En tiedä sinusta, mutta rakastan kauhuelokuvia tarinalla. Vaikka minäkin ryöstyisin ja ehkä päädyin piiloutumaan hirviöistä melko pitempään kuin on tarpeen, on vain jännittävää päästä tuntemattomiin vaarallisten kokonaisuuksien jälkeen.
Avid pelaaja Fatal Frame se oli tuhoutunut Kuolema kehys 4 ei tullut Amerikkaan. Eloonjääminen mystisen kameran kanssa kirotussa talossa tai kylässä oli minun tukos. Plus, koko tarina linja olisi kiehtovasti kierretty, mutta erilainen kunkin erän. Ja pukujen vapauttaminen oli jännittävin -Kuolema kehys 2 jopa oli Elävänä tai kuolleena Xbox-versiolle asetettu puku, joten juokseminen kummallisen kylän ympärillä bikinisissä teki siitä vähemmän kauhistuttavaa.
Mutta tämä on missä DreadOut tulee täyttämään minun aave-vähemmän tyhjä. Se on hieman tavallinen kauhu-seikkailupeli, joka tekee suuria aaltoja Indonesian ryhmästä Digital Happiness. Se lupaa mielenkiintoisen tarinan, jossa on useita valinnaisia sivutöitä. Pelaajia kehotetaan ajattelemaan kekseliäästi ratkaisemaan palapelit, joita he kohtaavat, jotta he voivat edetä. Lisäksi jotakin, jota ei ole vielä nähty indie-kauhuelokuvassa, he aikovat käyttää online-integraatiota jakamaan valokuvia muiden Facebookin pelaajien kanssa toimiakseen vihjeinä tai näyttääkseen haamukokemuksiaan. Voisin kuvitella, että ei-pelaajien hämmästys nähdessään huono kummitus yrittää syödä kasvoni minun sivullemme… ja pidän siitä.
DreadOut on samanlainen Fatal Frame sen avulla kamera kaapata ja taistella haamuja. Sisään Fatal Frame se oli kameran Obscura, selvästi toisen maailmansodan kohde, joka oli tarkoitettu kummittelulle; sisään DreadOut, se on älypuhelimen kamera. Nyt en vieläkään ymmärrä, miksi se on tehokas aseena, mutta uskon, että se selitetään pelissä jossain vaiheessa. Siihen saakka joko käytät sitä tai aave on sekaisin.
DreadOut on ollut töissä noin kaksi vuotta ja aloittanut vain kaksi ihmistä, jotka laajenivat 5-15 hengen joukkueeseen. Tällä hetkellä he tarvitsevat rahoitusta tuotantoprosessinsa nopeuttamiseksi. Koska Kickstarter ei ole käytettävissä Kaakkois-Aasiassa, he käyttävät niitä IndieGoGo. Heillä on luettelo mielenkiintoisista palkinnoista, jotta lahjoittajat todella sisällytetään peliin mallinnamalla ne aaveiksi tai antaen lahjoittajille mahdollisuuden suunnitella omia aaveitaan. Muut palkinnot sisältävät useita kopioita pelistä, mainitaan luotoissa, avattavissa puvuissa, DreadOut tavaroita ja paljon muuta.
Digitaalinen onnellisuus on todella mahtava asia, koska heidän arvostuksensa on heidän työnsä ja kauhuelokuva. Vaikka sijoittajat kertoivat heille tuottavan pelkästään mobiilipelejä ja sovelluksia tai muuttamaan koko tyylilajiaan, he juuttivat siihen, mitä työtä he uskoivat. Suurten kehittäjien halu rahan sijaan tyydyttävään peliin, se on pienempiä, vilpittömämpiä joukkueita jotka luovat laatua.
Demon ulkoasusta musiikki ja grafiikka ovat uskomattomia. Vaikka joukkue on pieni, heillä on todellisia ammattilaisia, joilla on taitoja. Minun on sanottava, että olen innoissani nähdessäni, millaisia yliluonnollisia olentoja he keksivät ja millaisia ympäristöjä heidän indonesialaisen kulttuurinsa innoittamana. Kaikki heidän tiedot ja palkinnot on lueteltu heidän IndieGoGo sivu. He tarvitsevat 25 000 dollaria ja ne ovat lähes puolivälissä.
Lataa demo (Windows, Mac ja Linux) ja tutustu tähän peliin.