Jos haluat, että viimeinen huoltaja myy ja pilkkaa; Ehkä sen pitäisi olla FPS

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Jos haluat, että viimeinen huoltaja myy ja pilkkaa; Ehkä sen pitäisi olla FPS - Pelit
Jos haluat, että viimeinen huoltaja myy ja pilkkaa; Ehkä sen pitäisi olla FPS - Pelit

Sisältö

Kyllä, tiedän, että tämä on vitsi.


Ei ole myöskään mitään halvempaa kuin uutinen The Last Guardian oli mennyt ampujareitillä. En koskaan sanoisi, että se tekisi pelin paremmin, enkä myöskään sanoisi, että kehittäjien tulisi aina palvella valtavirran pelaajia aina. Se ei ole asia.

Olen vain tekemässä havainnon: Ottaen huomioon mitä holhooja sen pitäisi olla (pelattavaa) ja mitä yleensä myydään erittäin hyvin teollisuudessa tänään, joten kauan odotettu IP on jonkinlainen fantastinen ampuja Titanfall saattaisi tuottaa paljon parempia myyntituloksia.

Voimmeko todella väittää toisin?

Olisiko Colossuksen varjo toivonut, että tänään saataisiin päätökseen Destiny-peli, kuten Destiny?


Kuten me kaikki tiedämme, joukkue, joka loi ylistetyn PlayStation 3: n, Kolossin varjo, luo The Last Guardian. No, oletettavasti; emme ole kuulleet paljon kehitystiimin erityispiirteistä. Joka tapauksessa, kuten taiteellisesti voittoisa Kolossi oli ja niin rakastettu kuin se on ydin pelaajat (olkaamme kasvot, rento pelaajat eivät ole edes kuulleet siitä), se myy vain pienimmän murto-osan siitä, mitä Velvollisuuden kutsu, taistelukenttä, tai Kohtalo myydään markkinoilla tänään.

Ja jos holhooja on mitään Kolossi - toisin sanoen seikkailu / palapeli-ohjattava peli - sitten se tulee vain vastaamaan valittua joukkoa pelaajia. Vaikka en ole sanan "hardcore" fani, koska termi on luontainen subjektiivisuus, minun on myönnettävä, että käsitteestä olisi kiinnostunut vain ydinpeli. Kääntöpuolella ampujaluokka omistaa usein myyntikaavioita ja suurella marginaalilla.


Joten kyllä, holhooja FPS olisi paperilla parempi taloudellinen veto.

Ei-kaavamaisilla peleillä on äärimmäisen vaikea myydä sekä kaavamaisia

Ampuja ja avoimet maailmanpelit ovat normi. Onko horisontissa sellaista korkean profiilin AAA-peliä, joka ei kuulu mihinkään ryhmään? Titanfall, inFamous: Toinen Poika, Vahtikoirat, Call of Duty: Advanced Warfare, kehittää, Battlefield: Hardline, Kohtalo, Far Cry 4, Sunset Overdrive, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Unity, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Knightjne. Kyllä, muutamat niistä ovat RPG-ohjelmia, mutta ne ovat myös avointa maailmaa, eikö olekin?

On olemassa muutamia poikkeuksia, kuten Evil sisällä, LittleBigPlanet 3, Driveclub ja Alien: Eristäminen. Mutta tavallisten tapojen mukaan suurimmat pelit näyttävät noudattavan tiettyä kaavaa ja tietenkin ne ovat pelit, jotka myyvät myyntikaavioita. Se on väistämätöntä. The Last Guardian, jos se on mitä me ajatella sillä ei olisi toivoa kilpailla. Se ei tarkoita sitä, että se ei tietenkään onnistu; Katso Rankkasade, joka päätyi myymään yli 3 miljoonaa kappaletta ja sen katsottiin olevan valtava menestys. Tietenkin se on vain murto-osa myynnistä taistelukenttä, Assassin's Creed, ja Velvollisuuden kutsu nyt ei ole?

Meidän on oltava realistisia. On totta, että holhooja todellakin myy a erä enemmän kopioita, jos se oli FPS. Siellä on kuitenkin yksi iso varoitus: sen pitäisi olla hyvä se on uusi IP.