Katsokaa Assassinin Creed-sarjaa parhaasta pahimpaan

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 13 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Katsokaa Assassinin Creed-sarjaa parhaasta pahimpaan - Pelit
Katsokaa Assassinin Creed-sarjaa parhaasta pahimpaan - Pelit

Sisältö



Sarjassa, joka alkoi vasta vuonna 2007, olemme jo saavuttaneet huikeat 20+ otsikot (jos lasket kaikki spin-offit, mobiilimerkinnät ja sosiaalisen median selaimen pelit). Se on sama kuin Velvollisuuden kutsu franchising, että kaikki haluavat riisua, koska heillä on loputon vuosittaisten erien virta.

Kuten kellotyö, virallinen virallinen merkintä Assassin's Creed: Syndicate juuri lopulta saapui, tällä kertaa hävittämällä nykypäivän elementtejä, jotka tukivat suorempaa historiallista kertomusta ja tarjoavat kaksi päätoimijaa 1860-luvulla Lontoossa.

On sanomattakin selvää, että niin monien eri pelien kanssa, jotka tulevat niin pienessä ajassa, niiden välillä on melko suuri kuilu, ja jotkut ovat huomattavasti enemmän arvoisia kuin toiset.


Jos haluat tietää, mitkä pelit ovat vielä nuuskissa, ja jotka pitäisi siirtää alennustilaan, olet tullut oikeaan paikkaan. Ohitamme kaikki matkapuhelin- ja kädessä pidettävät pelit ja keskitymme sen sijaan ydinkonsolin nimikkeisiin, jotka muodostavat tämän nopeasti laajenevan sarjan.

Seuraava

Paras: Assassin's Creed II

Lausunto on jakautunut kokonaisuudessaan täällä, ja fanit kertovat siitä, mikä peli on todella paras, ja minun on myönnettävä, joskus joskus, kun tällä hetkellä on suosikkini. Rehellisesti sanottuna tämä ja seuraava dia voitaisiin vaihtaa mihin tahansa päivään, ja he olisivat todennäköisesti oikeassa, kuten molemmat Assassins Creed II ja Musta lippu ovat erittäin vakaita korkeita pisteitä. Mutta kun tarkastellaan koko sarjaa, alkuperäisen otsikon jatko tekee juuri niin paljon, että se kannattaa laskea huipuksi.

Vaikka alkuperäinen otsikko tarjosi aikaisemmin tuntemattoman yhdistelmän historiallisesta varkaudesta ja nykypäivän scifi-shenanigansista, ensimmäinen suora jatko-osa parani lähes kaikilla osa-alueilla suurilla tavoilla. Ei ollut enää käynnissä edestakaisin turvallisesta talosta jatkuvasti, merkittävästi parantunut taistelu, parempi tarina ja rakastetuin päähenkilö. Assassin's Creed historia: Ezio.

Dynaamiset ympäristöet pakenemiselle (tai salamurhakohdan pysäyttämiselle) pysyvät edelleen tänä päivänä jopa niin monien iteraatioiden jälkeen, ja oli hauskaa, että olisi pitänyt metsästää kaikki höyhenet, videosegmentit ja patsaat. Myönnetty, nykypäivän standardien mukaan se ei välttämättä ole graafinen hohto (tai aluksen ja aluksen välinen taistelu, joka on tullut niin arvostetuksi), mutta tämä on edelleen yksi hauskimmista, kiillotetuista peleistä koko sarjassa.

Assassin's Creed IV: Musta lippu

Kaikki tietävät, että merirosvot ja ninja ovat kuolevaisia ​​vihollisia, mutta ilmeisesti merirosvot ja sattumanvaraiset Karibian salamurhaajat ovat yhdessä parempia. Musta lippu muutti meidät pois tarinan juurista hieman heittämällä päähenkilöön, joka ei edes aikonut koskaan olla salamurhaaja eikä hänellä ollut todellista tietoa sodasta malleja vastaan. Hän löysi vain viileän asun, laittoi sen ja pääsi alas tappamisen ja ryöstämisen liiketoimintaan.

Laivan taistelun painopiste on se, mikä tekee tästä pelistä täydellisen (niinpä jokin hyvä lopulta tuli ulos maligned kolmannesta erästä, joka esitteli ensin ajatuksen). Saaren etsinnän, jännittyneiden merivoimien taistelujen ja tyypillisten kaupungin salamurha-elementtien välillä, Musta lippu on yksi suoraviivaisimmista nautittavista merkinnöistä pelin osalta.

Assassin's Creed: Rogue

Kuinka outoa on se, että edellisiin gen-pelaajiin heitetty luu, joka ei ollut päivittänyt Xbox One / PS4: een, oli kuitenkin ylivoimainen nykyiseen gen-vastineeseen nähden? veijari oli melkein jälkikäsitelty, koska kaikki eivät olleet valmiita heittämään rahat uuteen konsoliin ja poimimaan yhtenäisyys (Ja kun huomasimme, ne köyhät pelaajat tulivat todella toimeen paremman lopputuloksen kanssa). Moninpelin poistaminen ja erittäin selkeän mallin käyttäminen 360 / PS3-päivistä olisi saattanut tehdä tästä paremmaksi peliksi, jossa keskityttiin kaavan säätämiseen ja parantamiseen.

Tietenkin on myös syytä huomata, että vihdoinkin otatte vastaan ​​toisen puolen syyn ja kantat sen sijaan temppeliä! Pitkä kantomatka tappaa kiväärin kanssa ja aiheuttaa sekasortoa kranaatinheittimellä lisäämällä odottamattomia elementtejä, mikä tarjoaa vankan seurannan hämmästyttävälle Musta lippu.

Haittapuolella Assasin's Creed: Rogue on yleisesti hyvin samanlainen kuin edellinen peli, mutta koska se on yksi sarjan parhaista merkinnöistä, se ei ehkä ole niin huono asia.

Assassin's Creed: Brotherhood

Kukaan ei odottanut tämän pelin toimivan, ja kaikki ajattelivat, että eeppinen floppi oli uunissa Ubisoftissa. Miten otat yksittäisen pelaajan salamurhaajan pelaamisen ja siihen kohdistuvan moninpelin? Jotenkin se toimi, ja vaikka kokemus ei ole aivan hullu villi länteen sanoa jotain GTA 5 moninpeli, sillä oli varmasti vankka valitus, kun ihmettitte, oliko vieressäsi oleva henkilö yksinkertainen talonpoika ... tai salamurhaaja, jolla oli terä valmis. Rehellisesti sanottuna, se on vielä hauskaa tänään, jos löydät tarpeeksi ihmisiä ottelulle, eli.

Yksittäisen pelaajan edessä, joka tutkii renessanssin aikakauden Roomaa (paljon suurempi kaupunki kuin edelliset pelit) taistellessaan korruptoitunutta Borgias-perhettä, oli melko tyydyttävä, ja lisäämällä kykyä rekrytoida seuraajia lisäsi tervetullut uuden ulottuvuuden. Salamurhaaja on hyvä aika, mutta koko salamurhaajan johtaminen on vieläkin tärkeämpää.

Assassin's Creed: Syndicate

Kanssa Syndikaatti vain muutaman päivän ajan on nyt vaikea saada todellista puhelua siitä, mihin se todella sijoittuu sarjan sarjoihin, koska näkökulmat muuttuvat, kun peli uppoaa toistuvien toistojen aikana. Assassin's Creed III se on luultavasti paras esimerkki tästä - se sai tähtihuippuja suurimmista pelipaikoista käynnistyessä, mutta on nyt yleisesti käännetty.

Meidän täytyy nähdä AC: S: llä lopulta maata, mutta juuri nyt se näyttää istuvan paketin keskellä: siellä on hienoja juttuja, mutta se ei varmasti ole franchising-huippu. Vetoketjut ja alkuun hatut eivät ole aivan yhtä innovatiivisia kuin merirosvo.

Itsenäisenä, sivutarina-nimenä se antaa lyhyen katsauksen viktoriaanisen aikaisen salamurhaajiin, muuttamalla hieman kaavaa ja luopumalla moninpelistä, mutta joissakin on toivottavaa toista monen pelin kaaresta, jossa on merkki, jota voimme rakastaa yhtä paljon kuin Ezio.

Henkilökohtaisesti olen fani huippu hatut, lampaankylsyt, flintlock pistoolit ja suurnopeus kuljetus chases. Järjestäytyneen rikollisuuden näkökulmasta ja ampumalla vaunusta samalla kun he ajavat alas muita hevoskärryjä, joskus peli tuntuu melko vähän kuin olette Nico Bellic vanhassa Englannissa. Todennäköisesti sitä ei koskaan mainita sarjan parhaaksi merkinnäksi, mutta se istuu lujasti keskellä.

Assassins Creed paljastukset

Assassins Creed paljastukset on peli, jota melkein ei - alun perin asetettu olemaan kädessä pidettävä peli 3DS: lle, se romutettiin ja Ubisoft julkaisi ilmoituksen siitä, että ei todellisuudessa olisi mitään Assassin's Creed pelataan tuona vuonna ... kunnes se herätettiin ajan pääkonsoleille Ilmestyskirja ja tuli joka tapauksessa.

Vaikka se ei ole nimenomaan huono peli, kaava alkoi aikaistua Ilmestyskirja näkyivät, ja uudet lisäominaisuudet eivät todellakaan vastanneet faneja. Koukku oli eräänlainen hieno, mutta taaksepäin katsomatta se ei lisännyt koko erää, ja alueiden suojelu Templar-vahvistusten aaltoja vastaan ​​ei ollut erityisen pakottavaa. Tämä Ezion tarinankerronta oli keskivaikea kokemus, joka ei juuri onnistunut pudottamaan sitä puistosta.

Assassin's Creed

Jos et ollut tietoinen kierrosta etukäteen (ja en ollut silloin, kun ensin avasin levyn), sci-fi / modernin kierre pelin alussa todella sekaisin pään kanssa. Kuten "kuudes tunne" sekaisin päänne kanssa. Soitin ensin alkuperäistä Assassin's Creed joulupäivänä 2007 sen jälkeen, kun se oli imeytynyt melko vähän, ja rehellisesti sanoin aluksi, että joku tehtaalla oli sekaisin jotenkin ja asettanut väärän pelin. Ne, jotka uistelivat kaikkia foorumeita tai pysyivät peliaikakauslehtien päällä tuolloin tosiasiallisesti jääneiden aikojen ulkopuolella.

Avaamalla mielenvaimennus, ei ole kysymys, että tämä peli on ikääntynyt ja ehkä ei kovin hyvin. Useimmissa peleissä on lisätty mielenkiintoisia ominaisuuksia ja pehmeämpi pelattavuus, joten vaikka tällä on nostalgiaa, se on ehdottomasti heikompien kohteiden joukossa, joissa on melko clunky kontrollit. Joillekin faneille tämän pelin niin alhainen sijoittelu luetteloon saattaa olla hieman kiistanalainen, ja se voitaisiin todella vaihtaa edellisen merkinnän kanssa niille, jotka tuntevat hieman anteliaampaa.

Assassin's Creed III

Aivan kuten tuntui veljeys se ei voinut toimia, tämä sarjassa oleva merkintä näytti suureksi, ja molemmat oletukset päätyivät täysin virheellisiin. Paikalla oli kaikki innoissaan - keskiaikainen eurooppalainen salamurhaaja-sarja johtaa Amerikan vallankumoukseen? - mutta lopputulos oli jotain muuta kuin tarttumista.

Muistan, että jännitys tuntui, kun ensimmäiset laskeutuneet videopelaajat vastasivat vain lopputuotteen pettymyksestä, koska päähenkilö ei ole erityisen jännittävää, intro-segmentit ovat liian kauan ja peli oli hyvin buginen vapautettaessa. Vaikka niitä ei usein mainita, käytettiin täällä joitakin graafisia pikakuvakkeita, jotka eivät oikeastaan ​​istuneet oikein, varsinkin lehtien ja lehtien, jotka olivat samankaltaisia ​​kuin kartonkikatkot.

DLC: tä on kuitenkin syytä mainita, koska ajatus siitä, että George Washingtonista tuli tyranni, joka on otettava alas, oli uskomattoman mielenkiintoinen. Vaikka uudet eläinperäiset voimat olisivat syntyneet amerikkalaiselle salamurhaajalle, lopputulos oli kuitenkin hieman hämärä, ja lopputulos oli melko toistuva ja heikko loppu.

Pahinta: Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed epäilemättä kompastui sen ensimmäisiin askeleisiin konsolipelien seuraavan sukupolven aikana. Rehellisesti sanottuna loputtomat virheet, jotka tekivät ihmiset haluamaan ryhtyä salamurhaan ammatissa ja kohdistaa tiettyjä pelin kehittäjiä ...

Jos käytit PC-versiota, saatat odottaa kaatumisia yllättäen, mutta kaikilla painoksilla oli ehdoton tekninen ongelma, joka mursi kaiken toivon hyvästä pelikokemuksesta. Elimet kiistelevät hulluilla tavoilla, osia kasvojasi hämmentäisi katoamaan, joskus vain pudottaisit lattian läpi, esineet leijuisivat ilmassa ilman näkyvää syytä, ja sinut otettaisiin vastustamattomalla tanssilla kiipeilyä varten tai kulkee reunojen yli. Se oli eräänlainen kuin kauhuelokuva, mutta ei tarkoitusta.

Peli oli niin huono, että Ubisoft Montrealin toimitusjohtaja Yannis Mallet itse asiassa

antoivat virallisen anteeksipyynnön faneille vikailmoitetusta vapautuksesta ja jopa luovuttivat vapaan DLC: n mea culpana. Voimme vain toivoa, että täällä opetettiin, ja sarja ei koskaan pudota tätä matalaa.

Floundering franchising tai ideat?

Vaikka jokaisella otsikolla oli jotain sellaista, että se erottuu, näyttää siltä, ​​että on olemassa vain niin monta tapaa, jolla voit päivittää ja elvyttää samaa pelattavuutta, ennen kuin ideoita loppuu, ja saattaa olla aika Assassin's Creed ottaa muutaman vuoden pois ja palata kokonaan uudessa muodossa.

Mitä mieltä olet pelien sijoituksesta, ja haluatko nähdä uuden otsikon vuosittain tai hyväksyä, että sarjassa on tauon?