Metalny Gear Solid V & paksusuolen SkinnyReview; Ground Zeroes

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Metalny Gear Solid V & paksusuolen SkinnyReview; Ground Zeroes - Pelit
Metalny Gear Solid V & paksusuolen SkinnyReview; Ground Zeroes - Pelit

(Huomautus: Pyrin tekemään SkinnyReviewsin erilaisesta perinteisen arviointimenetelmän omaksumisesta. Tämä kehittyy ajan myötä, joka perustuu yhteisön, ikäisensä ja perfektionistisen ajattelutavan palautteeseen. Toivon, että kaikki nautit.)


Mikä on SkinnyReview? No, minä valitsen kaksi pelin näkökohdat, sitten lyhyt bonuspiste ja perustaa katsaus näihin alueisiin. Se voi olla pelimekaniikka, tarina, moninpeli, toisen näytön käyttö, pelattavuus tai jokin muu.

On oltava ensimmäinen

Olen halunnut tehdä arvioita joskus nyt, minusta tuntuu, että annoin ikäisensä alaspäin tekemättä niitä. Tämä ei ole minulle hyvä. Se on kuitenkin muuttumassa; Olen halunnut tuoda ainutlaatuisen spinin muotoon, toivon, että näin on.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Xbox One -pelissä tuntui hyvältä alusta. Se oli viimeinen otsikko, jonka upposin hampaitani, joka ei ollut MMO tai moninpeli.

ohjaimet

se on Metal Gear Solid, mutta tasaisempi. Käänsit kuin ballerina hyvin suurella penniäkään ja kulkevat esteet ovat pehmein, mitä se on koskaan ollut. Voit liukua ruohon ja varjojen läpi, kuten ilmaa, kun kyykäät kuin lapsi, joka lyö täydellisesti sohvan takana päästä keittiöön evästeitä varten. Kamera on reagoiva, kiikarit ovat paras ase Hardiin, ja kärsivällisyys on paras ystäväsi. Sprinting sijaitsee oikean analogisen tiskin takana napsautuksella, ja vaikka Snake näyttää vähän kuin hän on ottanut oppia Usain Boltista, se on kuitenkin tehokas. D-padin avulla voit valita neljän laitteistopaikan välillä - ne voivat sisältää kranaatteja, pistooleja, hyökkäyskivääriä tai henkilökohtaisen suosikkini, RPG: n.


Hostiilien poistaminen on raskaampaa ja tyydyttävämpää kuin koskaan. Lukuisat toimenpiteet voidaan suorittaa käyttämällä hyvin rajoitettua määrää säätimiä. Esimerkiksi RT: n pitäminen, kun kiipeät tikkaita ja ryömät kohteesi taakse, esittävät useita vaihtoehtotuloksia samalla painikkeella. Valinta-valikon avulla voit joko muotoilla suunnitelman muiden isäntien hyökkäyksille tai kysyä kohteesi tiedoista, kuten vartiointipaikoista, aseista ja ammuksista, ja jopa keräilytuotteiden sijainnista. Tämän jälkeen voit päättää, haluatko KO: n tai yksinkertaisesti tappaa heidät, mikä vähentää riskiä, ​​että tukikohta tulee hälyttämään.

Merkittävin virhe ohjaimissa on silloin, kun löydät näkymättömät seinät seinän tai kallioperän reunalle, joka pakottaa sinut nousemaan kiertävään asentoon riskin havaitseminen.


Tarina

Heti get-go-ohjelmasta sinut tuodaan tekstikalvojen kautta The Bossin, Big Bossin (Snake) taustalle ja koko tapahtuman laukaisemaan tapahtumaan. Metallivarustus franchising.

Peli alkaa tavallisella ja tervetulleella Hideo Kojiman sanomalla sinulla ei ole aavistustakaan, mitä tulee. Tiedämme, kuka poika on, tiedämme kuka ei ole kärsinyt pitkään, vaan kuka on Skullface? Mitä tietoa Cipherista paljastettiin? XOF? Miksi heillä on hämmästyttävä laserpoistotekniikka?

XOF-merkkien poistaminen ja hävittäminen esittelyssä on Hideo Koniksen hieno liike. Tämä näennäisesti heikkenevä hetki on avain Jamais Vu: n ja Deja Vu: n puolelle, koska niiden kerääminen on ainoa tapa päästä Raideniin ja klassiseen Snake-toimintaan.

Tarinan täydentämisessä on paljon vapautta, ja useita mukavia sivutehtäviä, joita voit suorittaa muuttaaksesi joitakin leikkauksia. Yritä tutustua tukikohtaan ennen kuin siirryt vankileirille tai pelastatte kaikki muut vangit ennen Chico-häkin saapumista.

Kaiken kaikkiaan tarina Ground Zeroes on poikkeama normaalista Metal Gear Solid tarinankerronta kaava me tiedämme. Se on kuin säiliöaluksen versio säiliöaluksen esipuheesta Metal Gear Solid 2asettamalla meidät sen eteen, mitä on tulossa ilman mitään paljastamista ... muuta kuin öljynporauslauttojen päälle rakennetut perustukset ovat huono idea.

Bonus: Kiefer Sutherland

Kiefer Sutherland ottaa vastaan ​​Snake-mantin David Hayterilta. Hayter on ollut Snake'n ääni 1998. Häntä rakastavat fanit, ja monet tuntevat, että hän on Metal Gear Solid osa Metallivarustus franchising.

Voin yksinkertaisesti sanoa, että Kiefer Sutherland sopii rooliin, ei suuri, mutta hyvin. En ole koskaan tuntenut, että olisin kuunnellut poikkeavaa suorituskykyä, vain erilaista.

Kiinteä tai nestemäinen?

Niin, on Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vankka pääsy sarjaan, vai onko se vain kunnianosoitettu $ 30 / £ 19,99 esittely siitä, mitä Konami on lukittu maanalaisessa bunkkerissa?

Se on kevyt tarina, raskas toimintaan ja varkain, mutta lunastaa itsensä fantastisella loppu- ja taustalla täytetyillä kasettinauhoilla. Joo, kasetit. Se on vuoden 1975 loppujen lopuksi.

vankka 8 tähteä.

Arvostelumme 8 Painava Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Onko se kiinteä tai nestemäinen?