Sisältö
Avoimuuden hengessä minulla on pieni tunnustus tehdä: rakastan Overwatch (vaikka se ei luultavasti ole tuntematon tunne kuulla Internetistä). Se tarjoaa mitä kauempana hienoimmista moninpeleistä, joita olen koskaan kokenut. Rakastan erilaisia sankareita - paitsi Mei - ja niiden monipuolisia visuaalisia malleja. Rakastan karttoja, aseita, jopa pieniä yksityiskohtia, kuten jokaisen hahmon eri kutsut.
Mutta vaikka kaatat 40 + tuntia Overwatch toistaiseksi palaan takaisin yhteen toteutukseen: suosikkini Overwatch, ja se, jonka väitän, on objektiivisesti paras, niin pelin kuin koko toimialan kannalta, ei ole mitään tekemistä pelin kanssa.
Ei, tiedät mitä rakastan eniten Overwatch?
Ei ole DLC: tä, ei kausilippua pyytänyt toinen 30 dollaria (tai enemmän) 60 dollarin pelin päälle. Nyt on selvää: uskon varmasti, että DLC: llä, kun se on sisällytetty viisaasti, on paikka videopeliteollisuudessa. Ollakseni oikeudenmukainen, minulla ei ole mitään kiittämistä kehittäjille vuosia kestäneestä kovasta työstä maksamalla rahaa pelistä tai DLC: stä, josta voisin olla kiinnostunut. Vain kausilippu ja DLC-mallit ovat lähes varmasti väärin viime vuosina.
Harkitse sitä näin: väittäisin, että ainoa paras osa Mass Effect 3 on "Citadel" DLC, joka tekee loistavan työn palvellaan sarjan faneille. Tai uudemman esimerkin vuoksi harkitse "veren ja viinin" DLC: tä The Witcher 3: Wild Hunt, mikä kaikesta, mitä olen kuullut, on melko hyvä.
Mutta jokaisesta näistä positiivisista esimerkeistä saat jotain samanlaista kuin EA: n DLC-strategia Star Wars Battlefront uudelleenkäynnistys, joka tarjosi 50 dollarin kauden $ 60 pelin kanssa, eikä nähnyt mitään väärää. rakastan Tähtien sota, Minäkin omistan Battlefront, mutta sen korkean hinnan takia en koskaan koskenut kauden kulua, enkä pahoittele sitä toisen kerran.
Nyt en seurannut Overwatch hyvin avoinna ennen avointa beetaa toukokuussa. Silloin aloin kuulla pelin ympärillä olevaa buzzia ja päätin kokeilla sitä itselleni, eikä todellakaan odottanut, että saisin sen, mitä näin. Sen sijaan muutama tunti beetasta jätti minuun vaikutelman, ja olin kiinnostunut ostamaan sen, kun se tuli ulos. En ole koskaan katsonut taaksepäin, ja on turvallista sanoa, että se olisi minun vuoden pelini vuodelle 2016, jos minun pitäisi valita tänään.
Mutta olin oikeutetusti yllättynyt, kun en kuullut mitään kauden passista, ja täysin järkyttynyt kuulemaan, että Blizzard on luvannut tarjota kaikille tuleville sankareille ja kartoille ilmaiseksi.
Tietenkin, juuri nyt on vielä nähtävissä, onko Blizzard toimittaa tämän lupauksen. (Luulen, että he eivät näe mitään syytä uskoa toisin.) Jos oletetaan, että he tekevät, uskon, että on erittäin virkistävää ostaa peli kerran kahdesti tai enemmän, kuten Battlefront. Uskon, että jos mitään muuta, Blizzardin strategia auttaa luomaan hyvän tahdon kuluttajien kanssa, mikä varmasti tuntuu minusta ainakin toivottavalta tulokselta.
DLC on luonteeltaan valinnainen lisäsisältö; mutta näyttää järkevältä ehdottaa, että jos joku tykkää pelistä, he ovat kiinnostuneita ylimääräisestä sisällöstä. Mielestäni sitä on syytä käsitellä vastuullisesti hinnalla, joka on sekä pelaajien saatavilla että kannattavaksi sen luomiselle hienoille miehille ja naisille. Mutta verkkopohjainen peli on Overwatch, uusia sankareita ja karttoja vaaditaan todennäköisesti kaikille pelaajille. Jos haluat nähdä Blizzardin, lupaus tarjota tätä sisältöä ilmaiseksi on virkistävä ele, joka muistuttaa minua siitä, kun joku voisi ostaa kaikki pelin pelaaminen kerralla ja nauttia siitä hyvin pitkään.
Ja mitä enemmän ihmisiä voi nauttia laillisesti upeasta pelistä Overwatch, parempi.
[Kuvat lähde]