Sisältö
- PlayStation: Totta "Hardcore" Gamer ... Xbox: Casualsille, jotka auttoivat tuhoamaan alan
- Nämä Xboxit vain pitivät murtaa
- Ehkä se ei ole PlayStation / Xbox-asia; ehkä se on Sony / Microsoft
Kun olin lapsi, se oli Nintendo vs. Sega.
Leikkikentän väitteet keskittyivät SNESiin ja Genesisiin, ja suurin osa Nintendon joukosta voitti. Heillä oli numerot ja heillä oli vallankumoukselliset IP: t (Mario, Zelda, Metroid, jne.). Molemmille järjestelmille julkaistut pelit analysoitiin lakkaamatta ja ehkä oikeutetusti, koska usein oli paljon suurempia eroja kuin mitä näemme monikerrosten välillä.
Pohjimmiltaan Nintendo oli oikeutettu kuningas, kun Sega oli usurper. Ne, jotka olivat Genesiksen puolella, nähtiin kapinallisina, kun taas ne, jotka purjehtivat Nintendon lipun alla, olivat varmoja, että he olivat hyvän puolella.
Nykyään Nintendolla on hieman erilainen asema, erityisesti nykyisen sukupolven suhteen, se on Sony vs. Microsoft; PlayStation vs. Xbox.
PlayStation: Totta "Hardcore" Gamer ... Xbox: Casualsille, jotka auttoivat tuhoamaan alan
Vaikka jotkut kovat PlayStation-fanit eivät ilmaise sitä tällä tavalla, se on mitä he uskovat. No, jotkut niistä, joka tapauksessa. Verrattuna Nintendo vs. Sega taisteluun eilen, on ilmeisiä eroja, mutta samaan aikaan on yksi samankaltaisuus: Yhdellä kilpailijalla on selvästi parempi maine kovassa väkijoukossa.
Mutta onko se totta? Onko PlayStation tämän mainoksen arvoinen? Ja miksi Xbox-brändi on niin monta?
Asia on, voidaan tehdä oikeutettu argumentti siitä, että Xbox auttoi pääsemään valtavirtaan. Ensinnäkin sillä oli Microsoftin tuotemerkki, joka itse asiassa vetoaisi paljon laajempaan väestörakenteeseen, kuten A. Se oli kotimainen yritys (teollisuus oli dominoinut japanilaisia valmistajia kahden vuosikymmenen ajan), ja B. Se oli yritys, joka lanseerattiin Windows ja sen jälkeen tietokoneiden käyttöjärjestelmien uusi aikakausi.
Toiseksi Xbox kehui runsaasti Länsi-kehittyneitä pelejä heti portista. Bungie: n sädekehä oli eräänlainen ilmestys: "Woah, merkittävä uusi pelijärjestelmä, jonka länsimainen yritys on tehnyt länsimaisen kehittäjän luoma käynnistysosoite". Tiedätkö, koska niin monet meistä olivat asuneet japanilaisilla vaikutteilla niin kauan, olimme epäilyttäviä ... vaikka olimme tietenkin amerikkalaisia.
Nämä Xboxit vain pitivät murtaa
Olen varma, että osa mainejaon takana olevasta selityksestä johtuu Xbox 360: n hirvittävästä luotettavuudesta. Vähittäiskauppiaat ilmoittivat 30-35 prosentin virheellisistä hinnoista, mikä on vain tuntematon. Monet väittävät, että kaikki Microsoftin ilmoittamat myyntinumerot olivat vakavasti vinossa, yksinkertaisesti siksi, että niiden henkilöiden määrä, jotka hankkivat korvaavia 360s: n, oli määrä. Yhtiö asetti korvaavan järjestelmän, mutta se ei tapahtunut vasta lähes neljä vuotta konsolin elinkaaren ajan. On vaikea löytää joku, joka ei käynyt läpi vähintään 2 360s; monet pelaajat kävivät läpi enemmän.
PlayStationilla oli jonkin verran ongelmia kunkin sukupolven alussa, mutta yleensä ne tasoitettiin suhteellisen nopeasti. Alkuperäisen PlayStationin vialliset hinnat olivat mielestäni hieman korkeammat, mutta PS2 oli uskomattoman luotettava (kun kivinen alku, jonka aikana pystysuuntaiset järjestelmät olivat naarmuuntelevia levyjä), PS3 oli myös erittäin luotettava kone. "YLoD" -ongelma ei ollut niin laajaa leviämistä kuin "RRoD" -epidemia, kuten numerot osoittavat.
Konsolit, jotka eivät ole viimeisiä, ovat äärimmäisen ärsyttäviä, varsinkin pelaajien ydinjoukkoon.
Ehkä se ei ole PlayStation / Xbox-asia; ehkä se on Sony / Microsoft
Ehkä tämä mainosjakauma ei ole yhtä paljon tekemistä itse konsolien kanssa, ja enemmänkin sen kanssa, että Microsoft ei ole juuri rakastettu yritys. On monia, jotka yksinkertaisesti kieltäytyvät ostamasta tuotteitaan periaatteessa. En ole niin varma, että on paljon kuluttajia, joilla on sama henkilökohtainen käytäntö Sony-tuotteiden suhteen.
Sony oli myös hyvin suosittu ja arvostettu nimi elektroniikan maailmassa kauan ennen PlayStationin saapumista. Microsoftilla, vaikka ne keskittyivät tietenkin tietokoneisiin, ei ollut kyseistä elektronista historiaa. Yhdistä se moniin kyseenalaisiin liiketoimintakäytäntöihin vuosien varrella - ja viime vuoden erittäin kiistanalainen Xbox One -julkaisu, jossa käytännöt, jotka oli kumottava massiivisen hyökkäyksen jälkeen - ja sinulla on yritys, joka suosii suosittuja testejä.
Lopuksi, jos on PlayStation vs. Xbox snag, se on se, jossa PlayStationia palauttavat ydinpelaajat syyttävät Xbox-faneja olemasta "tietämättömiä" ostamaan Xboxia, koska se on ainoa tuotemerkki, jonka he tietävät; Lyhyesti sanottuna, että he ovat rentoja, jotka eivät ole riittävän koulutettuja.
On paljon harkittavaa, mutta lopulta tämä on sota, jolla ei ole ennustettavaa loppua ...