Tämä viesti ei tarkoita sitä, miten naispuoliset päähenkilöt eivät olisi olemassa, koska minusta tuntuu, että tämä ei ole millään tavalla asia; enemmän naiset ovat huonosti edustettuina videopeleissä tänään. Useimmissa tapauksissa videopelejä kuvataan tytöinä, joilla on isot tissit ja massiivinen perse, mutta saat myös ne, koska nämä liian seksuaaliset merkit, joita minusta tuntuu, vetoavat nuorempiin pelaajiin, jotka haluavat nähdä kaiken tämän.
Joissakin tapauksissa minusta tuntuu, että tämä pilaa upottamisen, koska hahmot eivät tunne, että ne sopisivat pelin skenaarioon.
Hyvä esimerkki tästä on TERA; urospuolisten korkean tason panssarien välissä olisi paljon metallia, kun taas naisten korkean tason panssarien kanssa päädytte vähemmän kuin kun ei ole panssaria. Tämä saa minut tuntemaan, että kehittäjät onnittelevat pelaajia, joilla on enemmän paljasta lihaa joka kerta, kun he saavat uutta vaihetta.
Minusta tuntuu siltä, että tämä on paljon animeja ja jotkut äärimmäisen tärkeimmistä teemoista; joskus niitä voitaisiin pitää sisällönsä vuoksi pornografisena. Tämä vaikuttaa siihen, miten ihmiset kehittävät naisia videopeleissä; he pääsevät saamaan valtavan perse ja rinnat ja sitten absurdi persoonallisuus.
Mielestäni teollisuuden tarvitsema murtaa tämä muotti on, että hänellä on naishahmo, jolla ei ole niin ylintä runkoa, mutta hänellä on todella hyvä persoonallisuus tehdä tarina. Uskon, että se alkaa mennä enemmän tähän suuntaan julkaisemalla uudet konsolit, mikä tarkoittaa sitä, että kehittäjät ovat valmiita työntämään enemmän realistista peliä, joka voi tukea molempia sukupuolia oikealla tavalla.
JRPG: iden kehittäminen ei kuitenkaan koskaan loppu, sillä niillä on edelleen hyvin suuri yleisö.