7 asiat Fallout & kaksoispiste; New Vegas 2 Pitäisi tehdä, jos se haluaa olla parempi jatko

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
7 asiat Fallout & kaksoispiste; New Vegas 2 Pitäisi tehdä, jos se haluaa olla parempi jatko - Pelit
7 asiat Fallout & kaksoispiste; New Vegas 2 Pitäisi tehdä, jos se haluaa olla parempi jatko - Pelit

Sisältö

Fallout: New Vegas sitä pidetään laajalti uusimpana rivinä Pudota pelejä. Sen tarina oli erittäin mielenkiintoinen, ryhmittymämekaniikka lisäsi syvyyttä ja tuntui todella vaikuttavan pelimaailmaan, ja sen laajennettu sisältö lisäsi juuri joitakin parhaita tarinankerronoita, joita olen nähnyt Pudota peli. Nähdessään tämän pelin ja sen tekemät asiat todella antoivat faneille toivoa siitä, mitä sarjan neljäs erä voisi tuoda meille.


En usko, että se olisi niin kiistanalainen, kun sanon sen Fallout 4 sitä pidettiin melko laajalti pettymisenä, kun sitä verrattiin muihin sarjan sarjoihin. Tämä on jopa peräisin joku, joka on kirjautunut noin 115 tuntia peliin PC-tiedoston ja PS4-tiedoston välillä - en sano, että se on huono peli, mutta uskon, että se ei ole vahvin sarjassa.

Joten jos Obsidianin pitäisi mennä eteenpäin, tekisi seuraavan Pudota millaisia ​​asioita heidän olisi tehtävä, jotta se olisi askel eteenpäin sarjassa? Luulen, että voisin auttaa joitakin niistä.

Tässä on luettelo kuudesta asiasta, jotka varmistaisivat Obsidianin seuraavan Pudota peli olisi parempi jatko-osa Fallout 4.

1. Palauta vanha vuoropuhelujärjestelmä


Suurin valitus, jonka olen nähnyt Pudota fanit ovat Fallout 4 miten vuoropuhelujärjestelmä puuttuu. Sen sijaan, että luetellaan vaihtoehtoja vastaaville vaihtoehdoille Fallout 3 tai Fallout: New Vegas, Fallout 4 valitsivat vain neljä vaihtoehtoa vuoropuhelulle, jotka voitaisiin kartoittaa ohjaimen 4 eri painikkeeseen.

Tämä johti siihen, että pelin tarinan tekemiseen oli paljon vähemmän vaihtoehtoja, koska tuntuu siltä, ​​että olette ottaneet oman hahmosi läpi ja enemmän kuin sellainen, että kirjoittajat haluaisivat sinun olevan.

Jos Fallout: New Vegas 2 haluaa jähmettyä itsensä paremmaksi peliksi, heidän täytyy palauttaa vanha vuoropuhelujärjestelmä. Kun pelaaja antaa mahdollisuuden kutoa omat tarinansa, se tekee siitä Pudota sarja niin erikoinen minulle. Ei vain se, että vanha vuoropuhelujärjestelmä mahdollisti enemmän maailmanrakentamisen kirjoittajan osalle. Voisin seurata vuoren polkua alas kanin reikään. Loppujen lopuksi saisin lopulta paremman kuvan siitä, miten pyrkimys eteni tai edes kävellä pois ylimääräisistä asioista, joita puhehaaste voisi antaa minulle.


2. Anna minulle valinta olla huono kaveri sen sijaan, että pakottaisin minut olemaan huono kaveri

Huono kaveri ei ollut oikea vaihtoehto Fallout 4 kunnes Nuka-World DLC julkaistiin, mutta ongelma Nuka-Worldin kanssa oli se, että se ei esittänyt mahdollisuutta olla huono kaveri, DLC: n koko piste oli huono kaveri. Toivon niin, että olisin saanut tavan saada Naidan maailman raiderit ja saada sen uudelleen.

Tämä on jotain Fallout: New Vegas teki niin hienosti. Oli niin monta polkua olla huono. Olitpa halunnut puuttua Mr. Houseiin ja sanoa "vittu" kaikille pelin ryhmille tai mennä Caesarin legioonan kanssa ja ottaa NCR: n alas, voit todella ottaa oman tien ja tehdä vakavia ongelmia tässä pelissä . Jos Fallout: New Vegas 2 saattaisi tuoda nämä vaihtoehdot takaisin, peli olisi todella jotain erityistä.

3. Keskity tarinaan

Pelaan pelejä heidän tarinastaan. Se on suosikkini asia maailmassa, kun peli voi saada minut kadonneeksi kertomuksessa, jonka se on kutomassa. Jos viettää aikaa pois pelistä ajattelemalla, missä peli vie minut seuraavaksi, se tekee jotain oikein.

Fallout 4 ei voinut tehdä sitä minulle. Se on tarina todellakin jäänyt minulle ja huomasin, että se on erittäin pettymys. Tulossa niin paljon aikaa Fallout 3tarina, Fallout 4 vain ei pystynyt toimittamaan. Löysin itse oikean tarinan Fallout: New Vegas. Ottaen huomioon, että Obsidian teki myös tämän pelin, jos Fallout: New Vegas 2 todella tapahtuu, mielestäni meillä ei ole paljon huolta.

4. Palauta ampumatarvikkeiden luominen

En voi kertoa teille, kuinka monta kertaa olen katsonut behemothia, joka on käsityöjärjestelmä Fallout 4 ja ihmettelen, miksi helvetissä he eivät lisänneet ammuksia käsiteltävää järjestelmää. Maailmassa, jossa ampumatarvikkeiden löytäminen on todella vaikeaa, olisikin kykenevä käsittämään omia ampumatarvikkeita niin tervetulleeksi. Se sopisi erittäin hyvin maailmaan Pudota. Fallout: New Vegas sillä oli tämä kyky, joten se tuntuu äärimmäisen typerältä, ettei se ollut jotain Fallout 4 ei sisällynyt peliin.

5. Anna minulle laadukkaampaa laajempaa sisältöä

Pidän DLC: tä Fallout 3 ja Fallout: New Vegas ylöspäin, koska jotkut parhaista julkaisun sisällöistä on koskaan julkaistu. Muistan menojen tuntisen jokaisessa DLC: ssä Fallout 3 ja rakastavat tarinoita, joita he kertoivat - Joidenkin vähiten suosikkini näistä DLC: istä olivat melko hyviä.

Sitten tulee DLC Fallout 4 ja minusta tuntuu, että olisin melko lyönyt. Oli todella 2 kappaletta DLC: tä, jotka tuntuivat olevan hintansa arvoisia (Far Harbour ja Nuka-World), mutta muut 3 tunsivat tällaisen lepäävän. Odotin, että minulle kerrottiin kiinnostavampia tarinoita, että voisin palata aika ajoin uudelleen, ja kaikki, mitä sain, olivat pari asiaa, jotka osoittivat minulle, että he voisivat tehdä sen, mutta eivät halunneet ja vielä lisää leluja pelaamaan crafting-tilassa. Ottaen huomioon, että en todellakaan päässyt käsityömuotoon, he olivat lannistuneet.

Jos Fallout: New Vegas 2 palauttaisimme vanhan mallin julkaisun jälkeen, olisin ekstaattinen. Haluan näyttää uusia maailmoja, joilla on ainutlaatuisia asioita, joita voin tutkia. Se teki DLC: n Fallout 3 ja Fallout: New Vegas niin erityinen. Jopa suuret kappaleet, joihin on lisätty tarinaa Fallout 4 pystyivät tekemään sen minulle (Far Harbour on yksi parhaista postituloksen sisällöistä, joita olen koskaan pelannut) niin miksi emme voi saada sitä takaisin?

6. Ryhmät tarvitsevat itse asiassa asiaa

Lähdetään Fallout: New Vegas missä todella tuntui, mitä ryhmittymiä olisit kohdannut itseäsi merkityksellisinä, mihinkään lähelle sellaisia, jotka olivat syventyneet Fallout 4 oli melko suuri pettymys. Vaikka ymmärrän ajatuksen antaa sinulle kolme ryhmää, jotka taistelivat kansainyhteisön kanssa, jotta he voisivat luoda ideologiansa hallitsevaksi ajatukseksi alueella, se tuntui siltä, ​​että olisit valinnut selkeän huonon kaverin, selkeän hyvän kaverin ja jotkut kaverit, jotka olivat sellaisia, jotka olivat harmaita, nojaten kohti hyvää. Sen lisäksi, että osa näistä ryhmistä ei todellakaan tuntenut sellaista.

Fallout: New Vegas”ryhmittymillä oli vakava paino heille. Jos käytät tiettyjä osia ryhmistä, ihmiset kohtelivat sinua eri tavoin. Lisäksi jotkut ryhmät esittivät uusia tapoja edetä. Ota esimerkiksi pelin avajaistarjous. Goodspringsissa sinulla oli mahdollisuus auttaa kaupunkien kansaa tai liittyä Powder Gangersiin ja lopulta tappaa kaikki kaupungin asukkaat.

Jos Fallout: New Vegas 2 palauttamaan tämän järjestelmän, mielestäni fanit olisivat iloisia. Kaikilla vaihtoehdoilla, joita vanhat ryhmittymät antoivat pelaajille, olisi tällainen raitista ilmaa sarjaan. Se antaisi sen tunteen, että pelaaja omaa oman tarinansa Fallout 4 oli kadoksissa.

Ajatus siitä, että pelissä oli aina jotain tekemistä, oli mukava ajatus Fallout 4, mutta sen toteutus oli hyvin puutteellista. Olipa se sitten teräksen veljeskunta, joka keräsi sinut keräämään toisen hyödyttömän teknologian tai Preston Garveyn kertovan, että ratkaisu oli jälleen vaikeuksissa ja sinun tarvitsi mennä apuun, äärettömät tehtävät olivat ärsyttäviä ja vain ottivat tilaa minun Quest-loki.

Fallout: New Vegas 2 Voisiko se korjata järjestelmää ja tehdä niistä kiinnostavampia ja palkitsevampia, mutta minusta tuntuu, että peli olisi paljon parempi, jos ne poistettaisiin kokonaan. Se ei ole koskaan ollut ongelma löytää jotain tekemistä Pudota. Olisin voinut viettää tuntikausia Fallout 3 vain vaeltelemalla pääkaupunkiseudulla - jos maailma on rakennettu tarpeeksi hyvin, pelaajat löytävät jotain tekemistä.

Emme voi koskaan saada toista Pudota Obsidianin erä, mutta jos teemme niin, tiedän, että on olemassa joukko faneja, jotka haluavat saada käsiinsä siihen. He asettivat baarin niin korkealle Fallout: New Vegas ja voidakseen nähdä heidät tulevat takaisin ja heilaisivat sen uudelleen, olisi jotain fantastista nähdä. Vaikka jotkin tässä luettelossa mainituista asioista eivät tekisi sitä mitä ikinä pelataan, luotan siihen, että he voivat tehdä pelin, joka on äärimmäisen nautittavaa ja arvokasta. Pudota nimi.

Mitä te kaikki ajattelet? Mitä haluat nähdä Fallout: New Vegas 2 tehtiin? Kerro meille kommenteista!