Amazon julkistaa uusia integroituja palveluja pelinkehittäjille

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Amazon julkistaa uusia integroituja palveluja pelinkehittäjille - Pelit
Amazon julkistaa uusia integroituja palveluja pelinkehittäjille - Pelit

Amazon Web Services (AWS) ilmoitti tänään, että se julkaisee useita pelikehitysyhteisölle perustettuja palveluja. Monet näistä palveluista ovat nyt verkossa beta-vaiheessa, mikä tarkoittaa, että on vielä joitakin mahdollisia vikoja ja tilaa tulevaa laajentamista varten. Ne ovat kuitenkin täysin toimivia, ja ne sisältävät seuraavat:


  • Amazon Lumberyard
  • Amazon GameLift

Amazon Lumberyardin ensimmäinen ominaisuus on 3D-pelin kehittämismoottori. Ohjelma on täysin ilmainen ja siihen ei liity tilaus- tai tulojen jakamista. Palvelu sisältää myös AWS Cloud -palvelun sekä mahdollisuuden harjoittaa faneja Twitchissä integroidun sovelluksen avulla. Lumberyard lupaa olla yksinkertaisempi foorumi pelien suunnitteluun ja väittää, että:

... Te [kehittäjät] voivat viettää enemmän aikaa ja luoda loistavia peliohjelmia ja rakentaa fanien yhteisöjä, ja vähemmän aikaa pelimoottorin rakentamiseen ja palvelininfrastruktuurin hallintaan.

- Lainartan tietosivun lainaus

On mielenkiintoista huomata, että yksityiskohtaisen sivun mukaan Lumberyard käyttää CryEngineen perustuvaa visuaalista teknologiaa. Siten Lumberyard pystyy tekemään paljon laadukkaampaa grafiikkaa kuin useimmat kehityskokonaisuudet, ja koska visuaalinen moottori on kotoisin ohjelmasta, kehittäjän puolella ei ole paljon vaivaa lisätä monimutkaisia ​​valaistuksia. Se näyttää toistaiseksi olevan lupaava palvelu.


Lumberyardilla on kaikki ominaisuudet, joita pelikehittäjä voi pyytää, mukaan lukien (mutta ei rajoittuen): täyden valikoiman editointi, alkuperäisen koodin suorituskyky, laadukkaat visuaalit ja sisäiset fysiikan moottorit.

GameLift on sitä vastoin palvelu, joka auttaa kehittäjiä luomaan, käyttämään ja mittakaavassa istuntopohjaisia ​​moninpelejä. Se lupaa lyhentää aikaa, joka tarvitaan moninpelialustan backend-osien rakentamiseen "tuhansista tunneista vain minuutteihin". Tietosivun mukaan GameLift ei vaadi backend-kokemusta.

Valitettavasti tämä palvelu ei ole ilmainen. Palvelu maksaa 1,50 dollaria 1 000 päivittäistä aktiivista käyttäjää kohden sekä mahdolliset palkkiot muista AWS-palveluista, joita kehittäjä käyttää, kuten palvelimet ja tietokantayhteydet. Vaikka tämä ei kuulosta liian huonolta, se tekee Amazonista melkoisen paljon rahaa, jos peli saa vakavan online-läsnäolon.


Muita pelikehityspalveluja on olemassa, ja Amazon ei ole ensimmäinen, joka tarjoaa suurimman osan palveluistaan ​​ilmaiseksi. GameLift kuitenkin kuulostaa lupaavalta ominaisuudelta kehittäjille, jotka eivät halua työskennellä monimutkaisen backend multiplayer -koodin ohjelmointiprosessin kanssa. Kysymys, johon AWS: n uudet palvelut aiheuttavat uuden indie-kehittäjien aallon, on kysymys, johon voidaan vastata vasta ajoissa. Mutta pinnalla se tuntuu hyvältä paketilta, joka pyrkii pelaamaan kehittäjiä työskentelemään.