Todella & pilkku; Anna Isaacille tauko ja aika; Todella & aikana;

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 9 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Todella & pilkku; Anna Isaacille tauko ja aika; Todella & aikana; - Pelit
Todella & pilkku; Anna Isaacille tauko ja aika; Todella & aikana; - Pelit

Olen pelannut molempien Dead Space -maksujen kautta, katsonut edes etäkäyttöön liittyvää elokuvaa, ja minun täytyy sanoa, että se on yksi suosikkipeleistäni. Valitettavasti jätin huomiotta Dead Space Ignitionin, joka oli Dead Space 2: n prequel, mutta vain siksi, että se oli yksinomaan Xboxille ja olen PC-tyttö. IGN raportoi vuonna 2011, että pelaaminen DSI: n neljän päätepisteen kautta antaisi sinulle erityisiä kohteita, joita voit käyttää Dead Space 2: ssa, joka julkaistiin viime tammikuussa.


Muistan, kun aloin pelata ensimmäistä peliä kesällä 2010, ja poikaystäväni hauskaa minua, koska yritän fyysisesti nojautua kehoni sivulta toiselle, jotta piipaisin nurkkiin Isaacin kanssa. Katsokaa, se on pelottava peli. Varsinkin kun saat liikuntavamman FPS-peleistä. Istut siellä, yritä olla hurlata, ja nämä kammottavat gangly-hirviöt käynnistävät itsensä ja odottavat täydellistä tilaisuutta tehdä pissasi.

Terroritekijä syrjään, se on vain hyvin tehty peli. Grafiikka on sileä ja tarina on helppo päästä. Siinä on kääntymiset, sen nousut ja alamäet, ja löysin itseni juurtumaan Isaaciin enemmän kuin olin koskaan juurtunut mihinkään merkkiin ennen häntä. Olen hänen kanssaan, panin itseni kenkiinsä ja tajusi ...

Kaksi peliä näiden asioiden kanssa on paljon. Jos minä olisin Isaac, olisin tyhjentynyt.


Miten Dead Space 3 soveltuu johonkin tähän? Se, mitä rakastin eniten kahdesta ensimmäisestä kahdesta, on se, että heidän päätteensä olivat toisiinsa yhdistettyjä (en pilaa sitä!) Ja se sai minut tuntemaan olevani sulkemassa toisen pelin lopussa. Se tuntui hyvältä. Olin hyvässä paikassa. Isaac oli menossa kotiin, ja hän oli iloinen, eikä hänen tarvinnut punnita raajoja. Olin onnellinen hänelle. Joten kun he ilmoittivat kolmannesta pelistä, halusin sanoa vähiten.

Kun tämä kolmas peli on matkalla, mitä voimme odottaa? Erityisesti, co-op. Kyllä, Isaacilla on BFF kolmannessa erässä, ja hän tulee John Carverin, sotilaan, joka liittyy suosikkikohteeseemme tässä helvetissä maailmassa, avaamaan leikattuja kohtauksia, taistelustrategioita ja tarinatietoa, jota et voi avata oma. DS3-verkkosivuston mukaan voit pudota sisään ja ulos saumattomasti tarkastuspisteissä, joten et yritä pysyä ystävien kanssa, kun et voi pelata.


Oletan, että toinen merkki tarjoaa jonkin verran helpotusta Iisakille ja pelaajille, jotka saattavat tuntea, että Isaac on osallistunut tähän sarjaan. Mutta emme ole enää avaruudessa, Dorothy. Olemme avoimessa tundrassa.

DS3: ssa on vihamielinen ympäristö, jossa emme aio vain stompingella uusilla ja parannetuilla hirviöillä, vaan me aioimme elementtejä. Luulen, että lumi on tarpeeksi pelottavaa.

Aiomme myös paljastaa enemmän kertomusta kahdesta ensimmäisestä pelistä, löytää totuuden Necromorph-rutosta ja enemmän Markerista.

Näet myös päivityksen penkille, jonka avulla voit todella luoda aseesi kappaleittain. Tämä ominaisuus innostaa minua ja on ehkä yksi DS3: n lunastavimmista ominaisuuksista. Voit kerätä haluamasi osat, rakentaa täydellisen aseen ja jakaa sen sitten ystävillesi, jotta he voivat käyttää sitä. Voin vain toivoa, että se ei ole Facebook Share -painike, joka avautuu, kun olet luonut uuden plasmaleikkurin.

Dead Space 3 -sivuston mukaan voit jopa käyttää Mass Effect 3 -tallennustiedostoasi avaamaan N7-puvun.

Vaikka jotkut minun Dead Space 3: sta huolestuneista huolestani ovat muuttuneet täysin paniikiksi, on varmasti joitakin pelin näkökohtia, joita aion kuolla kokeilemaan. Pidä silmällä, EA on ilmoittanut aloittaneensa helmikuun 5. päivänä ensi tiistaina.