8 Unohtumattomia hetkiä Kingdom Hearts -sarjassa

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
8 Unohtumattomia hetkiä Kingdom Hearts -sarjassa - Pelit
8 Unohtumattomia hetkiä Kingdom Hearts -sarjassa - Pelit

Sisältö



16 vuotta sitten, jos sanoit mashup-yhdistelmän Final Fantasy ja Disney, joka keskittyi suuren jalkaisen lapsen ympärille, joka käyttää avainta aseena, olisi murskata ja kutoa useita jatko-osuuksia ja spin-offeja, kun viimeinen peli on yksi 2019: n odotetuimmista peleistä, ihmiset luultavasti olisi nauranut sinua.

Paperilla se on hullu idea, joka on melkein fanfiction-y luonnossa, ja silti se toimi fantastisesti. Odotamme kaikki innokkaasti Kingdom Hearts 3Debyytti ensi kuussa, nyt on oikea aika nauttia nostalgiasta ja harkita franchisingin hienompia hetkiä.

Niitä on paljon, suuria ja pieniä, mutta olemme onnistuneet tislaamaan ne yhdeksän mieleenpainuvimpaan hetkeen. Kuten tällaisen luettelon odotetaan, mainittuihin peleihin tulee joitakin suuria spoilereita, joten jos et ole vielä soittanut niitä, lue omalla vastuullasi.

Seuraava

Hetki 8: Lean Keyblade

Game: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Huono Axel. Roxasin tavoin hän haluaa vain elämän tarkoituksen, vaikka tämä tarkoittaisikin syödä kirkasta sinistä jäätelöä katolla ystävien kanssa.


Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance vihdoin antaa hänelle tarkoituksen, mutta ei sitä, mitä odottaisi.

Huolimatta työstä jonkinlaista hyvää koko sarjassa, kaikki päätyy Axelille huonosti. Hän on repeytynyt ystäviensä suojelemisen välillä, menettää heidät molemmat, mahdollisesti kehittää Kairille tunteita - mahdollisesti hänen yhteydensa Xionin kanssa - mutta ei tietenkään voi toimia niihin, ennen kuin on luovuttava itsestään ja muistoistaan ​​niin, että Lea, "todellinen" Axel, voidaan elvyttää.

Hänen laajan historiansa sarjassa antaa pelaajalle paljon enemmän investointeja Lea: hen kuin muuten olisi ollut, joten tämänhetkinen johto on paljon kiinnostavampi kuin keskimääräisen NPC: nne. Lea päätyi vastuussa Soran pelastamisesta jälleen, kuningas Minnie pelastaa, ja periaatteessa koko maailman pidättämisestä.

Että hän lopulta saa Keybladen hänen vaikeuksistaan ​​on sopiva palkinto hänen tekemisistään ja kaikki Axel kärsi, mutta se tarkoittaa myös sitä, että hän voi taistella oikeaksi hänelle ja kaikille hänen ystävilleen tehtyihin vääriin, Kukaan ja normaali, lopulta alkaa sitoa monet, monet löysät päät KH putosi koko paikkaan.

Hetki 7: Aqua's Finale

Game: Kingdom Hearts: Sleepin syntymä

Jos joudut osoittamaan hetki, missä Kingdom Hearts alkoi saada hieman monimutkainen, se olisi kokonaisuudessaan

Kingdom Hearts: Lepotila. Se on myös missä Kingdom Hearts alkaa muistuttaa Tähtien sota muutamalla tavalla - prequels, antiikin katastrofaalinen sodankäynti, Jedi… er, Keyblade Masters, ja niin edelleen - mutta toisin kuin Tähtien sota, tämä esipeli on todella tarpeen, eikä mikään paikka ole tärkeämpää kuin Aquan finaali.

Xehanortin kanssa tekemänsä vastakkainasettelu perustuu siihen, että joukkovelkakirjat ja ystävyys ovat täysin toisella tasolla. Sora ei ehkä vie paljon aikaa Kairin kanssa, kun hän on löytänyt hänet uudelleen, ja Riku sai omat ongelmansa selvittääkseen, mutta ne kaikki ovat edelleen yhdessä; he työskentelevät ongelmiensa kautta ja kokoontuvat, kun se on tärkeää.

Ei niin Aqua. Hänen ei vain tarvitse uhrata itseään yhdessä paikassa pelastaa Ventus ja toivottavasti löytää jonkinlaisen tavan säästää Terraa, mutta se on täysin toivoton. Ventus liukuu näennäisesti loputtomaan uneen, kun Terra menettää itsensä täysin Xehanortiin, tulossa hänen aluksestaan ​​ja laajemminkin ristiriitojen lähteeksi valtapeleissä.

Ystävyys ei tallentanut päivää täällä. Vaikka se tarjosi keinoja, joilla toivoa voitaisiin palauttaa tulevaisuudessa, se jätti vielä yhden päähahmon rikkoutuneen loppujen lopuksi, ja se on jotain, jota et näe paljon Kingdom Hearts.

Moment 6: Re: Beast's Castle

Peli: Kingdom Hearts II

Muun kuin Metroidvania-pelin takautuminen voi tappaa sen kokonaan useimmissa tapauksissa jostakin syystä. Monta kertaa, se on vain pehmuste, ja KH2 antaa vaikutelman siitä, mitä pelin toinen puoli on.

Mulan-land ei ollut kovin hauskaa aloittaa, eikä palata sinne ole paljon muuttumassa, joten kun tulet jälleen Beastin linnaan, ei ole paljon toivoa. Varmasti, se oli haaste ensimmäistä kertaa, ja tarina vaatii sitä, mutta se jättää sinut tuntuu hieman tylsältä. Loppuun asti. Sora taistelee organisaatiota XIII (Castle Oblivionin ulkopuolella) ja on taisteltavaa muistaa.

Itse asiassa se on yksi pelin merkittävimmistä vaikeuspiikkeistä, ja riipuasi riippuen mahdollinen hiontatarve on riittävä, jotta se olisi ikimuistoinen. Xaldin on aivan uudenlainen pomo, nopea, tappava ja joustava. Kokous saa sinut ajattelemaan jaloillesi, heittämällä Mega Man-style-tunnistus ja välttäminen.

Ja se asettaa pelin toiselle puoliskolle - tummemman, vaikeamman ja vaativamman - sävyn samalla kun käynnistetään myös suuria lore-kaatopaikkoja, joissa saat lopulta jonkin verran käsitystä siitä, mitä todella tapahtuu.

Hetki 5: Traverse Town

Peli: Kingdom Hearts

Olet tehnyt sen arvoituksellisella avausjärjestyksellä, ja sinä selviytyit Destiny Islandsista ja sen satunnaisista turhauttavista hetkistä. Mutta Traverse Town on missä

Kingdom Hearts todella alkaa useista syistä.

Sora tapaa ensimmäisen kerran Donaldin ja Goofyn, ja pelaaja saa paremman käsityksen siitä, miten Keyblade taistelee. Vielä tärkeämpää on se, että franchising-avainhahmosta ensimmäinen loistaa.

koska Final Fantasy XDestiny Islandsin sivumerkit ovat mukavia, mutta vähän enemmän kuin tulokas. Soran taistelu ja sen jälkeen käytävä keskustelu Leonin kanssa sekä Cidin työskentely Hueyn, Deweyn ja Louisin rinnalla pakottavat pelaajan kietomaan päätään ympäriinsä KH maailma toimii: kaikkialla olevat hahmot päättyvät yhteen, taistelevat pimeyttä vastaan, joka tuhosi heidän kotimaailmansa (vaikka kyseinen kotimaa ei oikeastaan ​​ole FF liittyvä.)

Se kertoo soittimelle jättää jälkeensä Disneyn ja Final Fantasy koska molemmat yhdistyvät, tämä on jotain aivan muuta. Ja keskittämällä heidän osuutensa Soran omalle matkalle tarkoittaa sitä, että se toimii ja toimii hyvin.

Traverse Town on metafora muulle pelille ja sarjoille - Soran ensimmäinen seikkailu ja koko franchising-kokonaisuus on näennäisesti yksinkertainen pinnalla, ja paljon enemmän tapahtuu alla.

Hetki 4: Hollow bastion

Peli: Kingdom Hearts

Hollow Bastion on tärkeä paikka Kingdom Hearts Lore, mutta se on se, jossa ensimmäinen peli muuttuu vakavammaksi, ja Sora saa osakseen jotain paljon isompaa kuin hänen matkalleen löytää ystävänsä. Se on myös ensimmäinen ei-Disney-maailma Traverse Townin jälkeen, ja se yksin antaa sinulle käsityksen siitä, että jotain suurta tapahtuu.

Tietenkin, se on taistelu Riku, jossa kaikki jännitys ja kateus viittasi Destiny Islands lopulta vapautuu. Soran ystävät jättävät hänet jonkin aikaa tämän taistelun takia, tapahtumakierroksella melko järkyttävällä tavalla ensimmäistä kertaa. Yhtäkkiä Sora on jälleen kerran yksin ja ystävällinen, kaikki puhuu uskollisuudesta ja sidoksista, jotka sitovat menneisyyden.

Tilanne ei tietenkään kestä, ja hän saa ystävänsä takaisin, mutta sitten näet mitä tapahtui kaikille prinsessoille.Näkemyksellä on luonnollisesti enemmän vaikutusta Disneyn faneille, mutta se on tärkeä askel eteenpäin pelien yleisessä juonessa, mitä et todellakaan saa merkitystä, ennen kuin pelaat muita pelejä.

Ja sitten siellä on Hollow Bastionin kruunava kirkkaus, taistelu Maleficentin lohikäärmemuotoon. Yhtäkkiä lapsuutesi sarjakuva-päivien hirvittävä peto ilmestyy edessänne, ja se on niin hauska, mutta niin tyydyttävä, kun se on valmis.

Hetki 3: Xion katoaa pois

Peli: Kingdom Hearts 358/2 Days

Monet ihmiset sanoisivat ikimuistoisimmasta osasta

Kingdom Hearts 358/2 päivää on, kun se on lopulta päättynyt. Se ei ole kaukana merkistä, mutta ei samasta syystä.

Totta, peli on joitakin (iso) puutteita, mutta lopullinen paljastaa, missä Roxas (ja sinä) oppia totuuden Xion pakkaa melko punch ja tekee sarjan lore vielä monimutkaisempi.

Siihen asti on paljon spekulointia Xionista, ja se on melko selvää, että hän ei ole säännöllinen Kukaan, mutta sitten kaikki tulee ulos: hän on vielä toinen näkökohta Soralle, vaikka se on keinotekoinen. Joitakin mielenkiintoisia persoona- kuten yksilöllisen identiteetin eri näkökohtia kommentoiva, se murtaa tavallisen Kukaan schtickin Kingdom Hearts II.

Nobody ja heidän isäntänsä eivät ole toisiaan poissulkevia, koska Xion sai takaisin joitakin Soran muistoja ja yhdistivät ne Roxasin elementteihin. Vielä tärkeämpää on, että hän haluaa pelastaa Roxasin, mikä viittaa kiintymykseen, ja Roxas haluaa pelastaa hänet; toisin sanoen, Nobody ja ontot kopiot voivat tuntea tunteita loppujen lopuksi, mitä lopulta tiedätte koskee enemmän kuin vain Roxas ja Namine.

Kohtaus toimii myös traagisena kalvona Soran eri yhdistämishetkiin Kairin kanssa. Kun Sora tallentaa Kairin aina jotenkin ja onnistuu löytämään tiensä takaisin, Roxas katselee, että hänen Kairin lajinsa katoaa hänen edessään. Tappio- ja eristyneisyys tuntuu itsestään emotionaalisen lyönnin, mutta se on myös mielenkiintoinen ennuste Roxasin omalle lopulliselle kohtalolle.

Hetki 2: Hyvästi, kesä

Peli: Kingdom Hearts II

Roxasin kohtalosta puhuessa tämä on toinen itsenäinen hetki monella tavalla.

Kingdom Hearts 2 alkaa harhaan, varsinkin jos et pelannut Re: Chain of Memories. Ei Sora, ei Donald ja Goofy, mutta sinä saat Roxasin… ja Seiferin. Valitettavasti hän on kuitenkin tasapainottanut joitakin tervetulleita tulijoita FF suosikkeja, kuten Setzer ja Vivi.

Saat myös toisen melko turhauttavan, KH Destiny Islands -tyyliset tehtävät on suoritettava ennen kuin voit tehdä mitään.

Häikäisevät nämä tehtävät, ne helpottavat sinut Roxasin normaaliin elämään. Hän on keskimääräinen lapsi, joka haluaa nauttia kesänsä ystäviensä kanssa, hengailla ympäri kaupunkia ja olla vain lapsia. Luonnollisesti se ei voi kestää kauan; se ei ole nimeltään Twilight Town for nothin.

Osa Roxasin kesäseikkailuja vie hänet salaperäiseen Vanhaan kartanoon, jossa hän oppii todellisen identiteetin. Jotta peli jatkuisi, Roxasin on hyväksyttävä hänen luonteensa ja hävitettävä yksilönä. Se on surullinen hetki sinänsä: tämä lapsi, joka halusi vain pitää hauskaa ystäviensä kanssa, yhtäkkiä ymmärtää, että hän on kirjaimellisesti kukaan eikä sillä ole todellista tarkoitusta elämässä.

Mutta se tarjoaa myös tarvittavan emotionaalisen perustan ymmärtääksesi muita sub-villains -motiiveja, kun ne näkyvät myöhemmin pelissä. Roxasin tavoin he haluavat vain syyn elää.

Hetki 1: Taistelu 1000 sydämetöntä

Peli: Kingdom Hearts II

On mahdotonta puhua suurista hetkistä Kingdom Hearts puhumatta 1000 sydämettömästä taistelusta. Se on fantastisesti eeppinen konflikti, joka sopii erinomaisesti KH2Sen tummempi sävy, ja se tarjoaa useita ikimuistoisia hetkiä.

Ensimmäinen näkee kuningas Mikkiä taistelussa, jossa ei voida välttää yhteyksiä hiiren soturin ja Yodan välillä, jota ei voida välttää. Se on hauskaa keskellä vakavaa taistelua maailman kohtalosta.

Sitten on kohtaaminen Sephirothin kanssa. Alkuperäinen KH heittivät sen suureksi yllätykseksi, mutta sillä ei todellakaan ollut paljon tarinaa. Täällä se on kuitenkin sama kuin Saatana, joka toimii Soraa ja ystäviä vastaan. Sephiroth on hänen tummemmassa muodossaan, hänellä on tarkoitus, ja tämä tarkoitus on hyvin sama kuin FFVII - tuhota kaikki. Vielä tärkeämpää on, että hän taistelee pilviä vastaan, mikä tekee siitä paremman Final Fantasy sitomukset kaikkialla KH pelejä.

Mutta tämän taistelun ikimuistoisin osa on epäilemättä Goofy. Pelissä on kauhea, likainen temppu soittimella ja todella ajattelee Goofy kuolee - Square Enix vastaa lapsesi lemmikkieläimiä ja tappaa sen edessäsi.

Hän ei selvästikään kuole, mutta se on raskas, emotionaalinen hetki ja lisää paljon vaikutusta taistelun loppuosaan kokonaisuudessaan, ja melkein konkreettinen helpotus, kun Goofy lopulta tulee.

---

Nämä ovat meidän huippumme Kingdom Hearts poimii, mutta kerro meille kommenteistasi, mitä ikimuistoisin KH hetket ovat!