8 Intiaa, joissa on yllättävän hyvin muotoillut tarinat

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 14 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
8 Intiaa, joissa on yllättävän hyvin muotoillut tarinat - Pelit
8 Intiaa, joissa on yllättävän hyvin muotoillut tarinat - Pelit

Sisältö

Tiedän, mitä ajattelet. "Hyvin muotoillut tarinat" -kohdan vieressä on artikkelin otsikko, jossa on sana "Indie", ja epäilet toisen kirjoittajan, joka ylistää Undertale tai LIMBO. Ja minä olen tällainen roskakoru indie-peleille, jotka olisin luultavasti se, joka kirjoittaa tämän artikkelin.


Mutta olen myös roskapostia alikokoilijoille, tarinoille ja peleille, jotka eivät ole huomanneet, elleivät he pelaavat suosittuja pelaajia, jotka lähettävät kaksi videota päivässä ja tarvitsevat enemmän tulojaan kuin AAA-pelit tai varustetut Steam-pelit .

Joten tässä on vain muutamia indie-pelejä, joiden tarinoita kannattaa viettää aikaa ja jotka saattavat menettää luurankojen pimeissä varjoissa, jotka perustuvat metsissä kadonneisiin fontteihin tai pojiin.

Yksi mahdollisuus

Yksi mahdollisuus, Newgrounds julkaisi vuonna 2010 julkaisun John Pilgrimin, tiedemiehen, luuleman luomisen syöpäsairauden, tarinaan, vaan tuomitsi koko ihmiskunnan - ellei hän löytänyt parannuskeinoa kuuden päivän kuluessa. Tässä seikkailu-tyylisessä pikselipelissä kävely, puhuminen ja ovien avaaminen koskevat sitä, missä määrin hallitset luonnetta, mutta näillä yksinkertaisilla toimilla on edelleen pysyviä vaikutuksia, riippuen siitä, missä pelaaja kävelee, kuka puhuu, ja mitä ovea he avaavat.


Ensi silmäyksellä tarina ja käsite eivät ehkä näytä olevan alkuperäisiä. Minä olen legenda heti tulee mieleen. Ja vielä toinen peli, jossa valintamme ovat tärkeitä? Etkö ole kohdannut meidän toimien seurauksia tarpeeksi?

Mutta Yksi mahdollisuus on erilainen siinä, että saat vain juuri: yhden mahdollisuuden. Jos lataat selaimen uudelleen, sivusto palauttaa sinut siihen pisteeseen, jossa olet päättynyt. Riippumatta siitä, mitä sinulla on, sinulla on. Ja tämä peli, uskokaa tai ei, saa melko surullisen. Koska John Pilgrim ei ole yksin hänen elämässään; hänellä on vaimo ja lapsi, ja hänen valintansa vaikuttavat myös niihin. Jo ennen koko, tiedätte, että kaikki ihmiskunta on tuomittu päättymään.

Joten onnea, koska sinulla on vain yksi laukaus pelastaa kaikki.


Tuo lohikäärme, syöpä

Syövän laskun jälkeen ja sen aiheuttama tragedia syntyy Numinous Gamesista Tuo lohikäärme, syöpä. Kirjoittanut ja luonut Ryan ja Amy Green, point-and-click seikkailu peli seuraa todellista tarina Ryan ja Amy ja heidän poikansa Joel, joka oli diagnosoitu syöpä kaksitoista kuukautta vanha. Pelin parit etsivät vaivaa ja kohottavia hetkiä, joita perhe koki vuosien varrella Joelin sairauden kanssa ennen kuolemaansa vuonna 2014.

Tämä on surullinen tarina, mutta se on hyvä tarina, ja se kannattaa pelata. Jopa niille, jotka eivät ole yhtä uskonnollisia kuin vihreät, joiden usko tarttui joihinkin pelin näkökohtiin. Tämän tarinan aito emotionaalinen raakuus resonoi kaikkia pelaajia, jopa niitä, jotka eivät ole kokeneet syövän elämässään.

Voit ostaa Tuo lohikäärme, syöpä iTunesissa tai Google Play Storessa 9,99 dollaria.

POIS PÄÄLTÄ

Kaikkia hyviä tarinoita ei saa olla vain surullisia. Ne voivat olla kammottavia ja surullinen, kuten Ranskan RPG-pelissä POIS PÄÄLTÄ. Mortis Ghostin vuonna 2008 kehittämä ja vuonna 2011 käännetty englanninkielinen kääntymättömän hauskan aikatuotanto noudattaa tapaa, kun hän kulkee läpi vyöhykkeitä samalla kun hän loukkaa olentoja hänen "tärkeässä tehtävässään". Pelattavuus noudattaa vakio-RPG-protokollaa: kokemuksen saaminen jokaisen taistelun jälkeen ja tasoittaminen lopulta lisäämällä jäseniä puolueeseesi ja vuoropohjaiseen taistelumekaniikkaan.

Pelaajana The Puppeteer, ohjaa The Batteria hänen pyrkimyksissään kissanoppaansa, The Judge, rinnalla, Puppeteer alkaa kyseenalaistaa kuka todella pahaa, joka todella ansaitsee tulla "puhdistetuksi", ja jos heidän pitäisi olla vastuussa päätöksen tekemisestä ollenkaan.

Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä ja selvittää itsellesi, mitä todella tapahtuu POIS PÄÄLTÄ.

Rauhallinen aika

Olen maininnut pikseloitun pelin ennen ja aion tehdä sen uudelleen pelaamalla Rauhallinen aika, kehitetty neljä vuotta sitten GoosEntertainment. Tämä lyhyt indie-kauhupeli esittelee pelaajan sellaisena, joka asuu yksin erillisessä talossa, jossa on vain tuuli ja tähdet. Väsynyt olemaan yksinäinen, he kutsuvat ihmisiä taloonsa illallisjuhlille.

Ja sitten ihmiset alkavat kuolla.

Vaikka pelillä ei ole laajaa tarinaa, joka herättää pelaajien sydämet, pelaajat voivat vain kyseenalaistaa oman moraalinsa. Jotta heidät istuisivat ja ajattelevat omia elämänsä valintojaan ja olisivatko he todella sitä mieltä, että yksittäinen idea olisi loppujen lopuksi niin hyvä idea.

Lataa peli täältä ja valmistaudu rauhalliseen yöhön, jotta saat outoa.

Pelkokerrokset

Kuka sanoo, että pelottavilla peleillä ei voi olla juuria? Ehkä samat ihmiset, jotka sanovat lukevansa tiettyjä aikakauslehtiä artikkeleilleen ...

Pelkokerrokset tähdentää ihmistä, joka kulkee omassa talossaan yrittäessään selviytyä murenevasta psyykeestä, kun hän taistelee ratkaista menneisyytensä mysteeri. Kun olet vielä toinen peli, joka seuraa P.T.jalanjäljet, tämä 2016 otsikko onnistuu saamalla alkuperäisen juoni, joka voi saada melko pelottavaa.

Pelit, joilla on hallusinaatioiden päähenkilöt, tuovat ainutlaatuisen pelon, jolla on pelaajat kyseenalaistamaan kaiken, mitä he tutkivat. Ja sisään Pelkokerrokset, heillä on kysyttävää. Miksi on tämä kaveri nähdä asioita? Ja mikä on hänen maalauksensa kanssa? Oikeastaan, mikä on sen kaverin kanssa yleensä? Hänen huonontuminen hulluksi on "hauskaa" kokea ja pelottavaa todistaa. Peliin on myös kolme ainutlaatuista loppua, joten voit kokeilla kolmea eri kertaa varmistaaksesi, että hän saa ansaitsemansa päättymän.

Maalaa tämä peli sydämellesi ja painajaisiksi vain 19,99 dollaria Steam, PlayStation tai Xbox.

Tie ei ole otettu

Ei jokaisen pelin tarvitse olla tumma ja masentava. Ne voivat olla myös kevyitä ja masentavia, kuten Spry Foxin Tie ei ole otettu. Tässä palapeli-seikkailupelissä pelaajat tulevat metsään ja pelastavat kaupungin kadonneita lapsia vilkkaasta talvimyrskystä. Jokainen taso, joka kulkee, on toinen vuosi lähempänä eläkkeelle siirtymistä. Pelaajalla on myös mahdollisuus vierailla kaupungin jäsenellä yrittäessään aloittaa oma perhe. Mutta aivan kuten todellisessa elämässä, asiat eivät aina näy suunnitellusti.

Viehättävä taiteen tyyli Tie ei ole otettu toimii mielenkiintoisena kontrastina sen tarinan taustalla olevalle karkeudelle. Haluaisin sanoa, että kaikki osoittautuu kunnossa, mutta kehittäjät eivät käyttäneet Robert Frostin runoa lupauksena pelaajilleen.

Löydät tämän pelin $ 14,99: lle PlayStationissa, Steamissa tai Xboxissa.

Swapper

Ehkä söpö ja surullinen ei ole sinun kohtauksesi, sillä minun on ilmeisesti. No, älä huoli, koska Facepalmin pelin sci-fi-seikkailu Swapper on täällä tyydyttämään futuristiset tarinasi tarpeet.

Peli avautuu hylätyssä tutkimuslaitoksessa, jossa pelaaja löytää laitteen, joka sallii niiden kloonaamisen ja sitten vaihtaa klooniensa välillä, mikä voi tarkoittaa vain sitä, että heidän on käytettävä kloonejaan palapeleissä, jotka johtavat heitä koko laitokseen ja lähemmäs vastauksia sen tuomittu kohtalo.

Tarina tuntuu muistuttavan joitakin hylättyjä holveja a Pudota peli, ne, joissa kuolleet asiat ovat kaikkialla, ja voit vain koota yhteen, mitä tapahtui kirjoitettujen lehtien ja hylättyjen huoneiden kautta. Lisäksi peli on kaunis. Kuten, vakavasti upea.

Swapper on saatavilla Steamissa tai PlayStationissa 14,99 dollaria.

Esittävä Liberty

Oikein. Minä tein sen. Pelastin parhaan viimeiseksi. Tai ainakin viimeinen suosikkini. Presentable Liberty, Wertpolin vuonna 2014 kehittämä ja vapaasti leikkiä, kertoo tarinan vangista solussa, jossa on harvinainen vuorovaikutus ulkomaailmasta, paitsi kellon ja jonkun, jota vanki tietää, joku, jota he eivät tiedä, merkitsemisen ja vankilasta itse.

Peli alkaa pelaajilta, jotka eroavat solunsa kohtalosta, ja sitten kirjaimet alkavat paljastaa enemmän salaisuuksia, miksi pelaaja on lukittu ja mitä heidän ystävänsä tekevät ulkona, ja yhtäkkiä ne sijoitetaan yhtäkkiä he välittävät, yhtäkkiä peli alkaa pelata temppuja pelaajien mielessä, antamalla heille todellisen eristyksen ja epätoivon tunteen.

Ehkä paras paikka nähdä psykologinen tietulli, jonka tämä peli vie pelaajan, on sitoutua Markiplierin tuntiin pelaamalla tätä peliä.

Tai, tiedätte, voit pelata peliä ja kokea sen itse. You sinä.

Kuten ehkä olette huomanneet, monet näistä tarinoista ovat melko surullisia, mutta hyvät tarinat voivat olla enemmän kuin surullinen. Ne voivat olla söpöjä ja surullisia, tai pelottavia ja surullisia tai ei lainkaan surullisia (ja näin ollen luultavasti ei kovin hyvä). Riippumatta siitä, millainen tunne joku saa pelatessaan ja kokemalla sen tarinan, jos he päättävät pelin tuntuen jotain, sitten jotain on mennyt oikealle. Ja vaikka nämä pelit voivat olla vaikea löytää tai niillä ei ole parasta laatua, he ansaitsevat mahdollisuuden kuulla hyviä (eli surullisia) tarinoita.