää uskomattomia tasoja uudelleen ja jakaa ne ystäviesi kanssa, mutta tärkeämpää on, että voit tehdä niistä inspiraatiota. Kyky muokata ladattua tasoa antaa sinulle mahdollisuuden nähdä, miten kurssi suunniteltiin, eikä ole mitään vikaa innoittamana uskomattomasta kurssista.

Kun näin sanotaan, älä kopioi ja kopioi jonkun toisen työtä. Se voi olla erittäin yksinkertaista ladata suosittu taso, muuttaa teemaa, lisätä muutamia asioita ja lähettää sen sitten omaksi, mutta missä on eheys siinä?

Nämä ovat vain muutamia perusohjeita, jotka auttavat toivottavasti suunnittelemaan kursseja paljon tehokkaammin. Ei kuitenkaan ole olemassa mitään oikeaa tapaa rakentaa tasoa. Noudatatko kaikkia näitä vinkkejä, jotkut heistä, tai mikään niistä, eivät pidä rakentaa tasoja, työnnä pelin ja mielikuvituksenne rajoille ja pidä hauskaa.