Sisältö
Ubisoft isännöi a Vahtikoirat tänä vuonna järjestettävässä New York Comic Conissa, joka sisältää upouuden demon, joka sisältää puolivälin tehtävän pelin.
Tähän saakka Ubisoft on julkaissut vain kuvamateriaalia avoimesta maailmasta Vahtikoirat - mutta yritys on alkanut paljastaa, mitä tavallinen tehtävä näyttää ja miten se toimii. Niille teistä, jotka eivät tunne: In Vahtikoirat, pelaat kuin Aiden Pierce, superhäkki, joka yrittää suojella perhettään. Piercen merkittävin taito on hänen pakkomielteensä seurantaan ja hakkerointiin, mikä antaa hänelle mahdollisuuden hakata mihin tahansa elektroniseen kokonaisuuteen, joka on liitetty Chicagon kaupunginlaajuiseen käyttöjärjestelmään. Tämä tarkoittaa mitä tahansa älypuhelinta, valvontakameraa ja mitä tahansa ATM: ää muodostavat Pierce: n leikkikentän. Se on mahtava.
** Valvontakamerat ovat ctOS: n keskipiste. **
Todellisessa demossa Pierce on syytetään rikoksen herran kuulemisesta (mutta ei tappamisesta) erilaisia. Tämän tekemiseksi hän joutuu hiipiä rakennustyömaalle, joka on ruuhkautunut vihollisilla ja varkaasti menemään pomo-alueelle. Valtava fani tämän varkauden genren tämä on se, joka innostaa minua eniten.
Pierce on elektroninen isäntä. Hän voi suunnitella pieniä häiriötekijöitä, hiipiä vihollisia väijymättömiksi ja perustaa monimutkaisia skenaarioita, jotta vartijat voivat jättää viestinsä (ja joskus kohtaavat odottamattoman kuoleman). Se on innostava ja helposti joistakin kaikkein nestemäisimmistä ja pakottavimmista varkainmekaniikoista, joita olemme nähneet jo pitkään. Huijaaminen kannesta peittämään näytti siltä, että Pierce muutti varjossa, helposti poistamalla viholliset ja lähettämällä nopeasti epäilyttäviä.
Minua huolestuttaa kuitenkin aseiden pelaaminen. Tämä oli silti vain silmä-demo, mutta ase-leikki tuntuu siltä, että se leikkaa pelin rytmin. Yksi minuutti Pierce ei ole muuta kuin haamu - seuraava jokainen ja heidän äitinsä tulevat häneen kaikesta suunnasta. Toki katsomassa Piercen käsitettä vihollisten väkijoukkojen kanssa on viihdyttävää, ja olen varma, että se kääntää hienosti. Mutta tällaisen pakottavan luonteen vuoksi näyttää siltä, että väsyneelle ja todelliselle kolmannen persoonan ampuja-anticsille pitäisi olla lisäkoko.
** En ollut ampumamekaniikan fani, vaan toivon, että se on hieman pakottavampi, kun todella pelaan peliä. **
Toinen asia, joka kiinnitti silmäni, oli tuskallisen ilmeiset graafiset häiriöt.
Etenkin aggressiivinen pop-in. Pop-in on jatkuvasti esillä oleva kysymys avoimissa maailman peleissä, ja jossakin määrin sanon, että se on anteeksi. kuitenkin jotkin tämän skenaarion pop-inistä olivat niin voimakkaasti havaittavissa, että se vei minut kokonaan pois pelistä - heikentää kokemusta pelottavaan asteeseen.
Demossa oli myös joitakin todella outoja siirtymiä. Se näytti siltä, että toisto epäonnistui, koska näytöllä oli vihainen pikselöinti ja sumea, kuten myöhäisillan TV: n estetyt kanavat (tiedän, että tiedät mitä puhun, ihmiset). Tämä olisi voinut olla tyylikäs valinta siirtyäksesi varkauden osasta taisteluhakuisemmaksi osaksi.
Syystä riippumatta se oli kauheaa. Siirtymiselle ei ollut selvennystä, enkä ole varma siitä, onko kyse kehittäjien tekemästä päätöksestä, toistoongelmasta tai laillisesta kysymyksestä todellisen pelin kanssa. Niinpä kaikki toivovat, ettei se pääse lopulliseen peliin, koska se on todella outoa erittäin huonolla tavalla.
** Vakuutus kattaa todennäköisesti tämän. Ja rikki luut. **
Vahtikoirat on kunnianhimoinen peli. Ubisoft yrittää vetää meidät uuteen avoimeen maailmaan, josta tulee epäilemättä omaa pakottavaa merkkiä ennen pelin loppua. Vahtikoirat on myös yksi kaikkein odotetuimmista seuraavan sukupolven nimikkeistä (ehkä toiseksi inFamous: Toinen Poika ja Metal Gear Solid V: Phantom-kipu) joten toivon todella, että ne satunnaiset graafiset ryppyjä saatetaan tasaantumaan ennen täyttä julkaisua.
Vahtikoirat odotetaan vapautuvan 19. marraskuuta 2013 Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U ja PC.
Lisää uutisia New Yorkista Comic Con 2013 varmistaa, että aloitussivusi on GameSkinny ja päivitä 90-120 sekunnin välein. Voit lukea kaikki muut artikkelit ja tulevat tarinat Juuri täällä. Muista kommentoida tai piilottaa minua (@maxplosions), jos haluat ehdottaa, mitä haluat ehkä kuulla paneelista tai näyttelylattiasta.
Oletko innoissaan siitä, että näette lisää Vahtikoirat, vai eikö sinun ole seuraavan sukupolven teekuppi? Ääni pois alla olevista kommenteista ja ehkä säästän sinut, kun menen hakkerointi riehumaan ja varastan kasan rahaa!