8 syytä kokeilla Witcheria 3

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
8 syytä kokeilla Witcheria 3 - Pelit
8 syytä kokeilla Witcheria 3 - Pelit

Sisältö

The Witcher Sarja on pitänyt fanbaseensa vangittuina jo Geraltin matkalla witcherinä. Sarjassa on jättimäinen avoin maailma, jossa on useita tarinoita ja valintoja. Nyt The Witcher 3: Wild Hunt horisontissa, pelin kehittäjä CD Projekt RED lupaa nostaa standardin RPG-peleille.


Mikä tekee The Witcher 3 Kokeilemisen arvoinen?

Haastattelussa OnlySP, pelin tuottaja Marek Ziemak paljasti useita jännittäviä ominaisuuksia tässä viimeisimmässä erässä.


1. Sano Goodbye Load Timesille

Fanit Vanhemmat rullat on kateellinen. The Witcher 3 kärsii ei tylsiä latausaikoja. Koko kartta on avoinna välittömästi. Ziemak kertoo: "Kiitos uudesta teknologiasta RedEngine3, pystyimme todellakin luomaan maailman ilman latausnäyttöjä, kun matkustat ympäri maailmaa. "

2. Ei hirvittävää porttia tietokoneeseen

Jokainen PC: n pahin painajainen on huonosti siirretty peli. The Witcher 3 säästää meitä tästä painajaisesta. Sen dev-tiimillä oli ennakoivuus aloittaa pelin kehittäminen monikäyttöiseksi alusta alkaen. Siihen ei tule mitään.


3. Wild Hunt Takes Center-Stage

Villi metsästys on aina ollut tärkeä osa The Witcher sarjassa, ja että heillä on jatko-osa, se houkuttelee monia pelaajia. Ziemak mainitsee, että suurin osa Geraltin vuorovaikutuksesta Huntin kanssa liittyy nyt tärkeimpään tarinaan. Tämän ja sen nimen perusteella se näyttää merkitsevän, että he tekevät paljon enemmän esiintymisiä kuin kahdessa viimeisessä pelissä.

4. Kaksinkertainen Witcherin koko 2

Pelin kartta WItcher 3 on asetettu "30 kertaa suurempi kuin The Witcher 2.' Toistaiseksi tämä näyttää olevan totuus. Tämä on luultavasti jotain tekemistä…

5. 36 Erilaista loppua

Peli epäilemättä tarvitsi massiivisen kartan, joka sisälsi monia tarinoita ja polkuja, joista pelaaja voi valita 36 eri päähän. Ziemak sanoo, että se on enemmän kuin vain polun valitseminen ja yhden loppumisen lyöminen. Merkkisi ei ole ainoa, johon peli päättyy.


"Nämä vaikuttavat tilaan, että jätät maailman pelikierron jälkeen."

6. Parempi pelikokemus

Ziemak kuvaa tämän erän lisäyksiä. Pelaajalla ei ole pelkästään uusia tapoja taistella ja väistää, maagisia merkkejä tulee myös kahdella versiolla.

"Esimerkiksi Igni-merkillä on jatkuva liekkisuihku, kun taas on olemassa myös yksi, tuhoisampi tulipalo," hän selittää.

Muita pelinparannuksia ovat uudet alkemiset potions. Hän viittaa enemmän, mutta ei anna mitään yksityiskohtia.

7. Sulje Geraltin matka

Sarjan faneille tämä on viimeinen luku Geraltin seikkailussa noitsijana. Jos tässä maailmankaikkeudessa on tulevia pelejä (mahdollisuus, että CD Projekt RED ei ole kieltäytynyt), heillä ei ole häntä.

"Se on meidän tavoitteemme", sanoo Ziemak WItcher 3. "Sulje tarina Rolian Geraltista."

8. Tuki anti-DRM, Gamer-ystävällinen kehittäjä

CD Projekt RED: n dev-tiimi on tunnettu on DRM-vastainen ydinja ennen kaikkea pelaajien kannalta suotuisampaa politiikassaan. Se on näin vapautunut WItcher 3 kaikilla kolmella suurella alustalla (Xbox One, PS4 ja PC), varmistaakseen, ettei pelaaja jätä huomiotta. Tämä tulee huolimatta kritiikistä Xbox One: n tukemisesta. Totta puhuen. Xbox One on tällä hetkellä julkinen vihollinen nro 1 lähinnä sen epäystävällisen asenteen vuoksi käytetyissä peleissä ja DRM: ssä.

Vielä Marcin IwińskiCD Projekt RED: n perustaja on antanut Joystiqille vastauksen.

”Luulen, että se ei todellakaan ole reilua monille pelaajille, jotka valitsevat Xbox One -alustan. Uskomme vahvasti valinnanvapauteen, eikä pelin vapauttaminen millä tahansa alustalla olisi haitaksi. "

Kun hän esittää sen, on vaikeaa arvostella näitä kavereita.

The Witcher 3: Wild Hunt julkaisee samanaikaisesti kaikissa kolmessa alustassa vuonna 2014. Aiotko kopioida kopion?