Sisältö
- Warhammer Fantasy ja Warhammer 40K jakoivat saman maailman
- Sigmar Heldenhammer on barbaari Conan
- Loimi ei ole sama kuin Warpstone
- Kääpiöt vaikuttavat voimakkaasti vikinkulttuuriin
- Waaagh! ei koskaan muutu
- Vampyyrit voivat palkata taisteluja päivän aikana
- Dark Elves tuhosi satunnaisesti oman kotimaansa
warhammer on ehdottomasti yksi yksityiskohtaisimmista ja hyvin harkituista kuvitteellisista universumeista. Jokainen haara molemmista Warhammer Fantasy ja Warhammer 40K on suunnitellut huolellisesti koko alan hienoimmat kirjailijat ja suunnittelijat.
Monet teistä eivät ehkä ole tietoisia joistakin niistä tosiseikoista, joilla on suuri merkitys warhammer maailmankaikkeus johtuen ylivoimaisesta materiaalimäärästä. Tästä syystä esitämme teille joitakin maailman suurimmista ja yllättävimmistä tosiasioista warhammer että jokaisen tuulettimen tulisi tietää.
SeuraavaWarhammer Fantasy ja Warhammer 40K jakoivat saman maailman
Kehityksen alkuvaiheessa näillä kahdella maailmalla oli sama historia ja asetus. Warhammer 40K oli yksinkertaisesti futuristinen versio, jatkoa Warhammer FantasyN saaga. Vain vuosia myöhemmin pelitapahtuma päätti erottaa kaksi universumia, minkä vuoksi useimmat fanit pitävät niitä nykyään täysin erilaisina.
Esimerkiksi katsotaan, että Warhammer 40K maailmankaikkeus alkoi Terralla - planeetalla aivan kuten maamme, mutta maailman maailma Warhammer Fantasy oli jotain muuta. Nyt varhaiset käsikirjoitukset viittaavat siihen, että se oli itse asiassa sama maailma, joka myöhemmin oli terraformoitunut vanhoina tunnetuina olentoina.
Niinpä tämä selittää, miksi molemmat universumit jakavat niin paljon yhteistä, mutta samalla omistavat perinteitä.
Sigmar Heldenhammer on barbaari Conan
Ei ole yllättävää Warhammer Fantasy perustuu ihmiskunnan todelliseen historiaan ja useiden muiden kuvitteellisten universumien yhdistelmään. Jos olet enemmän tai vähemmän tuttua Warhammer Fantasy, niin huomaat, kuinka paljon he muistuttavat muita tunnettuja tarinoita.
Yksi tällainen samankaltaisuus voidaan jäljittää Sigmar Heldenhammerin, ihmiskunnan jumalan keisarin, Bjorn Unberogenin, Unberogen-heimon päällikön, poika, joka syntyi taistelukentällä ja jonka äiti kuoli heti synnytyksen jälkeen häntä. Samalla tavalla Conan, Barbarian, toinen kuuluisa kuvitteellinen hahmo, syntyi Cimmeriassa barbaarien taistelun aikana.
Näiden kahden merkin samankaltaisuus on silmiinpistävää ja ei luultavasti ole satunnainen.
Loimi ei ole sama kuin Warpstone
Warp ja Warpstone pelaavat molemmissa valtavia rooleja Warhammer Fantasy ja Warhammer 40K maailmankaikkeuksia. Nämä kaksi käsitettä ovat kuitenkin hyvin erilaisia, vaikka niillä on sama alkuperä, joka on kaaoksen valtakunta.
Sisään Warhammer 40K, Warp on maagisen energian ulottuvuus, jonka avulla avaruusalukset voivat aktivoida moottorinsa ja matkustaa maailmankaikkeuden kaukaisiin alueisiin. Tämän avaruusalueen asuttavat tummat jumalat ja heidän demoniset palvelijansa, jotka myös toimivat kaiken maailmankaikkeuden alkuperänä.
Toisaalta vuonna Warhammer FantasyWarpstones, vaikka sitä pidetään kaaoksen energian jähmettymisenä, käytetään täysin eri tarkoituksiin ja niillä ei ole mitään tekemistä avaruuteen. Näitä arvokkaita kiteitä käytetään luomaan aseita ja antamaan heille erityisiä ominaisuuksia.
Kääpiöt vaikuttavat voimakkaasti vikinkulttuuriin
Pitkien partien, sarvisten kypärien ja tyypillisten panssarivalikoimien vahvan visuaalisen samankaltaisuuden lisäksi kääpiöt Warhammer Fantasy on paljon muita, paljon pienempiä yksityiskohtia, joita viikingien kulttuuri vaikuttaa voimakkaasti.
Esimerkiksi kääpiöt sisään Warhammer Fantasy Älä koskaan käytä sukunimiä, vain ensimmäisiä ja heidän isiensä nimiä, jos heidän täytyy erottaa yksi kilpailijan edustaja toisesta. Pohjoismaisilla sotureilla oli samat ja koskaan käytetyt sukunimet.
Myös kääpiöistä tiedetään olevan erittäin väkivaltaisia muita rotuja kohtaan, ja ne voivat aiheuttaa taistelun myös pienimmistä syistä. Koska kääpiöt ovat jatkuvasti taistelemassa ja käyttäneet valtavia aseita ja haarniskajaan, kääpiöitä pidetään yhtenä vaarallisimmista heimoista warhammer maailmankaikkeus - aivan kuten viikingit olivat koko historiansa ajan.
Waaagh! ei koskaan muutu
"Waaagh!" -Periaatetta käytetään voimakkaasti Greenskinsissa molemmissa Warhammer Fantasy ja Warhammer 40K maailmankaikkeuksia.
Sisään Warhammer Fantasy, tämä gutturaalinen huuto kehottaa kaikkia orkeja ja goblineja yhdistymään yhteen ainoaan tarkoitukseen - taistelemaan yhteistä vihollista vastaan. Kuitenkin, vaikka vihollista ei olisi taisteltavissa, Greenskins käyttää mielellään sotia toisiaan vastaan.
Sisään Warhammer 40K”Waaagh!” Merkitsee vieläkin suurempaa merkitystä - näin Orks kutsuu koko sotilaskampanjaansa, joita pidetään säännöllisesti täyttääkseen Greenskinin ääretön nälkä väkivallalle ja tuhoamiselle.
"Waagh!" on aivan kuin "sota", eikä se koskaan muutu.
Vampyyrit voivat palkata taisteluja päivän aikana
Vampyyrit sisään warhammer yleisesti pidetään heikompana kilpailuna kuin kääpiöt tai orkit. Ne ovat alttiita kaikenlaisille asioille, erityisesti päivänvalolle. Jotkut suuremmista
Vampyyri laskee tietysti vahvoja ja voi selviytyä kaikesta, vaikka menettää valtavan määrän valtaansa.Kaikista näistä puutteista huolimatta Vampireilla on mahdollisuus päästä ulos ja voi taistella ja voittaa myös päivällä. Joten, miten he tekevät sen?
Korkeammat vampyyrit voivat heittää taivaan tummia pilviä niin paksuina kuin itse yö, ja tämä sallii heidän armeijansa hyödyntää täyden potentiaalinsa milloin tahansa vuorokauden ajan ilman, että he joutuvat alttiiksi hirvittävälle auringonvalolle.
Dark Elves tuhosi satunnaisesti oman kotimaansa
Vuoden alkupäivinä Warhammer FantasyMalekith, tummien haltialaisten kuningas, määräsi velhotsa perumaan Ulthuanin vortexin - kulkemisen heidän maailmansa ja kaaoksen pahantekevien voimien välillä. Tämän seurauksena voimakas taika tuhosi kokonaan koko Ulthuanin eli tonttujen kotimaa.
Katastrofi, joka hajosi tonttien maata ja tappoi tuhansia sen edustajia, tuli myöhemmin tunnetuksi nimellä "The Sundering". Lopulta taikurit onnistuivat säilyttämään useita linnoituksia, jotka tunnetaan nyt nimellä "Black Arks", jotka kelluvat Naggarothin pimeissä merissä - Dark Elvesin uusi koti.
Nyt kaikki tarvittavat tiedot warhammer Lore, voit pelata ensimmäisen pelin suunnitellusta Total War: Warhammer trilogia julkaistiin 24. toukokuuta 2016.
Mitkä muut suuret tosiasiat warhammer universumi, josta tiedät? Kerro meille kommenttien osiosta!