8 kaikkein mahtavimmista asioista, joita tiedämme World of Warcraft: Legion

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 16 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
8 kaikkein mahtavimmista asioista, joita tiedämme World of Warcraft: Legion - Pelit
8 kaikkein mahtavimmista asioista, joita tiedämme World of Warcraft: Legion - Pelit

Sisältö



World of Warcraft. Yli kymmenen vuotta Blizzardin behemoth on miehittänyt valtaistuimen MMO: n kuninkaaksi. Yli 10 miljardia dollaria tuloja, 100 miljoonaa luotua tiliä, yli 6 miljoonaa vuotta kumulatiivista toistoaikaa, lukemattomia tavaroita, 12 miljoonan kuukausittaisen tilaajan huippupiste ja viisi laajennusta, ei ole koskaan ollut mitään peliä, joka voi verrata Vau.

Pelin kuudes laajennus, legioona, ilmoitettiin hiljattain yleisölle. Virallinen julkaisupäivä ei ole vielä tiedossa, vaikka suurin osa ihmisistä epäilee, että se tulee virallisesti esiin ensi vuoden puolivälissä. Jos et voi odottaa niin kauan sitten päätyä taistelu.netiin ja rekisteröidy beetalle, joka käynnistyy myöhemmin tänä vuonna.

Täällä olemme keränneet kahdeksan hienoimpia uusia asioita, joista tiedämme Legionista tähän mennessä. Osa tunnetuimmista on jätetty pois, kuten tasokorkeus jopa 110: een ja invaasiohistoria, joidenkin vähemmän tunnettujen ominaisuuksien ja pelimekaniikan hyväksi.


Vau on ehkä menettänyt tilaajia äskettäin, mutta voinut legioona nähdä pelin palata entiseen loistoonsa? Meidän on odotettava ja katsottava.

Seuraava

8. Broken Islesin mantereella

legioona on toinen Vau laajennus, joka tuo peliin uuden mantereen; tällä kertaa se on Broken Isles. Ryhmä saaria, jotka sijaitsevat Azerothin sydämessä, Broken Isles ovat lähtökohta niille, jotka ensimmäistä kertaa tulevat sisään legioona (erityisesti alue, joka sijaitsee kaakkoisosassa nimeltä The Broken Shore).

Broken Islesin lisäksi uudella mantereella on viisi muuta vyöhykettä. Näihin kuuluvat Val'Sharahin unohdettu druidilaji; Stormheim, jossa pelaajat voivat paljastaa Val'kyrin ja Kvaldirin alkuperän; Azsuna, muinaisen yökerhojen aaveiden ja sinisen lohikäärmeen jäänteiden lepopaikka; Highurmin Taurenin maat; ja Suramarin muinainen yksitoista alue, jonka sanotaan olevan hyvin erilainen Vau on nähnyt aikaisemmin.

7. Etsi pyhäkkö tilaushallissa

Class Order Halls otettiin käyttöön legioona on paikka, jossa tietyn luokan pelaajat voivat hengailla. Ne ovat alue, jolla sekä Allianssi että Horde voivat muokata esineitä (joita käsitellään myöhemmin) ja vastaanottaa tehtäviä. Näistä saleista pelaaja voi lähettää NPC: n seuraajia lähetystöissä puolustamaan Azerothia Legionin hyökkäyksestä. Order Hallsilla on myös mestareita; nämä eroavat seuraajista todella parantamalla pelaajan kokemusta eikä vain menemällä ulos tehtäviin ja palaamalla palkkioihin.

6. Tomb Raiders

legioona aluksi tulevat kaksi uutta hyökkäystä: Emerald Nightmare ja Suramar Palace. Entinen on saatavilla pian käynnistämisen jälkeen ja mukana tulee 7 pomoa, kun taas jälkimmäinen seuraa myöhemmin 10 pomoa.

Emerald Nightmare on nukkuvien olentojen alitajunnan mielessä käännettyjen ajatusten ja pelkojen avulla luotu Emerald Dreamin korruption liikkuva alue. Se kulkee hitaasti unen läpi, jättäen vioittuneita, julmia eläimiä ja matkalla matkustajia polullaan.

Suramarin palatsi on yökerhojen, yökerhojen ja voimakkaiden taikakäyttäjien muinaisten sukulaisten koti. Palatsi on Nightwellin yökerhon maagisen voiman lähde. Jos pelaajat pääsevät reitin lopulliseen pomoon, he joutuvat kohtaamaan Gul'danin.

5. Mikä on arvostettu kunniajärjestelmä

Vau pelaajat näkevät täysin uuden PvP - järjestelmän legioona, joka eroaa nykyisestä kunniapisteiden keräämisestä järjestelmästä ostamaan pyydyksiä.

Honor-järjestelmän versio 3 on uusi lahjakkuuspohjainen mekaanikko, joka muuttaa kunnian kokemukseksi. Kun pelaaja etenee Honor-listasta 1-50, he ansaitsevat etuja, bonuksia ja kykyjä, jotka toimivat vain PvP: ssä. Kun olet saavuttanut järjestelmän tason korkin, saat mahdollisuuden palata tasolle 1, kun haluat avata kosmeettisia palkintoja, kuten uusia merkkien muotokuvia ja kiinnikkeitä.

4. Leeroy Jenkins

Siellä on yhdeksän uutta dungeonia legioona. Ne on oletettavasti suunniteltu siten, että pelaajien huomiot pysyvät paremmin kuin Dungeonit Draenorin sotapäälliköt.

Dungeonit sisältävät Valoran inspiroiman tasoitusalueen Valorin hallissa; Lord Ravencroftin esivanhempien koti, Black Rook Hold; Demon Huntersin lähtöalue ja pimeyden paikka, vaalien seurakunta; Azsharan silmä, jossa pelaajat käsittelevät kuningatar Azsharan nuoria ja Nagaa; vaurioitunut Darkheart Thicket maailmanpuun pohjalla; Neltharionin Lair, joka sijaitsee Highmountainissa ja toimii Drogbar-seuran keskuksena; Helheim, jossa pelaajat taistelevat Kvaldirin pirun henkiä vastaan ​​myrskyisillä merillä purjehtivalla aluksella; Surmar City, yön kaupunki, jossa Nightborn-sääntö; ja Violet Hold, joka paljastaa enemmän Dalaranista ja itse maailmasta.

3. Lennä, minun ilkuni!

Kyllä, siellä lentää legioona. 6.2.2 WoW-laastarin jälkeen meillä on vihdoin lentäminen Draenorin sotapäälliköt (kun tietyt ehdot on täytetty, vaikka useimmat ihmiset ovat jo tavanneet ne). Sama malli lennon saavuttamiseksi käytetään todennäköisesti tulevassa laajennuksessa - mutta ei heti.

Blizzard on ollut melko epämääräinen Flying in spesifisyydestä legioona, mutta yritys näyttää viittaavan siihen, että lento avataan saavutuksen kautta eikä maksamalla kultaa. Tämä voi tapahtua pyrkimyksenä, tietyn kohteen löytämisessä, alueiden tutkimisessa tai mahdollisesti sellaisissa vaatimuksissa kuin rep. Kuten Draenorissa, Blizzard on sanonut, että lento ei ole heti saatavilla. Kaikki tämä voi tietenkin muuttua, sillä Blizzard haluaa jatkuvasti muistuttaa ihmisiä siitä, että lausunnot eivät ole lupauksia.

2. Esittelyssä Demon Hunter

legioona näkee uuden mahtavan Demon Hunter-sankariluokan käyttöönoton. Vain toinen sankariluokka, Death Knight, Demon metsästäjät voivat toimia joko vahingonmyyjänä tai säiliönä, kääntämällä Burning Legionin voimaa vihollisia vastaan. He luopuvat raskaasta panssarista nopeuden puolesta, mikä tarkoittaa, että he pystyvät varustamaan kankaalla tai nahalla, ja Demon Hunters voi olla vain Night Elves tai Blood Elves. Koska he ovat sankariluokkaa, ne alkavat todennäköisesti todennäköisesti korkealla tasolla, luultavasti 100.

Demon Huntersin mukana tulee kaksi specs; Havoc DPS: lle ja Vengeance säiliöön. He käyttävät spektrinäkymänsä havaitsemaan vihollisia, jopa niitä, jotka ovat esteiden takana, voivat metamorfoida fel-muotoihin, kykenevät ohjaamaan kaaosenergian niissä taisteluaseisiinsa, heillä on valta kattaa ruumiinsa liekin kuoressa kaksinkertainen hyppy sisään ja ulos taistelusta (luultavasti heidän jännittävin ominaisuutensa), ja voi jopa avata siipensä, jotta he voivat suorittaa liukuporuja yllättääkseen arvaamattomia vihollisia ylhäältä.

1. Tunne esineiden voimaa

Legendaariset kohteet eivät vain tee sitä sinulle enää? Sitten valmistaudut saamaan kädet joihinkin artefaktoihin. Aseta asetukseksi korkein taso Vau tuotteen laatu, legioona siinä on 36 artefaktin asetta, ja jokaisella on oma etsintäväline, joka liittyy siihen luokkaan ja erikoistumiseen, joka käyttää sitä.

Artefakteilla on omat kykynsä ja kasvaa valta-aseman vieressä. Pelaajan päivityksiin artefaktille ei vain anna tuotteelle uusia taitoja ja ominaisuuksia, mutta se muuttaa myös aseen ulkoasua, tuntumaa ja jopa ääntä, mikä mahdollistaa suuremman räätälöinnin.

Siellä on jopa joitakin artefaktin muunnelmia, jotka voidaan saavuttaa vain erityisten palkkioiden muodossa PvP: ssä.