Sisältö
Pelit ovat usein esapismia, ja näin ollen mielestäni olemme kaikki halunneet "tulla osaksi peliä" yhdessä tai toisessa vaiheessa, jos vain nähdäksemme todella kokenut hahmot ja maailmat. Valitettavasti se ei ole vielä vaihtoehto - tai ehkä se on hyvä asia, jota emme voi todella liittyä sodan eteen. Joka tapauksessa se ei ole estänyt teollisuutta tulemasta tapoja tuoda pelinsä maailmaamme laajentuneen todellisuuden ansiosta.
Nykyään laajentunut todellisuus on yhä suositumpi käyttötarkoituksissa koulutuksessa, tietokoneohjelmissa ja tietenkin videopeleissä. Vaikka se on tällä hetkellä lapsenkengissään, sillä on varmasti mahdollisuus kehittyä vakavaksi pelialustaksi. Tulevaisuutta silmällä pitäen ja tietäen, että pelin kustantajat rakastavat pakata vanhat pelit kiiltävillä, uusilla jousilla, katsotaan joitakin olemassa olevia franchise-ohjelmia, jotka tekisivät hyviä AR-pelejä.
SeuraavaYu-Gi-Oh!
Pokemon ja Yu-Gi-Oh! lapset taistelivat parhaan kaupankäyntikorttipelin yli koko alkuvaiheen ajan. Ja kun Pokemon on epäilemättä voimanpesä - itse asiassa se oli ehkä menestyksekkäin AR-peli koskaan olemassa muodossa Pokemon Go -- Yu-Gi-Oh! ei ole slouch ja on osoittanut, että sillä on pysyvä valta vuosikymmenen jälkeen, kun se on nähty TCG: ssä ja animaatiossa.
Mielenkiintoista, Yu-Gi-Oh! tuntui aina olevan luonnollisempi AR: lle, koska pelin televisio-ohjelmien mukauttaminen kuvasi sen eläimiä, jotka tulivat elämään. Missä he olisivat täynnä taisteluympäristöjä, jotka kaksi duelistia kilpailisivat korttipakkauksella, joka olisi pyöristetty korttien avulla, jotka tulisivat elämään hologrammien ansiosta. Mutta onko AR todella erilainen?
Valitettavasti Konami ei ole tehnyt mitään AR: n kanssa. He ovat tuonut pelejä mobiilimarkkinoille ja jopa ylpeillä Yu-Gi-Oh! otsikko vuonna Yu-Gi-Oh: Duel Linkit, mutta he ovat jättäneet huomiotta täydellisen mahdollisuuden Yu-Gi-Oh! kokea. Toivottavasti jonain päivänä tämä franchising saa AR-otsikon. Vaikka se voi olla epävirallinen, jotkut ihmiset ovat jo alkaneet työskennellä AR: n kanssa Yu-Gi-Oh! otsikko, kuten MicrowaveSam.
XCOM 2
Aluksi ajattelin
XCOM 2 ei voinut työskennellä AR: n kanssa jäykän strategisen taistelunsa ansiosta. Vasta, kun katselin direktiivin pelien prototyyppiä, Koneet AR, että olin vakuuttunut siitä, mitä AR voisi tehdä.XCOM 2 voisi työskennellä miniatyyrinä taistelukenttänä, joka voitaisiin ottaa mihin tahansa pintaan, josta tulee warzone ihmisten ja ulkomaalaisten välillä. Tämä tuodaan esiin meitä kaikkien sisällä olevan taktikon, samalla kun se tarjoaa hauskan ja luovan ilmeen tälle maailmankaikkeudelle. Vaikka tämä ei olisi täydellinen ratkaisu - en usko, että voisit vain satamaan XCOM 2 AR-peliin - sarja olisi varmasti tällä alueella.
Spektrin leikkisemmässä päässä Tiny Metal voisi myös olla mukava vaihtoehto, koska sen sarjakuvainen, lelu sotilas valitus. Tämä toimisi, jos pidät sarjakuva-tyylistä peliä ja mainostat sitä lasten miniatyyri-taistelukenttänä. Kokemuksen jäljitteleminen monet ovat käyneet läpi kasvavan ja leikkivät miniatyyri-armeijan miehillä, joilla on massiivinen taistelu - mutta tällä kertaa se olisi AR: n voiman kautta.
Digimon
Digimon on toinen franchising, jonka lapset rakastuivat varhaisen kasvun aikana, vaikkakaan ei samalla tavalla kuin Pokemon tai Yu-Gi-Oh! Siitä huolimatta sillä on edelleen massiivinen fani, joka haluaisi nähdä nämä critterit todellisessa maailmassa.
Digimon on samanlainen Pokemon ja Yu-Gi-Oh! sen samanlaisten olento-taistelujen vuoksi. Kuitenkin, koska Digimon luottaa enemmän tilastoihin ja koulutukseen kuin pelaajien vuorovaikutukset, sillä pitäisi silti olla ainutlaatuinen tunnelma.
Se voisi olla samanlainen Pokemon Go, jossa etsit Digimonia todellisessa maailmassa ja heidät kiinni tai vuorovaikutuksessa heidän kanssaan. Se sopisi myös narratiivisesti, koska Digimon ovat digitaalisia hirviöitä, jotka voivat mahdollisesti olla vuorovaikutuksessa tai vierailla maailmassa. Se voisi myös olla samanlainen Yu-Gi-Oh!, jossa aloitat Digimonin kanssa ja ansaitset enemmän ostamalla Digimonia verkossa tai taistelemalla muita ihmisiä vastaan.
Vihaiset linnut
Vihaiset linnut. Siinä tapauksessa, että olet asunut kalliossa parempaan osaan viime vuosikymmentä, Vihaiset linnut on mobiili fysiikan pulmapeli, jossa katapultti lintuja, oletettavasti vihaisia, joutuu sian hätäisesti (eli huonosti) rakennettuihin koteihin. Koska se on kasvanut kauas pelkästään mobiilipelistä sen vapauttamisen jälkeen, se on ollut satojen kauppatavaroiden kohteena ja jopa hankkinut oman teatterivapautuksensa, se on kehittynyt paljon suuremmaksi kuin on suunniteltu.
Paljon samanlainen kuin XCOM konsepti, Vihaiset linnut AR hyödyntää omasta ympäristöstäsi luotuja mukautettuja karttoja. Kuvittele luominen Vihaiset linnut kartta puistossa. Se ei olisi pelkästään massiivinen, vaan myös mahdollisesti mielenkiintoisia esteitä. Lisäksi voit käyttää pienempää aluetta, kuten keittiön pöytää, vähemmän ympäristöön, joka tarjoaisi helpomman ajan.
Bendy ja muste
Näennäisesti luonnollisesta sopivuudesta huolimatta kauhu on yksi tyylilaji, joka on AR: n kannalta erittäin puutteellista. Toki on pelejä Fatal Frame joilla oli AR-näkökohta ja ARZombies, joka tarjoaa natsi-zombie-tyyppisen tilan. Mutta ne ovat enemmän toimintakeskeisiä, ilman kuluttajien kauhua.
Sillä aikaa Bendy ja muste riippuu voimakkaasti ympäristön kauhusta, siinä olevat olentot toimivat edelleen pelin ulkopuolella. Pelissä he seuraavat sinua ilman sinua huomaamatta, mikä toimisi hyvin pelotella sinua, kun kävelet talon ympärillä yöllä tai kävelyllä. Tämä tarjoaisi kummallisen kokemuksen, kun käydään läpi päivän, jossa ihmetellään, missä Bendy ja muut Ink Machine heidät piiloutuvat kaikkein odottamattomimmille alueille, jotka odottavat innoittavan sinua.
Splatoon 2
Nintendolla on jo yksi suosituimmista AR-kokemuksista Pokemon Go, joten olisi järkevää, jos he tekisivät toisen yrityksen AR: lle. Heillä on laaja valikoima IP-osoitteita, joista he voivat valita, mutta se, jonka ajattelin toimivan melko hyvin, ja se on tärkeämpi, koska se on hiljattain suosittu Nintendo Switchin suosiossa. Splatoon 2. Tämä on franchising, joka kasvoi Wii U: n heikosta myynnistä huolimatta.
Kanssa Splatoon 2 Tärkein tavoite on kattaa koko kartta musteella. Kuvittele nyt, jos se olisi todellisessa elämässä. Tämän AR-kokemuksen avulla voit täysin maalata koko lattia musteella ilman, että tarvitsisit itseäni kaikkia tätä mustetta, ja ilman Bendya, joka viettää painajaisiasi viikkoja. Se tarjoaisi myös hauskan kilpailukykyisen moninpelin. Tällä olisi paikallinen moninpeli, jota voitaisiin pelata missä tahansa, mikä tekee siitä massiivisen osuman. Koska aseita ja pelityylejä on paljon, se voi muuttaa pelaamistasi riippuen ympäristöstä, jossa aloitat ottelun.
Kingdom Hearts
Square Enix ei ole muukalainen, jolla on ainutlaatuisia kokemuksia, katsokaa Kingdom Hearts ja sen useita spin-off-nimikkeitä. Se on myös uskaltautunut matkaviestinmarkkinoille useita kertoja.
Kykeneminen kulkemaan sarjan Keyblade-kuljettajien kengissä olisi kokemus toisin kuin mikään muu. Maailmassa Kingdom Hearts, Taistelet sydämettömien ja epäinhimillisten kanssa lukemattomilla Disney-maailmoilla. Tässä AR-kokemuksessa vierailet jokaisessa paikassa reaalimaailman portaalien kautta matkalla pysäyttääkseen sydämettömän haltuunoton.
Disneyn rahat ja Squarein suosio huippuluokan grafiikkaa kohtaan loistavat luovilla, surrealistisilla maailmoilla ja näyttävät samalla, kuinka massiivinen AR voisi todella olla.
Kuten voitte sanoa, AR on edelleen kokeellisessa tilassa. Siitä huolimatta on paljon pelejä ja genrejä, jotka toimivat hyvin AR: ssa, joita ei ole koskaan tutkittu aiemmin. Toivottavasti ajallisesti ja resursseillaan kehittäjät haluavat ottaa vakavasti AR: n, jotta se kasvaa siitä, että se on unelma, että se on todellinen lisätty todellisuus.
Mitä mieltä olitte tästä luettelosta? Oliko näitä nimikkeitä mieleen tai etkö koskaan ajatellut niitä AR-peleinä? Mitkä pelit haluaisivat nähdä AR-hoidon? Jätä kommentti siitä, mitä haluat nähdä AR: ssa.