Andromeda & paksusuolen; mielenkiintoinen 8-bittinen Metroidvania-tyylilaji

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 25 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Andromeda & paksusuolen; mielenkiintoinen 8-bittinen Metroidvania-tyylilaji - Pelit
Andromeda & paksusuolen; mielenkiintoinen 8-bittinen Metroidvania-tyylilaji - Pelit

Sisältö

Metroid on viime aikoina saanut huonon rapsin. Katastrofin jälkeen Muu M, ja huono lehdistö Liiton voima on saanut sen, ettei ole yllätys, että jokainen etsii käteistä tyhjäksi Metroid on jättänyt jälkeensä. Siksi kun näin Andromedan Metroid- kuten otsikkoruutu, minulla oli melkein heti pois käytöstä näkymät toinen Metroid wannabe.


Sen sijaan löysin todella mielenkiintoisen ...

Andromeda: Tässä ei ole Jumalaa

Olkaamme kasvot: julistetaide Andromeda - täällä ei ole Jumalaa näyttää a Metroid juliste. Itse asiassa se näyttää lähes samanlaiselta kuin Super Metroid keskellä Nintendon voiman numeroa 57. Silloin olen varustettu tyypillisellä kyynisyydellä, jonka minä tuotan mihin tahansa löydettyyn kloonipeliin. Kuitenkin, Andromeda lupaa jotain hyvin erilaista kuin mitä olen aikaisemmin löytänyt.

Vaikka monet myöhään kehitetyt kehittäjät ovat yrittäneet keksiä tai luoda uudelleen sen ydin Metroid, Andromeda tekee jotain erilaista. Kickstarter-projektin kehittäjillä on tavallaan yhteistä 3-in-1 "Value Cartridge" -tuotepatruunan kanssa kuin mikään muu peli, jota olen nähnyt. Syy, miksi sanon tämän, johtuu Andromeda on 3-osainen peli.


Sisään Andromeda sinulla on kolme pelityyppiä: planeetan etsintä, tähtimatkat ja galaksitutkimus.

Planetaarinen etsintä

Pelin planeetan etsintäosa on hyvin paljon Metroidvania-tyylinen pelattavuus, jonka odotin, kun näen nimikortin. Sinulla on vakioasennus, etsintä, hirviö tappaminen, pomo taistelut ja niin edelleen. Kaikki tämä ei ole aivan uusi määritelmä. Mitä löysin mielenkiintoisesta Andromedase oli kuitenkin aseen valinta.

"DNA-ase", Andromedapäähenkilö pystyy absorboimaan voitettujen vihollisten DNA: n uusien aseiden käyttämiseksi. Vaikka tämä saattaa tuntua täysin ainutlaatuiselta joillekin pelaajille, se todella jakaa ominaisuuksia a Kirby peli - Kirby ja Crystal Shards olla tarkka.


Olen henkilökohtaisesti odottanut pelin yrittämistä käyttää tätä mekaanikkoa uudelleen. Sillä aikaa Kirby ja Crystal Shards oli tuskin paras peli maailmassa, käsite yhdistää klassisia kykyjä keksiä uusia aseita aina kiehtoi minua. Kuitenkin kyky käytettiin vanhoissa N64-peleissä, koska se teki vähän enemmän kuin uusia tapoja tappaa vihollisia.

Sisään Andromeda, nämä yhdistelmäkyvyt palvelevat todella tärkeää tehtävää: voittaa pomoja ja ratkaista pulmia. Olettaen, että kehittäjät tietävät, miten piilottaa salaisuudet, jotka edellyttävät paluuta vanhaan paikkaan uusilla kyvyillä, mahdollisuudet voivat olla lähes loputtomia palapelin luomiselle. Mielestäni tämä on pelkkä oletus, kun otetaan huomioon pelikokemusten esittely.

Tietenkin kaikki klassikko Metroid päivitykset ovat myös täällä. Saimme erilaisia ​​ympäristösuojeluvälineitä (edellä), jetpack-päivitystä, ja olen varmasti enemmän tulossa tulevaisuudessa, kun peli kehittyy edelleen.

Star Travels

Päähenkilö Andromeda - Max Weaverillä on avaruusalus, jota kutsutaan ATILA-1: ksi, aivan kuten Samusilla on oma tähtialus Metroid. Toisin kuin Samus, Max Weaver todella käyttää tähtialuettaan sekä matka- että taistelutilanteessa Andromeda.

Näiden "Star Travels" -nimisten pelien osien avulla pelaaja siirtyy vaarallisille avaruuslaskeille ja dungeoneille. Nämä koostuvat tyypillisesti bullet-hell like jaksoista, jotka asettavat pelaajan kyvyt testiin. Onneksi alus on muokattavissa auttamaan tasaamaan pelikentän, kun pelaaja etenee edelleen peliin.

Bullet hell ... tietysti sen täytyy olla bullet hell, ei!

Galaxy-tutkimus

Pienin sileästi nimitetyt pelikappaleet, "The Galaxy Investigation", sisältävät koettimien lähettämisen pelin sisäiseen aurinkokuntaan pelin päätarkoituksen suorittamiseksi: Andromedan galaksin tutkiminen.

Galaxy-tutkimus on ylivoimaisesti mielenkiintoisin osa peliä, ainakin pinnallisesti. Kickstarter-sivulta on annettu hyvin vähän tietoa tästä pelin osasta, joten pelkästään kuvien perusteella voimme vain olettaa, että tämä olisi samanlainen kuin usein unohdettu FrontierNav-osa. Xenoblade Chronicles X.

Kuten mitä näet tähän mennessä?

Andromeda - täällä ei ole Jumalaa on käynnissä Kickstarter-rahoituskampanja. Tavoitteena on nostaa 30 000 euroa, josta vain 4 145 euroa on nostettu tämän artiklan julkaisemisesta. Jos haluat auttaa kehittäjiä tai jos haluat lisätietoja pelistä, voit siirtyä Kickstarteriin täällä. Muuten voit tarkistaa, kuinka paljon on pantattu tähän mennessä katsomalla oikealla olevaa widgetiä.

Kummassakin tapauksessa onnea Andromeda tiimi. Se näyttää olevan mielenkiintoinen käsite, mutta vain aika kertoo, onnistuuko kampanja tai lopputuote.