7 suurimmista epäonnistumisista E3-historiassa

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 25 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
7 suurimmista epäonnistumisista E3-historiassa - Pelit
7 suurimmista epäonnistumisista E3-historiassa - Pelit

Sisältö

Konferensseissa ja live-tapahtumissa on paljon etuja ja haittoja. E3: lle on upouusi sisältö paljastettu. On myös mahdollisuus, että näytetään jotain todella naurettavaa ja tyhmää tai että laitteisto epäonnistuu täysin suoran esittelyn aikana. Olemme kaikki nähneet sen.


Jos katselit tämän vuoden E3: ta, olet saattanut tarttua muutamaan hetkeen, joka tekee sinusta halutessasi pukeutua hieman - mutta panostan, että se ei ollut mitään sellaista seitsemää E3-virhettä, joita aion näyttää. Katsotaanpa kaikkein pahimpia floppeja Electronic Entertainment Expo -historian historiassa!

Wonderbook (E3 2012)

En tiedä, mitä Sony ajatteli tämän kanssa. Me kaikki tiedämme Wii-kaukosäätimestä, ja se oli melko hyvin. Kuvittele nyt Wiimote PS3: lle, joka sopii erityisesti pienelle joukolle pelejä Harry Potter. Kuvittele, että tätä ohjainta ravistellaan tiukasti joidenkin kirjanmuotoisten oheislaitteiden läpi, jotta voit siirtyä elokuvan läpi peliin. Olet nyt kuvaamassa sitä, mitä Sony ohitti Wonderbookin.

Sonyilla oli oikea ajatus saada Harry Potter kirjailija J.K. Rauhoittaminen ja auttaminen Wonderbookin suunnittelussa ja käynnistämisessä, mutta E3: n esittely ja pelattavuus olivat vain arvokkaita. Loitsujen kirja oli tämän E3: n käynnistysosoite, jossa oli Wiimote knockoff, ja sillä oli nolla hype siihen.


Wonderbook-esitys huiputettiin alkuun teknisten ongelmien kanssa. Tämä asia oli kuollut saapuessaan - ja jopa ne sisällön janoiset Potterin fanit sanoivat niin.

Battle Tag (E3 2010)

Aiomme mennä eteenpäin ja myöntää, että 2010 on hieman myöhässä hyppäämällä lasersilmukkaan. Muistan, että pelasin tätä vanhempieni pihalla ystävien kanssa, jotka olivat noin 2002.

Toinen virhe, jonka he tekivät ulos portista, ovat Joel McHalen, amerikkalaisen koomikon, näyttämön oikealla puolella, osallistuminen esitykseen. Koomikkona hän tietää, milloin jokin on tyhmä. Voit kertoa, että hän tietää, että tämä asia on tyhmä. Esitys on täynnä häntä krakkaavia vitsejä ja hankalia taukoja pääesijältä. Kun tuodaan koomikko ulos auttamaan esitellä jotain, joka tulee hack-bittinä, miten kukaan voi ottaa sen vakavasti?


Assassin's Creed: Brotherhood oli juuri lähtenyt esitysvaiheesta, joten palkki oli melko alhainen. Kuitenkin kun nämä tytöt alkoivat juosta väkijoukon läpi ja ampui lelu-aseita toisiinsa, asiat tulivat melko hankaliksi. Se oli kirjaimellisesti vain laser-tunniste, joka maksoi 130 dollaria. Ubisoft heitti ilmapallon tähän.

Wii-musiikki Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto toi esille jonkun erityisen, joka auttoi tutustumaan uuteen Wii-musiikki kikka E3 2008: DJ Ravidrums, tunnettu elävästä remiksistä DJ: stä ja rummusta.Sellainen on se, että Kyrie Irving vie karnevaalin ampumaan vanteita 4-jalkaisella etäisyydellä. Tämä kaveri perustettiin alusta alkaen nauramaan.

Se on tarpeeksi huono, että meidän täytyi kestää täynnä aikuisia, jotka suorittivat pahimman koskaan luovutuksen Super Mario Bros. teema-kappale vain hetkiä aikaisemmin, mutta Ravidrumsin soolo oli todella kirsikka. Ei yksi henkilö katsoi tätä ja sanoi: "Vau, haluan olla juuri sellainen."

Mr. Caffeine (E3 2011)

Kun isäntä on sietämätön, näyttely on sietämätön. Jos olet sellainen tyyppi, jota vain ei voi katsoa pois junan hylystä, Ubisoftilla oli todellinen herkkua sinulle vuonna 2011.

Tämä kaveri oli sotku, kun Tom Clancy julistettiin "Tom Callancyiksi", kun hän myönsi hänen epäonnistuneet ponnistelunsa peniksen innoittamalle huumorille. Hänen Wayne's World -siirrot pelin esittelyssä olivat aivan liian paljon. Kaveri oli korkea energia, kuten hänen nimensä voisi ehdottaa - mutta kukaan ei nauranut kanssa häntä.

Kun sinun täytyy pyytää yleisöä ylistämään sinua yhä uudelleen, teet jotain väärin. Kysy vain Jeb Bushilta.

Sonyn koko lehdistötilaisuus (E3 2006)

Tiedät, että luottamuksesi on vähäistä tuotteen käynnistämisessä, kun sinun on esitettävä se varoituksilla siitä, miten se vaatii "valtavia taloudellisia investointeja" - ja juuri se, mitä Sony teki PlayStation 3: lle vuoden 2006 aikana. tässä konsolissa oli naurettavaa jotain, joka esitettiin 11 vuotta sitten. Monet konsolit eivät ole edes kyseistä hintaa.

Epäonnistuminen jatkui tulossa ja tulossa. Genji 2 esiteltiin kaikkein kliché-muinaisen japanilaisen pelinä. "Giant vihollisen rapu", jossa sinun täytyy "hyökätä sen heikko kohta" saa minut joka kerta. "Riiidge Racer" oli myös täydellinen lasku. "Reaaliaikainen aseiden muutos" mainostettiin todellisuudessa jotain huippuluokkaa ja hämmästyttävää. Se vain jatkoi ja meni.

Tämä lehdistötilaisuus auttoi Microsoftia ja Nintendoa enemmän kuin Sony.

Jamie Kennedyn Activision Press -konferenssi (E3 2007)

Katsellessasi yllä olevaa leikkeen, olet reilua olettaa, että kaveri on joko humalassa tai korkea (tai jopa molemmat). Tämä on lehdistötilaisuus, jossa Activisionin pitäisi myydä Call of Duty 4: Modern Warfare meille kaikille - mutta olemme kaikki keskittyneet epämiellyttävän "koomikon" kiusalliseen pilkkaukseen.

Vitsit kääntyivät lähinnä sukupuolen ja huumeiden ympärille. Ja ehkä se vetoaa Velvollisuuden kutsu tai Tony Hawk väkijoukko, mutta tämä on väärä kaveri. Koko lehdistötilaisuus koostui Kennedystä, joka yritti yrittää hämmentää kehittäjiä ja yleisöä, ja kutsui heidät kaikki neitsyt yhteen pisteeseen.

Raaka huumori voi toimia, jos se tehdään oikein, mutta tämä oli vain surullista.

Konamin koko lehdistötilaisuus (E3 2010)

Tämä riittää siihen, että ajattelet sitä Battle Tag saattaa olla hyvä investointi. Kun katsot tätä muutaman kerran, saan sen tunnelman, että se oli todella tarkoitus olla yhtä kauheaa kuin se oli. Ehkä he halusivat sen olevan näin, jotta kaikki huomionsa olisivat heille. Se tekee siitä enemmän tai vähemmän röyhkeä?

annan Yhdeksänkymmentä yötä II's tuottaja, Tak Fuji, luotto siitä, että hän tuli ulos ja puhuu äidinkielenään esittelemään pelinsä. Mutta mies… paljon kiinnostavia lainauksia tuli tästä, kuten klassinen "miljoona joukkoa" tai "extreeeme hack-and-slash-otsikko". Hän selittää, että peli vaatii sinun olemaan taktinen, sanoen: "Jos vain painat samaa painiketta kuten X, X, X ja Y, Y, Y ja X, X ja Y, Y, Y uudelleen , sinut imetään. "

Todella ääni puree aikoja.

Naoki Maeda, tuottaja Dance Masters, näkyy seuraavaksi ja on tuskin ymmärrettävissä, koska hän selittää meille, että voimme "siirtää rasvaa kehomme vapaasti" uuteen peliinsa. Hiljainen Mäkiesitys otettiin panttivangiksi kuoleman tuella. Lucha Ilmainen AAA: Héroes del RingEsityksessä oli kolme knockoffia, peiteltyä painijaa lavalle, joka osallistui isku-taisteluun. Tämä lehdistötilaisuus oli ehdoton sirkus.

---

Onnittelut siitä, että olet tehnyt sen koko luettelosta. Jotkut niistä olivat vaikeita katsella, eikö? Onko sinulla hetkiä, joista unohdin, että haluat jakaa kanssamme? Pudota kommentti alla! Tutustu myös muuhun E3-kattavuuteen täällä GameSkinnyssä.